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你問的問題不正確,不開啟螢幕就看不到色溫。 因為色溫本身就是顯示器的效果,因為如果不開啟螢幕,就不可能看到任何效果。
色溫是乙個數值,螢幕的效果在從小到大的變化中應逐漸從淡黃色變為白色。
因此,如果沒有螢幕上的顯示,就不可能看到溫度!
附錄:我還是不太明白,你是說在開啟或不開啟的情況下,你可以看到附在上面的薄膜嗎? 我不知道這種情況,但如果我不仔細看帶有TFT螢幕的手機,我就看不到它。
問題不在於膜。 你沒有嘗試過不同的膜嗎?
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這就是透射率的原因。 透射率還具有色溫,藍光的色溫高,黃光的色溫低。
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<>普通人眼看到的光是由7種顏色的光譜組成的。 但是,有些光是藍色的,有些是紅色的,色溫是一種用來測量和計算光的顏色組成的方法,它是由英國物理學家開爾文勳爵在19世紀末創立的,他開發了一套色溫計算方法,確定它的具體標準是基於舊黑體發射器發出的波長。 二是調整螢幕的色溫。
如今,很多顯示器都有多種場景模式,如辦公、遊戲、文件、電影等,廠家會根據使用者不同的應用方式,有不同的內建顯示輸出方案。 通常有暖色溫效果。 筆者建議大家可以經常使用這種效果,這樣可以在一定程度上避免藍光損傷的問題。
一般來說,目前液晶面板的色溫普遍較高,也可以根據我們的評測資料進行驗證。 特別是對於入門級顯示器產品,色溫設定得更冷。 因為這樣可以使螢幕更加通透和冰冷,所以在視覺上有一定的討人喜歡的效果。
但是,這不利於長期使用,因此需要在一定程度上調整色溫。 當然,如果我們能找到一種儀器來校正螢幕的顏色,那就更好了。 例如,蜘蛛5會自動校正螢幕的色溫效能,使螢幕的色溫更接近標準值。
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ColorTemperature 是高階顯示器的效能指標。 當乙個光源發光時,會產生一組光譜,乙個純黑體需要在一定溫度下產生相同的光譜,這就是光源的色溫。 如今15英吋以上的數控顯示器必須具有色溫調節功能,通過該功能可以使顯示器的色彩滿足高標準的工作要求(一般有三種選擇:9300k、6500k、5000k)。
一些高階產品還支援線性色溫調節。 光源脊柱的顏色特性。 在色譜學中,光源的色溫是通過將某個光源發出的光的顏色與黑體被加熱到一定溫度所發出的光的顏色進行比較來描述的,因此,色溫可以理解為:
當光源的色度與黑體的色度在一定溫度擾動下相同時,黑體的溫度就是光源的色溫。 電腦顯示器的白光也有乙個色溫值,它指的是白色的色度特性。 在印前製版領域,顯示器的色溫值應設定為5500 6500K,只有在這種條件下,顯示器顯示的顏色才能滿足製版的要求。
會不會有使用者不想買眼親眼的顯示器,或者短期內不想公升級顯示器,那麼他們該怎麼辦呢? 首先是螢幕的亮度不宜過低,這樣雖然看起來很舒服,但螢幕閃爍的情況比較嚴重,容易傷到眼睛。
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為了保護視力,不要把亮度調得太高,尤其是在晚上,降低亮度以適應震顫環境的變化。 如果使用大螢幕顯示器,注意不要靠得太近,距離會增加視角,眼睛會累,脖子會累; 當然,沒有必要走得太遠,一般到達更合適。 調整解像度和重新整理率並不能使簡穗越高越好,篡改值越大,對顯示卡輸出訊號的穩定性和抗干擾能力的要求就越高,有時會影響顯示效果,甚至降低顯示卡和顯示卡的壽命。
大多數彩色顯示器都具有記憶功能,對於顯示卡輸出不同的解像度和重新整理,各種品牌和型號的彩色顯示器,可以儲存的狀態型別和引數也不同,當在不同的顯示狀態之間切換時,顯示器會自動呼叫儲存晶元中相應的顯示引數,避免了再次手動調整的麻煩。
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RG B的分色調整一般是在OSD選單中帶有“顏色”或“RGB”選項,可以分別增加或減少整體畫面中紅、綠、藍的比例,其實就是控制電子束在映象管內壁三個螢光點上的電流強度。 例如,如果減小 r 的值,則圖片的顏色將顯示為綠色或藍色,反之亦然。
調整顯示摘要:如果顯示器覺得顏色不夠鮮豔,可以增加RGB值,增加對比度,降低亮度。 如果覺得背景顏色不夠純淨,可以把顯示屏全黑(不關機)和全白,想黑的時候盡量黑,白的時候盡量白,這裡主要是RGB和對比度的綜合調整。