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主Q和副E保證了前期盲僧絕對1對1的超強傷害輸出。 W級1,使用多種位移進行操作,在戰鬥的同時殺血同時觸發自己的被動增加傷害。有大大學,終極招式是盲僧的招牌技能,Q閃動或觸目而知,帶回對方的核心人物,這是盲僧組團的唯一手段,也是盲僧最具威脅的手段。
lol 盲僧天賦加分:
早期打野英雄的常規加成點,21個攻擊天賦保證其輸出充足,9個防禦天賦指出打野天賦,可以在前期等級較低時降低打野的效率,減少損失。
lol 盲僧符文匹配:
標準AD的符文搭配主要新增前期屬性,保證前期gank的屬性優勢。
哈哈盲僧的優缺點:
優勢:由於W的存在(可以是眼睛,可以是隊友),機動性很強,在gank能力和清關效率方面都非常出色。
缺點:沒有硬控,團戰中後期作用小,屬於超級士兵。
打野思路:因為前期盲僧的gank能力很強,所以3級是盲僧最強的時期,這個時候可以選擇上路或者中路gank,因為下路因為有輔助,不建議6級去gank, 除非有真眼,否則就沒有效果,蹲下一波中和以上後3級,也可以選擇蹲下,或者去場的對面,作為盲僧,前期一定要打得更強,否則打盲僧就等於白玩, 必須要多加gank,因為只有提上節奏,中後期的盲僧才能發揮更大的作用,不然就是超級戰士。
3級強期。
如果中單或輔助將副攻的眼睛放在對手的buff上方,你可以考慮使用反buff來搶一波。
對方暴露叢林位置後,開始編寫指令碼並實現。
反野和反深蹲。
觀察小地圖,了解對手的打野套路和位置。
過河上一線的士兵在一線考慮反野還是反蹲,只有做好眼位,才能了解對方的打野套路。
英雄定位。 玩盲僧的人很多,有各種各樣的策略,對於盲僧來說最重要的是乙個懲罰+Q的技能最實用,隨時知道對方的打野位置來確定線上的gank和反場。瞎子絕對比任何叢林英雄都強,因為它有兩個位移和最大限度地利用眼睛。
懲罰的損害是盲僧和蜘蛛王子必須知道的關於蜘蛛王子等奪龍神器的事情。
一般來說,瞎子在前期是很厲害的英雄,但是上手也比較困難,因為野外區域的控制能力和團戰R的使用都比較高,所以不建議新手在資格賽中使用,可以先在比賽中練習, 並且熟練後在排位賽中使用,效果非常好。
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實際上。。。 主 q 和主 e 都可以 ==
我看對面的陣容來決定是主 Q 還是主 E
例如,對面的單人和中單人都有逃生位移技能。
我會毫不猶豫地選擇主要的 Q
例如,在另一邊,是 Raven 或 Gavin,他們都擁有衝刺和逃跑技能。
在這一點上會發生什麼,你可能沒有機會與對面的英雄進行電子化。
你所能做的就是等待乙個或兩個對方的移動技能被使用,然後再攻擊。
這時,主q的效果就出來了。
Q 隨著等級的提高,CD會下降,你先對敵人Q,然後上公升,減速後會有第二個Q
這時,如果你是主要的 e q 過去 e 好。 逝。。。 好吧,你說你可以 w 到小兵,然後是 e。 對方的反應和願景必須多麼可悲才能創造這樣的條件。
當然,我看到了金屬大師,Nohand之類的,我沒有逃脫,我喜歡大師e為了扔第二個Q
在這種情況下,就像你說的,主要的e等於弱點,對於那些腿短的人來說,這是一場噩夢。
但是,當我在訂單或單身中遇到一些反應遲鈍時,我會專注於照顧它,有時我會互相QE。 這取決於你。
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這分為兩種情況,1你的Q很準,那麼你的Q傷害就很客觀了,E級就是留人,強制閃光使用,1級E2級Q3不推薦E級或者Q E級,除非你玩得特別殘酷,否則你Q級他們不去拼拼,直接閃的決定性點,但是你Q過後就迸發了不少鮮血,有了E就可以拿走頭顱或者和隊友一起在塔前殺,3級不建議在塔下殺。
2、是你來殺人的,也就是路人局,那你只想點e,Q在E閃一閃交接,然後Q就更高了,配合隊友收頭。
而後期的瞎子是半肉任務,輸出不如烏鴉和瘋狗強,所以在Q的後排,T出來,順便加了乙個E
