幕府將軍2全面戰爭有時間限制嗎

發布 遊戲 2024-07-28
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    有時間限制,幕府2在遊戲開始前,在選擇家庭的介面中,有三種模式可供選擇,這三種模式決定了你的遊戲時間和完成任務的條件,例如,三種模式中遊戲時間最長的模式被稱為“統一日本”(似乎。 在這種模式下,玩家可以通過在 1600 年之前捕獲 20 個(也許忘記了 30 個)來獲勝。

    在被占領的20個地區中,京都必須包括在內。

    以及系統指定的其他 6 個區域。

    也就是說,這個遊戲最長的時限是1600之前,1600之後就算輸了你也沒有完成條件,現在網上有時間mod,可以把時間推遲到1640,12輪算一年,這樣遊戲時間就大大增加了。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    在戰鬥情況下,您可以在設定中調整時間限制,而策略模式(即大地圖)沒有時間限制,因此即使任務失敗也可以繼續玩。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    進入遊戲後,您有乙個設定選項,允許您修改遊戲螢幕,而無需使用您所說的那種修改。

    如果你不進入遊戲,你可以通過配置程式進行修改,如果你尋找它很容易找到它。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    配置要求。 CPU:Intel Dual-Core 2GHz、Intel Single-Core 或同等 AMD(支援 SSE2)。

    記憶體:1GB (XP) 2GB(Vista 或 Windows 7) 顯示卡:支援 256MB 視訊記憶體。

    硬碟:20GB

    顯示:1024 768 解像度。

    《幕府將軍:全面戰爭》是《全面戰爭》系列遊戲的第一代,是《全面戰爭》系列的鼻祖,最初奠定了《全面戰爭》系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位

    《全面戰爭》、《中世紀II:全面戰爭》和《帝國:全面戰爭》都是建立在幕府的基礎上,並發揚了這種風格。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    《幕府將軍2:全面戰爭》是一款由The Creative Assembly開發、SEGA發行的即時戰略遊戲,於2011年3月15日發布。

    該遊戲是《全面戰爭》系列的第六部作品,也是繼第一部《幕府將軍1:全面戰爭》之後,該遊戲第二次以日本為主題。 《幕府將軍 2:全面戰爭》的配置要求:

    1. CPU,最低 Intel 雙核 2 GHz 或 Intel 單核 GHz 或同等 AMD;

    2.記憶體,1GB或2GB,Vista或Windows7;

    3.顯示卡,視訊記憶體256MB,支援DirectX C;

    4.硬碟,至少20GB;

    5.顯示,1024乘以768解像度。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    但是,要重新安裝幕府,您需要刪除以前安裝的幕府,並且必須在登錄檔執行時手動刪除登錄檔。 有點麻煩。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    奧秘一次只能研究乙個,無論是武士道還是練氣之道,都需要研究奧秘,才能創造相應的建築。 例如,武士需要訓練中心,僧侶需要寺廟或菩提寺,騎馬隊需要牧場和其他......這些建築一般沒有完全建成,因此有必要在每個城市進行權衡並確定發展方向。

    **圓點是地圖邊緣的那些小圓圈,想要建造商船站起來會有固定收益,而且前期的收入還是很重要的,在外交上也可以盡量和其他大名簽訂協議(盡量找乙個更遠更強、不容易被封堵的大名**, 且前期無直接利益衝突;到了中後期,違反條約的收入和外交懲罰來臨都無所謂,因為全日本都來打你了)

