地下城阿修羅受挫的意志,不屈不撓的意志,魔法暴擊,古代記憶應該學習嗎? 你正在學習多少個級別?

發布 遊戲 2024-07-05
20個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    如果完全強調刷子,就不需要學習不屈不撓(純PK技能),低於8級的不屈效果非常微不足道(所以要麼加到9級或10級,要麼乾脆不加)。

    古記不管是刷還是PK都是必須要學習的技能,再加上智力和攻擊力,怎麼會有不滿意的理由。

    魔法暴擊,這個我是這麼認為的,如果修羅平時的刷子暴擊比較多一些,可以考慮穿暴擊套裝,這樣就有需要加一下,如果修羅(你是45歲了,你應該知道你平時刷圖片的時候,暴擊出來是不是比較多,比如元素,不要加暴擊,平時用技能,50 破招或反擊的概率發生,所以如果加上元素,效果很明顯)使用一般技能暴擊很少,那麼我建議謹慎。

    挫折的意志必然是飽滿的,沒有爭議。 當然也有人建議可以加到前面,這是考慮到覺醒點不夠,但我覺得覺醒技能的使用遠不如挫敗感會,考慮到tx中還有很多地圖沒有開啟,以後會有更多的任務要噴出來。所以不管是價效比還是長遠來看,充滿挫敗感是件好事。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    +1 阻擋 +1 選擇

    第三階段 +1 鬼斬 +1

    地波+滿。 冰波+滿。

    火波+滿。 撕裂 +5

    +1 波連發

    波浪標記+全。

    挫折意志 +5

    殺意波 +5

    邪惡之光斬+滿。

    修羅斬 +1

    沒有雙波+1(刷塔超酷!!

    邪惡光波陣 +1

    不動明王陣+全。

    遠古記憶+完整。

    心眼 +1 波動眼 + 飽滿。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    暴擊和上古可以充值。 不屈不撓,你不需要填滿刷子。

    如果PK殺了人,如果你不屈服,就加分。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    暴擊是古老而飽滿的。 不屈不撓——如果你刷圖片,你不需要...... PK也推薦+幾個級別。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    不屈是可以學習的,不是學習的,暴擊是可以填滿的,古代是可以填滿的。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    遠古記憶是肯定的 不屈只是PK加的 魔法暴擊不需要加 阿修羅的爆炸攻擊不多 只是乙個火球。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    樓下怎麼說 去玩進階地圖的時候,你有一段古老的時間記憶? 我推薦暴擊、高傷害、高輸出和修羅王道,希望對您有所幫助。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    純刷圖充斥著上古魔暴,最後還剩下不少阿修羅SP,再加上蟲腕+7妖暴,暴擊率不算麻煩。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    滿滿的遠古記憶都要加上,150點的智力不容小覷,最高時尚只有85點的智力,除了瞎子基礎智力低,進入地圖的唯一途徑就是通過波動雕刻,遠古記憶和智力! 魔法爆炸可以加(點不夠)刷一下地面裂縫5在上面,主要是不要讓怪物靠近,不建議加到心上。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    我個人的看法是不要加,如果要加就加上遠古記憶就好了。

    我們來看看DNF傷害計算公式:

    普通攻擊基礎最終傷害 = **基礎傷害 * (1 + 力量 * 怪物護甲係數 * + 無視防禦傷害。

    古老的記憶充滿了它們。

    150智慧型。

    持續 20 秒。

    冷卻 40 秒。

    無論公式怎麼寫,具體的攻擊都可以增加攻擊力。

    50%左右。 效果非常明顯。

    如果是可以滿滿的刷子,PK,自己測量一下。新增增益更危險。 而且很難說你能在 20 秒內完成多少次大技能。

    而且暴擊基本上是垃圾技能,技能滿了才加10%

    除了天生具有暴擊的職業和藍拳等攻擊頻率高的職業。 一般不新增。 10%的效果真的不明顯。

    就我個人而言,我認為真正的武者流PK阿修羅應該。

    選擇不屈不撓,摒棄遠古記憶和暴擊。

    不屈不撓的意志充滿了施法,100%的法術不會中斷。 但如果是一套人民幣裝置+發布套裝。

    在發布速度足夠快的前提下,可以選擇上古記憶。 (我複製了它,感覺和我的觀點一樣,所以我認為可以採用它)。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    首先,魔法暴擊必須滿,沒有爭議。

    其次,不需要不屈不撓的意志刷,PK就滿了。 畢竟,這是可以通過技術克服的事情。 當然,如果你真的不擅長操作,並且討厭被切斷的感覺,你也可以吃飽。 這取決於個人。

    目前這個版本,很多人都不加上遠古記憶,原因是20秒的150智力對於現在一千多的智力已經不明顯了,只有喜歡極致輸出的人才會考慮。

    另一方面,充滿挫敗感的價效比更高,畢竟被動觸發還是很方便的。 再好,總會有刷畫的時候。 但我認為應該是增加的主要技能,其餘的要點應該放在挫敗的意志上。

    如果能滿,就滿,如果不能滿,就不需要從其他技能中扣分來增加挫敗感。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    1 魔法暴擊 2 遠古記憶 這兩個更重要。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    挫折意識,魔法暴擊,古代記憶。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    我建議你填滿魔法爆炸+古代澆頭。 不屈不撓沒有用PK來補充。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    除了不屈不撓的意志,全都飽了。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    加上魔法暴擊遠古記憶。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    刷畫還是魔暴,遠古記憶。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    格擋必須有 鬼門通行證還在 拿起沒有全力的刷圖 空斬和跳躍是PK用的,想要刷最高傷害 遠古和妖暴就得加 這是放棄一些技能,後跳其實是習慣了, 但你也可以在不新增的情況下刷圖片。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    加一級遠古記憶總比不加魔法暴擊好,而且必須加滿。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    遠古記憶為各種魔法暴擊增加了乙個級別。

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