所以要視情況公升級技能點數,多玩就好了,磨合磨合,(樓下不錯,腿短,E很受歡迎,而且E是加成,而Q是加成8%,對付猴子,狗頭,這種肉是比較痛苦的技能。如果3級有紅,有了Q,血就不先說了,乙個E就能讓他動彈不得,因為單上鞋子很少。希望有幫助)
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首先Q是兩階段傷害,感覺技能等級高的話,傷害提公升還是很明顯的。 其次,主Q的另乙個優點就是CD很短,1JQ和5JQ都是4秒的CD時間,尤其是來去無蹤的盲僧,在野外往往要依靠Q才能實現追逃,4秒的CD還是很不錯的。
如果覺得1je提供的控制力不強可以附上E或者QE到點,但是玩盲僧的時間長了(我是單盲僧的主力玩家),感覺E技能的控制就算是滿了也不算太厲害。E最大的優點就是基本不空,比Q更穩定,而且有很多新手盲僧喜歡主E,因為他們的Q打不到人。
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兄弟,請不要這麼囂張,幾百個瞎子還是1400分。 如果你的瞎子是真誠的,那麼牛就是主Q,反野或清野是主w,主E的瞎子用乙個詞來形容:菜。
你朋友說**這是對小學生的謊言,然後告訴你的朋友把乙個瞎子**打給別人,你去職業聯賽看瞎子,才1800,別出來尷尬。
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Q技能裡有個註解,就是給敵人損失的生命值加8%的傷害,也就是說你的T血脈越低,傷害就越高,Q可以作為起始技能,也可以追擊,所以Q非常有用,但是因為他是按百分比扣除血的, 和你的攻擊力關係不大,加上e,就更逼真了。
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這個人有一人的打法,大神Q的要點主要是因為對自己操作的信心,而且Q傷害真的很高,打野和gank都強了一點,不過就你現在的分數來說,主e要好一點, 而且容錯性比較高,當隊友不是太厲害的時候,可以發揮出更好的優勢,但相信我,當你打出高分的時候,平時看的解說是Q,其他技能弱得太用力了,你應該先練習Q的準確度,當然,你也要考慮現在的比賽情況 有時候你會點w 希望你能早點排名出坑。
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盲打野是率先點e的清f4也很快,樓上上面的分析很正確。接下來我點選了W,因為W有吸血功能。 我的Q的目的是追逐別人。
點滿e將減速提公升到最高,無論是清場還是抓人都是e。我也見過盲打野先打滿Q的那種,那種盲人去別人的野外抓人,因為Q的傷害高,射程遠,反場很厲害。
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很多是主Q副W級E級,這個不一定,個人有個人玩法,E技能主要是2級減速,比較追求Q級傷害減光CD,而W級是盾,我是盲僧打野,A級E級,也是主Q副W, 你覺得主E好用嗎,大家對英雄的理解都不一樣,你不能說別人錯了,誰有誰的想法!
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金額 (o)....這個補充是霸氣的,一般我玩的盲人都在單打和上單,也有打野,不過是很少,但是現在一般的盲人都在野外,豬好像是Q,聽朋友說,這是為了降低降溫加打野的效率,其實我自己也不太了解,畢竟打野少了,說說給大家參考,呵呵。
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大哥,你打了幾百個瞎子,還不知道是主Q還是主E,你幾百個瞎子吃香嗎???
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打野是e,這得到了證實。
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浮雲,我個人更喜歡主Q,頭為王。
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主 w 子 q 級 e 主 r 有 源 和 無 源!!
