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在火葉這樣的RPG遊戲中,覺醒之力並不是很有用,因為決定覺醒之力和屬性的是個體值,而個體值有隱藏價值,大小難以確定,所以往往很難獲得理想的屬性和力量。
覺醒在NB這樣的線上戰鬥軟體中非常重要,因為此時個人價值可以由自己決定。
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沒聽說過,只知道"超強","秘密力量".有的話,就讓能學的妖怪們學學吧,不知道你問不問我,我暑假一直在學習。
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TM10 (普通) 未知圖騰的招式。
說明:不同的神奇寶貝會有不同的效果。
所有神奇寶貝都這樣做。 (不是鯉魚王耐力獸)。
玩金銀的人必須知道。
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它不是有 160 點火焰傷害的那個。 好牛b
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這個必須研究才能理解 這個招數似乎給了PM學習屬性是不確定的 可汗 我沒有研究過這個拉力。 這很複雜。
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你好,神奇寶貝。
覺醒之力是一種特殊技能,力量固定在60(第六代前為31-70),技能屬性根據使用者精靈個體值的奇偶順序確定,可以檢視神奇寶貝百科全書“覺醒力量計算”條目。
除了以下精靈之外,所有其他精靈都可以學習通過公升級或技能機器來喚醒他們的力量
青毛蟲、鐵甲蛹、麒麟蟲、鐵殼蛹、鯉魚王、品種怪獸、荊尾蟲、甲殼繭、盾繭、鐵啞鈴、三隻蜜蜂、粉蝶蟲、Cosmogu、Cosmom、果果翁、小果、圓法師、馬 馬小玉(以上精靈只要能進化,基本上都能通過技能機)。
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1.這個技能的實際屬性和威力會隨著個體價值的變化而變化,也就是說,每次抓到乙個精靈,覺醒之力的威力和屬性都已經確定,與等級和精靈是什麼樣的精靈無關,公升級和進化不會改變這個技能的屬性和威力。 樓上各種誤導性的自重。
2.具體計算公式如下。
百科全書。 我想澄清的是,如果你使用這個技能來通關,請不要使用它。 因為幾乎不可能同時獲得高功率和合適的屬性。
雖然可以通過玩各種不同屬性的精靈來判斷它的屬性,但威力只能計算出來。 要知道這個技能的最大威力是70,其實自己能抓到乙個精靈已經很不錯了(這種事情我自己也試過,差點沒想到能抓到你想要的屬性和力量的精靈),作為通關70以下的技能真的沒什麼好玩的。
3.這個技能在各個平台上戰鬥的時候還是挺有用的,因為平台上每個人的精靈都直接選擇等級、努力度、個體,可以任意做出某種屬性的覺醒力的70點力量。 這個技能可以大大彌補一些精靈的打擊面的不足,或者是陰人專門針對某些精靈的某些屬性的覺醒能力。
說在平台上無用的自重。
在樓上,我沒有說它會有用,你認為我舉了什麼具體的例子嗎? 這個技能確實不是萬能的,合適的精靈也只是那些,但也不是萬能的,也不能說沒用。