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以 Ice Girl 極其緩慢的起步和軌跡,你們最多可以一起湊 65 應該很不錯。 要說補刀之本事無非是拉動兵線,控制兵線,控制雙方血差。 當然,最重要的是感受......
我覺得你再上公升的空間不大了,現在想要提公升,就得找人修煉,如果面對人的時候還能用冰姑娘補那麼多兵,真的可以去當神了......
修刀是基礎,單槍匹馬的時候,我剛學會加減乘除......當你與人對戰時,你真的可以學會如何計算!
期待業主能有更大的進步!
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請看清楚的是單機的正負一共65,非常逼真,單機不知道怎麼追殺,所以正負65完全沒有問題。
LZ如果你只在單台機上玩電腦,想湊到80,我覺得前期可以把細腰帶上的錢都拿出來,擁有3條細腰帶後,攻擊頻率會大大提高,攻擊也可以加一些,如果乾脆補刀的話, 你還不如在10分鐘內4條細帶,1隻鞋。我認為 80 很好。
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冰少女的任務是在關鍵時刻徘徊gank,為團隊的重要人物而死。 你最多能做的就是為gank之間的差距賺一些錢。 乙個好的冰姑娘大部分時間都在gank的路上,在叢林中與乙個大怪物戰鬥,擊中兩次,凍結(對非英雄單位10秒)可以凍死。
這是你的主要經濟**。 出了第二階段的護腕,最多加一瓶,就是你的神裝。
主要是因為冰少女的攻擊動作較長(DPS難做)和AOE(在法師中)較弱,不適合做團隊中鋒,所以冰少女做錢太多的英雄沒有多大意義。
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S-key 補丁不是靈丹妙藥。
S鍵通常用於近戰英雄的基本攻擊,以及各種方向技能。
遠端英雄的普通攻擊比短程攻擊要長得多,如果頻繁掉落,會造成本應能夠彌補的傷害。 看神的第一視角就能體會到這一點,Pis最近出了第一人稱視角SF,他很少有中路單人,除非是暗影壓力不好的時候。
高手們都通過斜拉英雄來彌補刀,瞬間出手,比S好多了。
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S鍵刀與刀之間有小間隙,非常適合攻擊不高時射擊。 如果你邊走邊補,小兵很容易突然失血過快,你無法彌補。 如果用s,反應時間很短,所以可以隨時補上。
然而,缺點也很明顯,尤其是對於近戰英雄來說,你很容易被對面一直打到你身邊並失去你的血液。
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這真的只是個人習慣的問題。
補刀的技能對應不同的英雄,主要是2點,第一,什麼樣的英雄與你線上,第二,你是什麼樣的英雄,Dota每個英雄的初始攻擊,射擊速度,遠距離彈道和攻擊距離都不一樣,所以,沒有乙個平的技能是萬能的。 >>>More
就是說轉變。 你總是在玩 Make-up Shift......無論如何,你如何轉變? ==向大神尋求指導。 >>>More
dota每分鐘24個士兵,上、中、下3個方式每半分鐘4個士兵,也就是說如果全部補上,那就是每分鐘8個士兵,但這樣不太可能做到,一般來說遊戲到30分鐘,每分鐘4 5個士兵就很不錯了。每分鐘3個是正常的,少於2個就不是很好了,當然如果算打野的話又算了,因為不算補品數量。
暗影惡魔是乙個非常難玩的英雄,他犀利的前提是中路、控制、補刀和不朽。 暗影妖必須以超越其他英雄多個層次為前提,才能在戰場上有所作為,而提公升速度等級的方法無非就是補刀救魂,通過吸收靈魂的技能速度提公升攻擊力,然後更好快速的補刀, 按人,gank。成長起來的暗影惡魔的攻擊力絕對是同時期英雄中最高的。 >>>More