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LOL上單盲僧的裝束如下:
1.舾裝:
2、核心裝置:
3.替代裝置:
多蘭主要用於鎮壓,帶有監視圖騰(飾品),無論是逃跑還是追擊,都非常有用,而且是果斷的要帶上。
核心裝置。 貪婪的九頭蛇可以偷命,遠端攻擊,攻擊力也不錯,讓盲僧的集兵能力和戰鬥耐久度都得到了增強,忍者也足以讓盲僧的抗壓能力進一步增強。 洞見之石可以讓盲僧更加靈活,洞見之石也可以減輕輔助者眼睛的壓力。
如果對面的AP輸出強,就會被果斷地激勵,如果對面的AD輸出高,就會果斷地出蘭頓,在逃生時,蘭頓的主動減速效果也可以提高逃生的成功率。
如何為盲僧的技能加分:
主Q和副E有很大的增加。 盡量不要先使用Q,最好先靠近敵人,先用E減速後再拿Q,這樣命中率會高很多(也可以用霜凍懲罰來減速敵人); Q技能的二次傷害有乙個特殊效果,那就是敵人的生命值越低,傷害越高,所以一般都是作為最後乙個技能使用,使用QRQ的連擊可以瞬間造成不小的傷害; 第二階段Q靠近敵人,在敵人身後放乙隻眼睛,然後用W技能觸碰眼睛,對敵人使用R將其踢回人群,這套要求手速比較高,如果手速不夠快,玩家可以在Q過後使用E技能減慢敵人的速度, 然後使用W觸眼將敵人踢回去,或者直接在敵人身後閃現大招。
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主Q副e還是副w,裝備,就看你的隊友了,如果你的隊友肉很多,那麼你就會輸出血飲光羽黑切飲魔刀,如果你的隊友都輸出比較高,那麼肉就出來了,然後當大團是你的任務就是保護後排,或者用大招把對面的關鍵人物T帶過來,或者T開,比如一天結束大,你R去找他。然後隊友的血量不多,所以W保護,配合E減速。
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瞎子和尚? 他是乙個特別隨意的英雄。 沒有最適合你玩他的第一套衣服,只有更合適的衣服。 根據情況,在主要 Q 和反 Q 上加點。
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主Q級和次級E級W....出去穿紅眼或紅眼的基本布甲作為血卡。 服裝看到相反的陣容。
核心包:喝血、耳語、黑切等。 6後期的神裝基本都是破舊飲血、耳語我們、黑切、冰錘、復活、鎧甲狂蘭頓供選擇。 也可以從三個中選擇大順風。
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希望這個英雄一定是個聰明的施法者、這個小技能、而且技能連線的時候要記住給A,否則你的能量不夠,很尷尬,還有乙個小技能Q的第二階段傷害有斬擊效果,也就是在第乙個Q之後、放第二個Q之前的4秒內,敵人受到的傷害越高,那麼第二個Q命中的殺傷效果越大,所以就有了這樣的玩法,那就是,在第乙個Q之後、當你覺得自己可以擊殺的時候,點燃了,而R之前交出來了,而且E能來一點嗎,在A.中,緊接著第二個Q就會跟著,基本上是乙個頭,這是為了最大化傷害。
還有一點、平時我身上有個眼睛、這樣可以第乙個接近敵人、也可以跨地形逃跑,所以物品的釋放也必須智慧型釋放、否則連線很慢
說到Q精度,就是你自己的預測和經驗了、這個還真幫不了你、最後祝你遊戲快樂
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Q主要是看預測,平時多玩多找感覺,多玩才能有領悟,最好是接近Q,比較容易,比較熟練可以設定為只施法,所以有機會可以直接去,W,E,R最好直接設定為只施法。操作起來更容易。
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瞎僧注意手速,買眼,定眼釋放情報,如果對方動作好,只看Q中的運氣,位置不好,就要預測對方走的路線,在逃追人的時候幾乎同時插入眼和E, 所以眼睛要聰明,能扛住的敵人可以直接在團戰中被踢出戰鬥,當對手擊中大龍時,一定要用眼睛抓住龍,抓住機會進去交出懲罰,就算死了, 對方只有乙個龍buff,你的隊友只要活下來就有乙個龍buff 盲僧是打野的首選,gank方便。
這樣就只能好好溝通了,我也喜歡打寡婦和蜘蛛,一般來說,我都是單排隊友,我不在乎你線上殺不殺對方,要是你乙個人殺,別以為能殺回去,老老實實的等我來吧。這樣一來,談論隊友也不會太過分,另外,你可以爭取減輕隊友的壓力,必要時讓人頭。