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AP石會稍微強一些,因為前期AP傷害較高 只要不接近A,優勢就會更大 當然具體情況要看陣容和打野 如果真陣容比較胖,前中期肯定有血衣 希望你碾壓
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AD石上出了一些肉和魔法抗性,否則AP石可以讓你在幾秒鐘內落車,AD石出魔法抗性AP石下不了你幾秒鐘,AD可以濫用AP,畢竟AP是一大招和Q的爆發。
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前期AD持續AP爆發,石頭AP加成相當高。
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AD Stone 在同樣的技術案例中,如果 AD 和 AP 是單挑,那麼 AD 的要求會更高一些。
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AP打出一套,不糾纏地退出。 AD 損失。
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AP前期和後期AD還需要考慮這個嗎?
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首先,你必須考慮一下你的技能將如何釋放。 如果 Raven 在對面,第一次開啟 W 而不是 Q,發現自己幾次都打不過 Raven A,轉身就跑 如果 Raven 還想追得很深,你就給 Q 而此時你正處於逆風期,那麼你此時的裝備選擇就有一定的內容。 第乙個是水晶瓶,第二個是兩件布甲,三紅三藍,這樣他既不能線上上被殺,也不能被殺。
那麼中期如何打呢? 這就是召喚師技能發揮作用的地方。 最好帶輸送機; 在下部道路工作時,輔助眼位置起著關鍵作用。
這個時候,傳送大招就是致命的一擊。 不過後期就弱了,畢竟你是AD還是純,那麼這個時候,復活鎧甲就行團戰了,先招,後排ADC秒殺。 完美的團戰就是這一刻。
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你們怎麼有石頭? 石人自身的成長攻擊速度和成長AD都非常低,攻擊速度不會超過18級。 被動是基於最大生命值的護盾(無AD加成) Q是AP加成的魔法傷害(無AD加成) W是小範圍的濺射傷害,雖然是AD加成,但5級CD還是14秒。
如果你從AD出來基本上不降低CD,18級14秒CD w技能,你覺得你能打到傷害嗎? E是AP加成的AOE魔法傷害。 R 是 AP 的 AOE 魔法傷害加成。
資料已經給你了,你覺得你能做乙個廣告嗎? 英雄的另類遊戲玩法完全基於技能設定獎勵。 例如,如果您播放 VN 並退出 AP,您認為可行嗎?
你可以在遊戲中嘗試一下,我只能說完整的AD收入極低。 玩得好一點的對手會完全把你當成炮車來刷兵。
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AP石是一種比較暴力的玩法,但也比較脆弱,團戰大招更重要。
服裝推薦:地獄火、鞋子、帽子、中亞、深淵、面具。
對線打法,線路一般是靠Q技能消耗敵人,用E技能清兵,但E技能對小兵的傷害效果不高,所以在前期只能靠平A來補充士兵的發展,所以石人是考驗補給操作的英雄。
團戰,因為地獄火的射程比R更近,所以建議在前方沒有機會的時候,可以側身或者後排突出敵人的後排,如果有閃光也可以直接閃入地獄火的射程,地獄火撿起大招,如果前期優勢比較大可以直接發一本殺人書,因為一般都比較大,可以秒殺人,殺人書也非常快。
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哈哈:ap石有多結實,酥皮一看就直接離開了鍵盤,太酷了。
石頭人的一般作用是站在隊伍的前排,用來抵抗傷害和開啟隊伍。 所以,只要你在對位的過程中穩步發展,無腦的肉體和被動會讓對手沒有單獨殺死你的慾望,只是在你補刀和團打的時候多動腦筋。
- 他還有錢對抗盔甲嗎? AD打AP明明是6級爆前爆的節奏,吸血他敢和你打A? 6級以後,他敢和你打一架? >>>More