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樓上有很多副本。
但我只想談談我對 PT 的看法。
PT後期越來越垃圾了,首先我們以固定傷害為例,後期,哪個宗門不是強化身體後數萬血? 就算你做了任務,也要靠PT的固定傷害? 這也是為什麼有些活動中,有只怕PT之火和DF之毒的妖怪,因為如果沒有這樣的妖獸,恐怕也沒人願意把這兩個宗門帶進來。
然後是拉扯和新增血液。 毋庸置疑,PT拉人是最好的,但是到了p組後期,沒人願意帶,PT呢?
不過,也許網易以後會讓PT做強,但就目前而言,PT的發展前景並不是很好。
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賺錢的能力和移動普陀的能力都不是很好。
但是,後期與法律制度的競爭非常強大。
除了在普陀賺錢的基本方法外,只開店才是最好的。
普陀山有黑熊,普陀蘭多也有。
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一開始PT很厲害,但是到了後期,其他宗門的秒數比較多,秒數很厲害,PT無法展現出固定傷害的威力,但PT可以加血救人。
一般來說,後期的PT方法不如LG好,血液也不如HS,用途也不是很廣。
劇情,練BB,練級,做任務都不火爆。
加分:pt注重血液抗性,但不建議有藍色1妖2血2抗性。
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早期階段是驚人的。 後期很"強"它比強一點強"強"
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PT任務活動比Yu La更需要。
它比 HS 強。
或固定損壞。
但是,PT和HS對橙色宴會有好處,並且相互相容。
如何準確加分。
這取決於你。
但是,在PT達到滿水平之後。
使用類似的裝置,它可以達到2000防禦左右。
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1 血,2 惡魔,2 抗性。
70級之後,2血2抗性,1摩擦力好,這樣血性多,抗性高,中靈,藍色就夠了。
買一件女裝,就是提到高防禦力的纖維,高凌威仿項鍊,有點雙重抗性,基本上還是比較抗性的。
你可以擁有另一件返回氣和水清的裝備,一件保證血液恢復,一件可以在任務中解封。
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強身健體,打坐,抗修,寶寶的修煉點滿滿。
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如果雙電阻是尖的,裝備和BB就會拼出來,沒有大的亮點。
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不要前後除法,只是一種加法,如果隨意加法,就會變成垃圾。
1 血、2 反 2 惡魔、雙抗 PT
要麼滑到旁邊 2 血 3 防禦,鋼板 pt
不過,我覺得第二種字母齊膠板PT更好,畢竟醫生WZ都是2道防線,如果PT也是2道防線,那就沒有優勢了。
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在80級之前,最好是1t1m3n國際標準,而在80級之後,5個抗性點,現在人家都這麼加pt防禦,在戰鬥中並不高。
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前期2個體,2個方法,1個敏感體。
後期,3個體,1個方法,1個敏感。
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嗯,普陀60+3本體1抗1妖,後來加上3抗1妖1體,配上高血帶、高抗帽、高靈項鍊、高速靴。 高防衣,士兵掩護陸地武器一般,但最好是強化,BB最好是帶來攻擊,怎麼能學會6加元素。
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PT前期不如HS,主要體現在中後期,比如技能135,練寶寶可以5秒,藍色只消耗50分。
1、PT點亮,回血連續,可以加氣血的上限,但HS不好另外,葫蘆的效果明顯。
2、如合成1中提到的,宗門的法寶有幾率點亮2盞燈,基本彌補了群體加法的不足。
3、聰明9天,完全增加法術系廣棚湮滅傷害7%,所以龍的得力助手第二。
4、5線反轉,有幾率吸收法術傷害和衝刺傷害,5在5pk中很有用3火也有幾率被吸收。
5.PT比HS拉血多,解決了把人拉上來被掃地壓殺的問題。
6、在任務中,很多怪物需要DF和PT,帶上一頂帽子上的毒藥來解決問題,這個和登陸點大家都知道,所以整體實用性很強。
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我個人認為是3個抵抗,1個血,1個惡魔。
3點抗性,沒有3點抗性就算是高抗性,滿技能拿格擋能量點等,加血量不到400點,沒有高防禦力。
照明沒有效果。
1.魔法保證魔法足夠,精神力量被消除。 1妖155級超過155妖,就算是100+靈力魔法防枝空也會高。
1 不用說,血是有保證的,不會因為神仙的血脈生長畢竟不高而加的。 血還是靠石頭的,畢竟血是有抵抗力的。
是力量,是點到最大化的利用。
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雙抗性生存能力強,後期9天是個不錯的技能,可以再生血液,復活5線攻擊,對付雙抗和血量少的怪物。
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4 抗 1 藍色。 3 個反 1 藍色和 1 個紅色。
4.抗藍紅。
現在這樣+超級好,但你一定更優越!! 否則,如果你不能凍結,它就結束了。 然後用乙個充滿鮮血的BB,取決於你帶來的水平? alt+h可以找出可以帶什麼寵物,希望我的對您有所幫助!!
Awesome Riot Company定位為刺客,如果安裝在後期,秒內對人沒有壓力,適合追、逃、砍後排、搶人頭。 如果做得好,那絕對是對方的噩夢。
..20級無法執行擂台 等級低,擂台是浪費時間抓鬼燒雙副本,這些公升級還是比較快的 如果你有錢到可以重溫五業修為,那麼經驗就和空氣一樣一文不值。