    最好有乙個穩定的後方,因為整個日本都會在中後期打你,所以建議從島津開始。 理論上,只用弓箭和長矛就可以打遍日本,武士**更貴,維護成本高,難以補充。 當然,如果你想娛樂,你可以把難度降低一點,你可以隨心所欲地建立部隊。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    我在幕府手下的流浪漢2到現在還不錯,最早的把島津一路玩到100多回合(時間過去了,將軍們不生崽子),樓上其他人都說差不多了,但是我不喜歡一路打天下到農民,是全隊的武士隊,維護費相當高,不用擔心訓練藏族將領把將訓得更高再指向最左邊的天賦快速恢復士兵,而且整個武士隊戰中損失很少,輕鬆擊敗對手。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    兩隊堆在一起,人密度太大怎麼開弓,如果馬上開弓,會不會讓他把眼前的人的菊花都炸了。 沒有陣型,根據地形、己軍、敵軍、天氣等情況確定排列。 沒有靈丹妙藥陣法,所有的陣法都會束縛你,所以根據現場的變化進行改變是正確的做法。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    兩個弓箭手疊在一起再射,他們會射殺自己的人,而他們前面只有一兩排會開槍。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    新手各大遊戲和攻略,不要輕易手動戰鬥,手動戰鬥需要查詢策略,多練習可以少花錢多贏,自動戰鬥可以碾壓人海,如果你追求的是手戰的遊戲體驗,請查一下其他策略,我對羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還是有一些經驗的,這個版本的徒手格鬥真的很少見。

    幕府2、以攻為防,注意後方和緩衝區的建立,否則四面八方都會綻放,你將擁有一切,城池可以失,軍隊不能失,軍隊要盡量放在城外,打不了就跑, 集結軍隊,殲滅其主力,然後迅速推進。在經濟保障的情況下,暴徒。 講究防守,講究防衛,在圍網前積蓄財力和兵力。

    這很簡單,只要再玩一次,你就會知道了。 前期不要把和平當成重中之重,儘量減少直接交戰國的數量,北條不與你接壤,宣戰也沒關係,這是為了儘量減少近敵。 不需要修飾符。

    注意外交關係,外部介面,將滑鼠懸停在權力關係描述上,您可以在其中看到影響關係價值的因素。 前期不要造成不良影響,不要毀約,不要輕易結盟,婚姻(與敵人結盟,婚姻會失去關係)家族總督的威望可以增加對外關係,技術有兩大加成。 前期是右邊的行政技術,後期是軍事技術。

    在4-6個城市的穩定時期,財力和軍力會全速積累,在全國各勢力中發展起來後收入會很高,我經常在積攢20萬之後宣戰。 每條線有 2 個團隊完全編織並開始推動。 監管城市的能力可以提高其所管理城市的稅率,一般為25%不徵收稅率(影響因素在城市詳情介面的稅率中可見),高層專案支付可達55%,賄賂功能可以提高購買城市和軍隊的成功率。

    後期乙個高階專案就是半個全陣,因為我們很有錢,如果打不過,就收買敵軍直接反擊,目標支付也是破解登船部隊的巧妙方法,只要不是大牌, 上來的時候可以買。

    匯款可以增加對外關係,1000大約是+10到15的獎金關係。 婚姻 100,聯盟 100,違約 - 25,外貿中斷 - 30(好像是這個值),敵人的敵人是朋友 +15,貿易 +20(我記不清了)。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    這是一款策略遊戲。

    如果你想玩,去帖子欄看看新手帖子。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    試著先開啟整對站門,然後就簡單了。

    組織乙個完整的陣型,6隊武士弓,9隊足輕弓,5隊槍足弓。 夠了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    想動手就什麼時候動手,但是京都的守軍很強,所以建議你先派目助去收買城外的守軍,再加上你自己的兩隊武士,京都就完蛋了。 但是京都被你占領後,每個人都會打敗你。 但是你可以得到一些京都的守衛,以及最大的船,日本丸。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    製作兩個足輕全陣型,槍足麻弓,足輕直接自動戰鬥。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    這個問題很簡單,就是乙個反盜版問題,目前還沒有完全破解!

    我們只能等待那些大裂縫完全破裂,這個問題就不會出現。 否則,你只能買到正品!

  17. 匿名使用者2024-01-15

    Steam可以防止盜版,讀取檔案會崩潰,目前還沒有好的辦法。

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