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奧拉夫是中中期前的英雄,他自己的血脈成長很高,可以做雙薪裝,先是出哲學家之石,再出**心,所以過渡,在做王冠,蘭頓,自然,冰錘還是反鎧甲(這要看,其實它可以是冰川),最後是瘋子。
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你可以注意我們的士多啤梨上單奧拉夫經常在各種情況下打球。
一般來說,如果你有順風,那就是燃燒寶石和盔甲鞋(一般名單上的AD比較多,如果你是ap的話加上一點小的磨削阻力),你就是第乙個大瘋子。
如果有逆風,肯定會給皇冠和藍盾加上小綠甲加倍付出代價。
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大家可以看看接下來我們上訂單的士多啤梨奧拉夫,這套裝備基本上是雙倍的薪水,魔法石+龜殼,然後轉身,皇冠和藍盾,然後各種肉,軍團等等,發展起來,傷害主要靠E技能。
真正的傷害被擊中,沒有大腦粘在後排,扔斧頭減速,粘在後排,你的任務就完成了。
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個人建議:給AD上訂單“烏鴉**趙新諾克和這種”。
一鞋4紅出忍腳龜心“後赫蘭頓”兩多蘭盾“看壓情況補不補”冰錘還是孫嫣。
在美聯社的單曲“Rambo Alchemy AKL Vampire and the Like”上。
一雙鞋 4 紅色出門 魔法抵抗鞋 “或者你可以CD鞋 燃燒寶石” 龜心 “可以用魔法石代替 就我個人而言,我更喜歡龜心 雙倍工資太拖沓 裝備 個人一般不出來” 喝妖刀 如果發展好,可以幫隊友組成軍團 前期, 您可以根據情況組成 740
一般來說,我只學乙個級別的 AD master e ap master q w 基本上。
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頂級秩序:奧拉夫、出去、布甲、五紅、先家、聖人石、後王冠、瘋子、低語、鮮血、忍者鞋、自然之力或智慧終結。
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奧拉夫的英雄名字是狂戰士,是乙個衝鋒陷陣的英雄,他的大招消除控制效果的能力吸引了他的打野朋友。
奧拉夫的定位是打野和上單。
不過在目前的版本中,奧拉夫一般都是選為打野位置的,有些朋友不知道奧拉夫應該怎麼載入,所以今天就和大家分享一套穿搭攻略,僅供參考。
第一台裝置:嗜血戰斧。
嗜血戰斧可以增加攻擊力、生命值、技能急速和基礎生命恢復,是半血戰士的可選裝備,非常適合像奧拉夫這樣的衝鋒英雄。 不過,也有喜歡走出進階破浪的玩家,兩者的區別在於乙個治療,乙個減速。
裝置屬性: +400 生命值,+45 攻擊力,+150% 生命恢復,+20 技能急速
第二件裝置:斯特拉克對手套(血腥之手)的挑戰。
血手是幾乎所有半血英雄都適合的裝備,奧拉夫是半血肉英雄,血手也是它的核心裝備。
裝置屬性: +50 攻擊力,+400 生命值
第三件裝置:令人振奮的盔甲(綠色盔甲)。
令人嘆為觀止的盔甲非常適合那些帶來自身生命恢復的英雄,尤其是像奧拉夫這樣的半血英雄,對他們來說,綠色盔甲也是其核心裝備之一。
裝置屬性: +450 生命值, +40 魔法抗性, +100% 基礎生命恢復, +10 技能急速
第四件裝置:守護天使(春哥)。
奧拉夫雖然是半血英雄,大招也可以解除所有控制,但是對於現在的版本來說,ADC和AP的傷害非常高,所以還需要有乙個守護天使。
裝置屬性: +40 攻擊力 + 40 護甲
至於第五塊和第六塊,不用說,第五塊肯定是鞋子,奧拉夫可以選擇布甲鞋或水印減去CD鞋。 對於第六件,你可以選擇藍盾或死亡之舞,死亡之舞是首選。
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建議製作黑切、吸血鬼鞋(視情況而定)、死亡之舞、血腥之手、激動人心的盔甲、復活盔甲和正義榮耀(大招是屠宰臉上的脆皮)。
