Dota一頭霧水,大師被解決了

發布 遊戲 2024-07-05
24個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    其實你不叫難,大家都經歷過,其實你的問題主要是你的意識不夠好,這不是問題,這不是可以修煉的東西,只要玩久了,自然會有潛意識的感覺。 而且只要是後期,就不能怕一開始就起不來,前期只要玩錢就行了(作為後期,有時候抓個小腦袋也沒關係),隨時盯著小地圖,如果你在一旁,只要看到中間的敵人消失一會兒, 你要馬上回塔,少補一點兵也沒關係,死一次就多了,先小心點!另外,如果你在同一條線上死亡兩次以上,如果你被伏擊或與隊友不協調,你必須立即改變路線。

    打野沒有具體的時間,有時候打贏了可以順便帶走一波打野,如果對手經常四處遊蕩,最好不要乙個人進入打野。 前期別想殺人,餡餅不會從天上掉下來,除非對方是菜鳥,只有前期腳踏實地,後期殺人才容易。 這就是我現在要說的。

    總之,多打,不怕輸,不怕被罵,一切都會過去的!

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我不是忠實的粉絲,所以我不會說太多。 如果要複製,就不能複製——建議你去U9網路看看,絕對比這裡專業的要好。 它很容易找到,你可以找到乙個關於U9Dota的網頁。

    我希望你每天都是超級神。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    一雙眼睛+乙個TP。 我敢肯定,如果你一路賺錢,沒有人能抓住你。 除非對立群體的詭計迷霧。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    路人,基本都是沒有雞沒眼,所以沒辦法,只能猥褻,定位自己,是扛還是gank,還是推還是肉盾,打C玩錢,老天爺裝救天下,gank應該重點照顧後期的對面,推的時候記得要淫穢,比如DP死亡先知,不要去大規模的團戰,開大必須有各種技能秒,接下來你上路群帶隊偷塔什麼的,至於肉盾就要堅決抵抗,死不重要,吸收傷害的時候, 你的隊友拼命輸出量,當然,你一定有一定的裝備來抵抗,比如我最喜歡的菊花獸,大魔杖假肢先鋒挑戰(長笛)加刀甲,第乙個團戰打到你就是他們團隊殲滅的開始?呵呵。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    我是乙隻猴子,有假腿,有魂環,有廟宇,有可憐的鬼,有一根大魔杖,tp(只有6個方格),然後我憋著3800,只要我有錢,哪裡就憋多久,對面沒有人會鑽進野外。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    還是要看情況,猴子前期血脈稀薄,建議對面爆發,多控先出基本裝備,再看機機,有大幾率殺,沒有機會玩錢。 最重要的是要冷靜,玩錢縮水,如果錢慢了,守到3800也沒用。 TP你要有自己的意識,過了很久你就會有意識。

    如果你想淫穢,看看哪一排士兵即將進入塔下。 如果乙個打得好的隊友罵你,那麼你就要謙虛,學點怎麼打,真的罵也不全是壞事。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    如果你是新手,修補刀不是太重要,主要是意識。 這個我就不能說了,只能慢慢練,後期最重要的是做好視覺,而不是補刀。 你就像猴子一樣,不一定要赤身裸體,3000打不了就能出先鋒盾去打叢林,右邊的人突然消失了。

    這個時候,你一定是淫穢的,不要貪圖那一點點經驗和金錢。 你就像gank,以後花不起。 第二把不把握,別急著塔,至於被逼罵,這實在是引導不了,教你提公升技能的方法,被罵不退也沒關係,隊友罵你其實有的在指導你,大部分dota都是罵的。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    看看師傅的視訊,一般把波兵TP玩成另一種方式,在身上帶更多的TP

  9. 匿名使用者2024-01-22

    TP線變化的一半是另一邊沒有人或另一條路只剩下乙個人,或者線路已經過河了。

    叢林只是路過,不要刻意。

    不要衝動,三思而後行。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    我不能這麼說,總的來說就是兩個字——意識,感覺自己該做的事,這種事情在實戰中經歷過,剛開始打,都是被罵,玩多了也好,多看比賽也沒關係**,菜鳥只是過分而已。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    如果您不考慮每組陣容中存在的問題。

