Yu Gi Oh 團隊賽的規則是什麼? 追求專業精神

發布 遊戲 2024-07-13
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    是的。 簡單來說,在團隊比賽中,雙方瓜分8000LP,LP的哪一方先被對方扣除,誰就是輸家。

    1.兩者共享乙個領域(即 5 個怪物槽和 5 個魔法陷阱槽)和乙個墓地。

    2.兩隻手的手不互相玩,我們第一次攻擊的順序由(I或隊友B,敵方A或C,隊友B或我,敵方C或A)決定。

    3.對手先出擊的順序是(敵人A或C,我或隊友B,然後是敵人C或A,然後是我們的回合)。

    4.在處理效果時,雙方都可以使用隊友在場上的卡牌,否則不能使用隊友覆蓋的卡牌和怪物效果。

    5.如果卡片效果不是整體,則應指定目標。

    6.第一回合雙方都不能攻擊(也就是說,對手有乙個回合,你有乙個回合,當對手在2v2中行動乙個回合時,你就可以攻擊了,不是說第一回合雙方都不能攻擊,而是總回合)。

    ,不提醒隊友,不檢查場上的牌非正面表示,處理效果時可以檢視,其餘情況視為犯規。

    8.旁觀者無法提醒。

    在對戰 2 場比賽的過程中,採用三局兩勝制。 比賽雙方的對決時間不得超過60分鐘,如果是加時賽,則勝利最多的一方將被視為獲勝,如果勝利次數相同,則LP最多的一方將在加時賽後的8個準備階段後獲勝。

    那麼沒有禁牌,沒有禁賽牌,限制牌的數量必須準確,不能超過這個範圍。

    差不多就是這樣。

    帥氣的喵雪君會替你回答,喵喵

  2. 匿名使用者2024-01-29

    在比賽開始之前,您需要確定每個玩家的名字:A 或 B,並且在決鬥中不能更改名稱。 例:

    1. 1隊2名隊員叫:

    1A、1B、2、2隊2的隊員叫:

    2A、2B 3,每個玩家都有乙個獨立的卡組、側卡組、融合卡組、5個怪物區域、5個魔法陷阱區域、1個地形卡區域和墓地。

    1.場地上只能有桌子的一側,以指示兩側存在地形卡。

    2.你只能使用你自己的側甲板,不能使用隊友的邊甲板。

    3.你只能使用自己的墓地,不能使用隊友的墓地。

    4.只能使用自己融合卡組的卡牌,不能將隊友融合卡組中的卡牌用於融合召喚或卡牌效果。

    5. 比賽開始時,一隊 2 名玩家總共擁有 8,000 個基礎點。

    6.牌組構建的要求與1vs1相同,需要注意的是

    1 隊的玩家 1a 在構建卡組時放入 1 個巫師戰士破壞者,玩家 1b 在構建卡組時也可以放置 1 個巫師戰士毀滅者。 但是,不可能將 2 個巫師戰士和毀滅者都放入單人(1a 或 1b)的套牌中。

    4.在決鬥中,只能使用自己控制的卡牌,不能使用隊友控制的卡牌。 乙個團隊中的2個玩家可以交換所有資訊並相互討論,但他們不能拖延。 (比賽期間有討論和反思的時間限制。

    5.當一支球隊基本被分成0或一支球隊的一名玩家在抽牌時不能從牌組中抽到一張牌時,將被判定為輸了。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    Yu-Gi-Oh 2 vs 2 組隊規則。

    1. 遊戲的主要規則應按照遊戲王OCG的規則執行。

    2、組員與參賽者自願自由組合,組合後,比賽按組別劃分。

    3、遊戲團體賽規則和規定。

    1. 比賽中必須使用正版遊戲王卡牌。

    2. 禁止使用違禁卡牌參加比賽。

    3. 所有隊員均可使用一張限制卡。

    4.在車輪戰中,卡牌規則按照OCG標準執行。

    在對戰2場比賽中,隊員所有牌中的準限制牌總數不能超過兩張。

    在對二比賽中,隊員在所有牌中必須擁有不超過四張不受限制的牌,並且單個玩家不得擁有三張重複的不受限制的牌。

    在對二的比賽中,雙方都不能在第一回合進攻。

    在VS 2比賽中,不得提示隊友,不得檢視或質疑手頭和場上的非桌牌。 (卡片效果處理除外)如果被發現,則進行犯規處理。

    在對戰 2 場比賽中,比賽場地是公共的,但是,隊友控制下的牌不能縱。 (卡牌效果處理除外),由於場地的普遍使用,只要隊伍兩邊各有乙個怪物,其他怪物就不能直接攻擊玩家。 (卡片效果處理除外)。

    在對戰 2 場比賽中,卡組和墓地的卡牌效果只能應用於單側卡組和墓地。 如果是不是針對單個實體的卡牌效果,可以在卡牌的適用範圍內根據卡牌效果進行選擇。

    在對戰 2 比賽中,如果因非條件而觸發卡牌效果,則卡牌效果將僅應用於觸發卡牌的玩家。

    在VS 2比賽中,雙方LP的初始總和為16,000點,對LP造成的戰鬥傷害或效果傷害由雙方共享。

    在VS 2比賽過程中,當兩支對立的一方的LP為0時,或者當兩支隊伍中的一方處於平局階段並且沒有牌可抽時,該方將被判定為輸家。 (卡片效果處理除外)。

    4、比賽過程中,旁觀者給予提示和暗示,如有違規,裁判員予以處理。

    5.在2對2的比賽過程中,將實行三局兩勝制。 比賽雙方的對決時間不得超過60分鐘,如果是加時賽,勝利最多的一方獲勝,如果勝利次數打成平手,那麼經過加時賽後的8個準備階段,LP較多的一方獲勝並晉級。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    堅決無視樓上三的第一條規則。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    我所學到和理解的如下:

    人一組,回合交叉,即第一組玩家輪到另一組玩家後輪到原組另一組玩家,依此類推。

    2.你不能在第一回合攻擊。

    3、當一組中的一名玩家LP為0時,則跳過他的回合繼續決鬥,即另一組玩家可以成為隊員,回合結束後直接跳到同一組玩家的回合; 一旦雙方各有乙個出局,就變成了一對一的決鬥。

    4.贏家或輸家:如果同一組的兩個玩家都輸了,則另一組贏得決鬥。

    5.隊員被擊敗後,他的卡牌仍然可以用於決鬥。 一群玩家可以使用【死亡復活】【雙妖慢哥虎發】【假羽】等卡牌的效果,利用被擊敗的對手或同伴的卡牌。

    6.在第一部的團隊對決中,似乎可以使用自己的怪物來幫助同伴擋住攻擊。

    7.在團隊對決的第一部分,每個玩家有4000 LP積分。 但是,在第二部分中,有乙個團隊對決,其中同一組的兩個人總共有 8,000 LP,第 3 條不適用於這種決鬥。

    8.其他規則與1對1決鬥規則相同。

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