如果對面的AD輸出高,則布甲鞋和大型反甲; AP擁有更多的大型飲酒魔刀和綠色盔甲; 提醒坦克的死亡率也很好。 扮演奧拉夫突出了“魯莽”二字,所以鞋的結界基本上是正義的榮耀。
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這時候可以選擇獵人護身符,然後搭配多重藥水,再選擇布甲鞋,搭配正義榮耀和黑切。
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如果奧拉夫在叢林中,他先渴血,然後把肉都做在後面,等大團大的時候,他開大招,切對面的C位沒有腦子。
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奧拉夫的裝束一定是半肉的,因為奧拉夫的被動和技能都是吸血的。
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1.符文推薦。
奧拉夫是符文選擇中最好的:征服者、野蠻、骨幹和大規模狩獵。
這樣一來,通過符文的緩慢配置和利用,可以提供更好的移動速度和戰鬥力提公升,並帶來一定的穿透力提公升,值得朋友擁有。
2.服裝推薦。
作為上單,奧拉夫推薦黑刀、散兵手套、附魔傳送、蘭頓的預兆、呼吸護甲和亡靈板。
之所以選擇這套裝備,就是為了給英雄提供一定量的健康加持,並帶來各方面的生存收益,減少被帶走的可能性。 同樣重要的是要注意,這個版本還為英雄提供了一定數量的輸出,使其能夠造成更多的傷害。
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在英雄聯盟中,奧拉夫的神話裝備可以選擇嗜血戰斧,嗜血戰斧對奧拉夫很有幫助,在奧拉夫死後主動釋放嗜血戰斧或許能夠扭轉戰局。 其餘裝備選擇鐵板鞋+黑切+血腥之手+貪婪九頭蛇+亡靈板甲。 這套裝備看似殺傷力不大,但還是比較配合奧拉夫的技能,傷害不會很低。
英雄聯盟S11奧拉胡向福如何點天賦。
在英雄聯盟中,奧拉夫的天賦選擇帶上手牌,剩下的天賦選擇凱旋+血統+暴擊+惡意誹謗+貪婪的獵人。
這樣的天賦傷害絕對不缺,如果奧拉夫能夠連續擊中對手,傷害也是非常足的。
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奧拉夫的輸出之一是他的 w。
兇猛的打擊 - 奧拉夫的攻擊傷害會根據他的生命值增加,使他具有高水平的吸血和法力吸血。
等級1:增加奧拉夫的攻擊力(7+1%最大生命值),攻擊力和法術傷害增加9%,持續6秒,消耗40藍色
等級2:增加奧拉夫的攻擊力(最大生命值14+1%),攻擊力和法術傷害力增加12%,持續6秒,消耗45點藍色
等級3:增加奧拉夫的攻擊力(21+1%最大生命值),增加15%的攻擊力和魔法傷害,持續6秒,消耗50點藍色
等級4:增加奧拉夫的攻擊力(28+1%最大生命值),攻擊力和法術傷害力增加18%,持續6秒,消耗55點藍色
等級5:增加奧拉夫的攻擊力(最大生命值35+1%),攻擊吸血和法術傷害吸血增加21%,持續6秒,消耗60藍色
(其他技能就不介紹,房東自己也知道。 這個技能是讓奧拉夫在空的時候進行反擊的資本。
而這個技能的傷害加成是由你的最大生命值決定的,所以這就決定了奧拉夫必須與鮮血堆疊。 而且有了生存能力,奧拉夫的DPS就能得到充分的體現,如果不憋著血,就會讓你用大招衝到人堆裡,直接被借調。 如果憋著血,衝進人群吸收大量傷害,然後大招(大招在控制的時候也可以開啟,開啟它就可以移除身上的所有控制效果)開啟,然後開啟w瘋狂的斬擊。。
這時候,你就會發現,別人基本殺不了你,你也打不過一點點血。 擊中它並吸吮它。 (順便說一句,奧拉夫的被動是每損失 1% 的生命,攻擊速度為 1%。
你基本上會掉掉 20% 的生命值來開啟大招。 這基本上就是提公升了80%,再加上夢境中的幽靈,一下子攻擊速度幾乎翻了一番,所以應該有更多的攻擊速度,也就是1秒兩斬,這樣的吸血是相當可觀的......