    分為幾支隊伍:1支敵方法國隊和2支潮汐隊。

    就我個人而言,我覺得 2 支球隊可以獲勝。

    1。前期,線上的字都被淘汰了,也就是4個近1個遠,對血妖1隊來說沉默也就不足為奇了,因為已經有PA和SVEN可以做DPS,所以很有可能沉默是主線1對黃點可以等於血妖。

    其他兩條線大多是近戰 只有屠夫有殺戮能力 只要將影子插入眼位 屠夫等級不高,鉤子不夠長,不會讓它太有威脅性,所以前期基本上是一場爭錢戰。

    2。5分鐘左右,血魔到6肯定會被gank作為黑店,寂靜買了一雙眼睛加上寂靜大招,邊路英雄不會死得太慘; 在這個階段,由於無聲gank能力低,2戰隊吃了點虧。

    3。這個時候,一隊肯定是血魔gank屠夫中路發展肢橋,二隊只需要讓潮汐吞噬經驗和沉默來彌補視野 一些腰帶裝:寺廟、恢復頭巾之類的,坐等潮汐達到第六個之後, 兩支隊伍在推搡中聚集了Sven Panda、Tide和Silence;一隊只能做和看 唯一能依靠的就是屠夫的鉤子(但畢竟不是指點技能 對方只需要讓潮汐挺身而出 在無聲靈氣的保護下,潮汐一定能夠釋放出大招, 這時,斯文愣住了熊貓步+大一戰隊AOE差,團戰能力弱,重點確實顯露了出來)。

    4。之後,2支隊伍只需要等待潮汐打塔,1支隊伍根本沒有農場空間,而PA可以安心玩錢。

    小幅上公升後,在高地上拿下肉山盾牌。

    這個日曆是我對兩個陣容的看法,如果你有不同意見,歡迎+朋友來討論。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    如果忽略隊伍之間的等級差距,那麼就全是按照半刀的線索,30分鐘的裝備前陣容就足夠擊殺下乙個了,應該是敵法,骷髏王雙後期,雖然沒有控制,但敵法自帶挑戰, 骷髏王2活著,只要之前的陣容有BKB,而且鄭錚的產出相當可觀,螞蟻作為中期偽女王,如果有大炮這樣的裝備也是亂七八糟的。後面的陣容明顯缺乏輸出,沉默被敵人克制,歌聲熄滅,骷髏和螞蟻對付斯文、熊貓、潮汐綽綽有餘。 橋梁吊裝。

    但是Dota合作中的乙個小錯誤才是團戰成敗的關鍵,不看關卡怎麼能看Dota的樂趣

  13. 匿名使用者2024-01-18

    看戰術,很早就開始推團,後面的橡樹會像墳墓一樣獲勝。

    4個群體控制,如何戰鬥,如何死在另一邊

  14. 匿名使用者2024-01-17

    前者缺乏控場能力,團戰會謹慎可悲,但前期gank能力強,如果能壓制PA和沉默,而且敵方骷髏王血妖發展不錯,中期基本已成定局。

    後者是典型的4保1,相比對面英雄,gank方面比較弱,畢竟敵方螞蟻和骷髏王都不好抓,盡量避塵,尊重避免孤軍奮戰,需要判斷多團戰消耗後的集群期。

    就我個人而言,我認為後者的勝率更高。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    我不知道這是一般的路人比賽,還是CW。 總體來說,前者後期階段很多,aoe極度欠缺,團隊控制極度欠缺,陣容不是很好,gank不夠犀利,幾乎不可能晉級,後期很難合理分配資金。 後者想要更上一層樓,有抄襲大團控,沉默也是團戰控制領域(很噁心),熊貓和sven都是小控也有一定的輸出,PA是主要攜帶,對面陣容gank不犀利,只要稍微護眼,肯定能玩的。所以後者獲勝的機會更大。

    不過,Dota中變數很多,冰雹的勝率只是乙個猖獗的轎車計畫和吵鬧的法則,遊戲的結果還不確定,所以希望參考一下!

  16. 匿名使用者2024-01-15

    沒有什麼是確定的! 這兩個陣容,很明顯,乙個是貫穿全球的陣容,另乙個是後期陣容! 勝率的關鍵在於前期誰更強,中期雙方的表現!

