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玩家在賣FF的時候,攤位上會顯示完成了多少技能,至於將160的FF傷害降低到**,則是因為運氣,同等級FF每次擊中**的數值都不一樣,不是固定值。
玩得愉快。
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這個。 他說是160,這意味著技能是160
我不知道擊中上面**的具體傷害。
看來,就算是160的龍,在160以上也沒有太多的傷害。
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用160的技能打到160的幾率為零...... 看看運氣除了那些高,衣服、帽子、項鍊、鞋子、腰帶都打了160ff一般45左右已經很高了,帽子、項鍊可能30多,而且防禦力,傷害真的很難打,150多點就很不錯了,我打了4年多之前1次160防禦, 玩FF看運氣,技能或多或少是他放出來的那個。
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傷害符增加的資料是技能等級到技能等級的一半,例如,如果你購買160級傷害,它會擊中80-160之間的資料,防禦符也是,如果你有血,那就是技能技能*2
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通常都是這樣的,150,我加80是正常的事情,這只是運氣。 沒有冒名頂替者,現在夢想已經更新了,攤主的數量將顯示150的技能將超過10w。
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不,160是技能等級,真正加起來的傷害是幾十點波動。
我是第乙個,讓我們給點。
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160傷害f,命中傷害為80-160,在50%-100%之間波動。
防禦 f 與傷害 f 相同。
血液f是100%-200%漂浮的,沒有其他東西被擊中。 我 dt罵。
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不是造假與否的問題,我買了160的ff,但是我打裝備的時候,看幾率,打裝備的幾率還是160,運氣最好,就是158,所以正因為如此,我打出好屬性的時候, 它花費數百萬甚至 1000W+
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現在技能增加了,最大技能是180,所以最大臨時傷害是180,所有臨時傷害都是180。 傷害 180,體質 40 左右,耐力 40 左右,速度 60 左右,血液 400 左右,防禦 220 左右,體質 40 左右,臨時藍色(女兒村)300 左右,臨時惡魔(WZ)50 左右。 暫時抗性(tg)在60左右,暫時傷害(pt)在40左右,暫時憤怒在55左右,因為現在180的技能很少有點滿,這些都是對160技能的推斷,可能會有一些偏差。
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也就是說,當乙個臨時屬性達到加成理論的最大值時,會出現“李寧XX”字樣,比如你打到160的身體f,加成是臨時t30(比如資料不一定正確)這是理論加成的最大值,會出現“李寧健身”字樣, 如果你也玩160tf,但是加起來就變成了20,沒有這樣的字,而另乙個臨時f是一樣的,不知道大家懂不懂?
70級不用跑飛鏢,沒錢賺,PT傷害是固定的,玩起來慢,而且寶寶是寵物,不行,或者挖藏寶圖,反正跑50個飛鏢挖藏寶圖的時候肯定比飛鏢賣的錢還多,如果自己挖幸運花, 很酷。
房東認為他有很好的經營業績,如果你需要經營企業的方式,或者其他什麼,你可以加我。 我是浙江一區,華鼎山莊跑者紀錄最高是玩家的跑者。 >>>More
病毒侵入了你的電腦,應該盡快殺掉,根據這種情況,應該是被木馬病毒入侵了,或者可能是你的電腦上的東西太多了,導致網速變慢,可以選擇按滑鼠2秒以上, 它會跟隨滑鼠的方向,但在戰鬥中沒有辦法做到這一點。