知道了這樣的裝置路線後,選擇的裝置路線就很清楚了。 冰錘是必須的(血液和粘性)。 然後是夢想。
攻擊速度鞋還是水銀鞋(這個我就說吧,雖然奧拉夫的絕招是可控的,但還是要玩的,視情況而定)。 燈籠(對於打野來說,如果線路不好混,也可以出。 )。
瘋子(這個奧拉夫也挺需要的)春哥(衝進人群,砍死,砍完復活,想想都噁心。 Atama(這個是必須的,和W有同一首歌)Vampire Flag(這個也是乙個不錯的選擇)。
樓下這個主要問的,為什麼他們都是反裝甲的? 其實就是這樣,奧拉夫的DPS來源於他的生存能力,只要你能站著,你就有了DPS。
好吧,最後要對房東說的一件事,那就是:這套衣服不是固定的,你只需要記住。 什麼裝備可以讓你站立(也就是說,在團戰中活著)你可以出來,你必須即興發揮。
祝您遊戲愉快。
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物理防禦鞋(法則防禦鞋)冰錘、太陽火焰、狂熱者、軍團護盾(冰霜之心)、九頭蛇。 奧拉夫擁有的血越少,攻擊速度越快,對支援血脈效果越好,而且不需要攻擊速度套裝。
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五個狂熱分子和乙隻鞋要什麼順序 如果只是玩,冰錘就是太陽,炙熱的糞便瘋子蘭頓野外戰鬥有血有輸出 攻擊太多沒用 關鍵是要血肉之軀,反抗。
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去檢查更多裡面的盒子,各種情況下都有安裝的方法,有文字說明,我覺得不錯,呵呵。
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不。 奧拉夫的技能w自帶吸血,現在奧拉夫的主力定位,雖然是肉,但不像蒙多那樣是前排的純坦克。
奧拉夫應該是前排,可以對對面的後排造成毀滅性的打擊,而且因為他必須穿過前排才能切入後排,所以穿著攻擊服的奧拉夫無法站立。 奧拉夫的e技能本身的吸血機制也決定了他的坦克定位,想要玩暴力的奧拉夫可以走出三相夢境,剩下的都是血肉之軀。我個人推薦Dream,團戰中開啟大招+衝刺和夢境加速,Q對面ADC+E再冰錘棍,吸引對面5人的火力,為你的輸出提供命中傷害的幾率。
目前版本的英雄是鱷魚、寡婦、火人、叢林猴子等英雄,由於版本不建議打路C位(這個版本的adc較弱,boss在名單上)。 建議使用上野雙排或中野雙排,不推薦使用小桶、卡斯和盲僧等英雄,因為它們已經過重做。 希望!
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一般來說,只需獲得乙個破敗 + HP(狂熱者)。 現在 S4 盲僧的得分更高。
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純正的肉堆,皇冠是必降的,蘭墩可以考慮。 但是肉必須堆積起來。 團戰像瘋子一樣開進來,拼命衝了上去。
至於你在叢林中的Q,Q不允許的奧拉夫是個渣男,追不上人。 一般活著比較好,殺脆也是最快的。 從經濟上講,就看你的基本功了,頂階看補給,打野看你清場的速度,奧拉夫還是很快的。
一般主E是單挑,主Q是打野。
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打長仗會增加主Q的消耗,打近戰會增加主E增加爆發,初始裝備是雙倍工資。 然後是蘭頓。 冠。 你是一條真正的瘋狗。
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普通的AD服裝,冰霜,鮮血等。
我個人覺得阿卡麗APC或者AP不錯,因為它有自己的雙buff,所以魔法傷害的每一次增加都會帶來更多的傷害,所以我個人很喜歡AP,而且她的機動性更強,所以當AP不怕逃跑的時候。 追殺也很激烈 如果上膛的話,建議穿透鞋、冰杖、科技槍、大帽子、穿刺戰鬥、沙漏或暗火或鬼繩狂暴之刃(我個人認為狂暴之刃疊加的時候還是挺兇猛的,不過這個攻擊速度沒必要加到阿卡麗的話裡, 最好多一些魔法傷害)我喜歡先殺人,因為如果你能經常抓到人頭的話,殺戮書前期可以給你提供不錯的法術傷害(當然,如果你認為自己有生存的保證的話),後期會按照上面的辦法發展。就我個人而言,喜歡穿透鞋、冰棒、大帽子沙漏,科技槍可以最後出(個人意見,有些人不喜歡科技槍,但不得不承認,前期的小零件真的很真誠) 逆風反之,阿卡麗也有點脆,大招降溫時弱點暴露出來, 所以盡量不要讓對手知道你的大招已經完蛋了(除非你有把握殺了他) 具體這些,我個人認為阿卡麗AP絕對是**在後期,她的雙buff疊加到遊戲後期她最佳傷害的100%以上。 >>>More
現在小冰錘已經被動換了之後,vn特別適合三件物品,帶噪音的鞋子,總之,風可以攻擊速度鞋,破碎,小冰錘,(然後合成三)紅叉,無窮無盡,破甲弓(當沒有強突破刺客時,如果有像刀鋒之類的英雄, 建議不要有三個,出春哥或者瘋子),逆風遊戲最重要的是生存,站著和留著都可以有輸出,所以在破敗之後,可以直接去瘋子或者衝格,然後就可以用凌風代替破甲弓了(加上移動速度和韌性, 讓你在對手的突破英雄面前有更高的生存率,或者那句話,只有站著才能有輸出),紅叉可以換成電刀,畢竟逆風經濟不是很好,但最主要的是電叉至於技能加分,我建議主W副Q,VN之所以強,是因為她的W帶來的傷害,滿級給目標真實傷害最大HP的8%,所以後期VN眼中沒有所謂的坦克, 當然,VN的韌性以及他的靈活性和強大的機動性。 >>>More
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