    前期壓制顯然要看線的情況,如果是沉默的中路對付屠夫,很明顯沉默更勝一籌,因為沉默的1更鋒利,但並不代表屠夫起不來,因為屠夫的2可以補充部隊,屠夫殺的人裝備要求比沉默的要低! 如果是中路的寂靜和血妖,那一定是滑溜溜的襪子寂靜,勝算很大,我不認為不是補刀超神的血妖不會挑戰中路的寂靜! 至於其他的路敵和螞蟻,絕對屬於不抽血很難殺死的英雄,因為一能跳一潛行,二隊很容易得到一血,只要是在天災中,刺客就可以拿到兩支近戰隊伍組成血隊, 一般來說,路上的天災會是刺客熊貓對付護衛的螞蟻和骷髏王,而拿審判和一血就是天災的優勢,拿到它顯然有點不好!

    而下道的敵法和血妖以淫穢為主,就算在曠野封閉,潮汐和遊蕩也不容易佔到便宜! 為什麼要說強力gank對面有屠夫沒有勝算,那就要說中期了,那個時候對面的控制比較多,屠夫很難抓到, 想要抓住它,必須等待對方犯錯或骷髏和血妖的幫助!如果刺客被俘虜,那麼代價一定是他們殺死了刺客然後被消滅,或者他們成功地俘虜了其他人而沒有逮捕刺客,刺客有時間賺錢!

    只要中期刺客能有主力,假肢,狂暴,就能用先鋒盾對付反法師! 如果真的像房東說的,雙方都在虛幻的世界裡,雙方都在假裝後期,那幾乎是潮汐一方贏了! 幻影時代雖然被削弱了,但他還是很強的,而且幻影時代屬於1v5陣容,再加上潮汐的大(也許是雙倍)基本上是無敵的!

    屠夫在團戰中沒有優勢,但肉山,對面的熊貓也很肉,團戰的那一刻,一片寂靜,恐怕對面的黑黃就白費了!

  17. 匿名使用者2024-01-14

    後退簡單,只要TP多眼,屠夫和血妖抓不到人,用一定的裝備推進基本就能贏。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    地主的意思一定是痛苦先睡了,再加上分身,醒來把你劈兩次,抓住你劈你兩次,你不死痛苦就會被放大,那就是加繼續輸出。說實話,如果疼痛讓你睡著了,那麼基本上你就活不下去了。 如果你認為他們以這種方式是無敵的,那你就大錯特錯了。

    為了防止被娜迦疼痛所跨越,那麼應注意以下幾點:

    2.注意巡迴賽的gank和時機,注意定位。 Gank,或團戰,通常由第一手進行,其次是肉盾,它會吸引傷害,然後是核彈和物理DPS。

    移動時不要太咄咄逼人,否則你的隊友將無法跟上,你只會眼睜睜地看著你掉進敵人的海洋中,但你將無法繼續團戰或gank。 移動時盡量不要和隊友聚在一起,一是追殺時容易被隊友卡住,二是容易讓對方的隊伍控制和隊伍輸出更舒服地給技能(這要看陣容)。

    3.多和隊友一起加入群裡,不然你就安全了,賺錢了。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    你指的是他們兩個在**上很強的事實嗎? 還是別的什麼? 如果你覺得他們噁心(因為兩個範圍,不能打球就好了——這裡可以選擇玩遊蕩gank,建議用人:

  20. 匿名使用者2024-01-11

    與毒藥師。 通向你自己的塔的邊緣。 不一定會殺死他們。 但你應該能夠保護自己!

  21. 匿名使用者2024-01-10

    多範圍的法師最好有乙個護士311。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    最直接的方式是雙光環。 他不會怕痛和你睡,他能和你睡兩次。 那是有點藍。

    上來直接拉士兵。 雙2級。 乙個接乙個地纏繞。

    我不敢為那個女孩出櫃。 只敢在塔下縮水。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    ...沒用過。 但他的夜視能力是1800

    白天是 800這非常重要!! 而夜魔俠擁有A法杖後,他就有了飛行的視野(即使在樹林裡,你也能看到它)!

    而且夜魔俠不能上CW,所以用處不大。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    拿著瓶子出去能打上單還好,但是我不推薦夜魔俠的單路,不如趁上優勢,找個強力的上路英雄來保護。

    第一天晚上,配合隊友殺,盡量不要單打獨鬥。

    vs平台玩五夜妖,四位超神玩家路過......

    有個小竅門,晚上開啟終極CD,白天不要開啟終極。

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