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精靈是需要配合的英雄,沒有好的隊友,精靈是很無能為力的。
我不會寫詳細的策略,但我會告訴你我的經驗。
第一:T是一種魔法技能,可以加速,可以共享恢復產品,並且可以自己連線到遠處的小兵,可以產生瞬時位移效果,IMBA。
第二:球主要是用來減速的,因為被擊中的人非常需要技能,所以是判斷自己是否會成為口袋妖怪的技術水平的指標,所以應該多練習。
第三:這三個技能其實沒有你想象的那麼好用,真的。
第四:大招確定精靈是被ganker打死的英雄。
第五:總的來說,小精靈需要非常注意位,技能上有很多東西需要磨練,而且他是英雄真正的高手,感覺比SF更難用。 建議初學者不要輕易嘗試。
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你不需要知道詳細的資料,只要玩很多,跟著感覺走就行了。 減速後,眩暈就可以了。 有關詳細指南,請轉到 Jiuyou.com 檢視......下面就不提SF了,現在這是乙個悲慘的......
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是乙個很好的輔助手段。 從更多的淨化開始,上公升球。 不斷開啟,具有(e,d調製範圍)的單向2vs2可能是限制對手金錢的好方法。
最好採取敵人進退的策略,幾個回合後,要麼對方的補給消耗嚴重,要麼沒有多少錢可以打)3級之後,一般沒有多少人敢於光球來補充部隊。而和你走在同一條路上的隊友可以玩更好的錢。 如果你的隊友和你在同一條路上,控制著對方的壓力會更大。
增援部隊很可能會上線。 眼睛、鳥和其他工作,讓我們把它們都拿走。 最好有一點魔法返回裝置,可以保持光球的持續狀態。
如果你與其他人建立聯絡,你也可以幫助對方恢復魔法。 當將線推到一起時,可以將光球的距離調整到最大,以起到檢測的作用。
達到六級後,精靈的戰場支援能力就會得到體現。 勾搭乙個受控的隊友可能是乙個很好的收穫。
這些主要取決於隊友之間的默契程度。 如果默契不好,最好少用,用不好就害人。
在團戰中,將你的一方與最高的DPS輸出單位連線起來。 球超載。 然後就是兜圈子了。 (如果幸運的話,你可以限制。 最好先用光球躲在隊友身後,然後第二次使用鍊子切入戰場。
精靈們的普通輸出,說實話,還真不好。 還不如有一些紅棍之類的東西,還不如多一些支援來配合你的隊友。 像梅肯一樣,吸血鬼祭祀什麼的。
因為精靈的實力增長不是很好,為了吸引更多的火力,買了兩個護腕來支撐血液。
保持高水平的法力對精靈來說很重要,(所以我個人推薦法力回春裝備)作為約束他人和保護自己的保證。 如果你無事可做,開啟更多的光球,這將有助於補充部隊和挽救生命。
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小精靈很吸引人,配合熊戰,或者和小狗合作,反正和後期爆發的英雄合作,然後拉線一起飛過去,支援速度快,爆炸力強,出的物品一般都是輔助裝備出來的,像笛子一樣。
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精靈依舊以輔助為主,第一套裝備是mk,秘法,戰鼓,長笛,gank,可以羊刀,紅戰,飛鞋。
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很少用,但感覺這個英雄只需要能夠血肉之軀,注意其他英雄T切入戰鬥就行了。
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。。。懂得技能,多玩幾局,,,裝備是鞋子,然後是各種輔肉。
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精靈的英雄乙個人很難成為超神,但作為輔助卻很不錯。 你可以新增到他的主要技能中的第乙個技能是與隊友聯絡。 投射距離正好是計算機的螢幕之一。
而鏈結後,對方碰了一下就暈倒了。 但你一次只能頭暈一次。 甚至個人用品也可以一起使用。
例如,如果你加血,他也會加血。 他的第二個技能是主要的爆發範圍,可大可小。 3.主技能所連線之人的傷害降低,攻擊速度增加。
大招是全屏飛行,但有時間的時候,會回到原來的放大位置。
玩口袋妖怪的主要方式是支援。 出一般輔助裝備。 還有人推薦了梅肯。
前期,主要加1,2技能。 發生大吵大鬧時不要帶頭。 隊友在鏈結上放了第二步。
損壞是好的。 加上移動速度。 追人逃跑是可以的。
最終的是,如果你覺得你在某個地方需要乙個隊友,你會帶乙個隊友過來戰鬥。 或者當你身材走樣時,回家買點東西重新穿上。 物品有梅肯,秘法,羊刀,統治,龍心==都很好。
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技能加教育,營養雙豐收!
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我知道 LZ 正在詢問 dota 評論精靈是乙個**人,我檢查了一下,。。沒發現,只知道海濤是江西九江人,現居廣東韶山。 精靈的主頁根本沒有提到她是誰。
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屬於艾澤拉斯大陸上的暗夜精靈、上層精靈、德魯伊等。
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後期定位? 我更喜歡團隊中的精靈們支援,為了錢而編刀沒有本事。
精靈+sven或者其他有控制力的英雄都很不錯,可以支援其他道路,玩gank
雖然瞬移的時候地圖上會顯示出來,但有時候就算看到了也跑不了,飛前斯文大,鍊子可以眩暈,斯文可以頭暈目眩,身體周圍的小球也能攻擊,不管抓到乙個人,配合隊友打團不吃苦,所以我個人認為精靈是高機動性組助手而不是DPS,遠距離的威力不如玩神,不管是點球還是暴流都不錯,寶可夢作為威力遠距離感覺攻擊力太低了。當然,這只是個人意見,可以忽略不計。
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這怎麼可能適合後期。
無論是成長還是技能都不符合後期的要求。
你只能玩支援。
利用良好的運動來減緩眩暈。
大招可以快速救援。
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開什麼玩笑。 口袋妖怪都是支援。 後期? 你一定是錯的。
走出先鋒,走出挑戰,隨心所欲。 通過先鋒挑戰賽,他可以畢業。
他的角色是用他的第一招與隊友一起殺戮。
我和我的朋友一起使用過其中乙個小精靈:使用黑鳥和口袋妖怪。 黑鳥很早就出來了。
羊刀被釋放後。 和精靈兩個愚蠢的泉水。 我看到網上有訂單。
精靈的第一招連線了黑鳥,大招飛了過來,羊留下來了,第二招落下了。 等待 CD 結束,即時。
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這個英雄我用得比較少,但是用得少也說明我已經用過了,我覺得他後期也沒什麼戰鬥的資本。
主要作用是協助ganker
或者在遊戲後期協助打錢(比如說,如果你在遊戲後期剛復活,你連線它,開啟乙個大招,把它傳到打野或車道,鏈結是分開的,後期你乙個人回家)。
還是為了救人(開大招過去,乙個技能連系乙個隊友,拉回家),至於初裝,考慮到精靈的第三技能,先鋒隊肯定要乙個林肯在後面,或者一把羊刀幫忙控制。
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紅手杖滿關,飛向電人,電好自動回家,救隊友。
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輔助方面,配合控制英雄,精靈出裝就看你和什麼同伴了,而聖騎士和一些牛奶可以出先鋒當肉,因為他的技能貼身,而且控制英雄配合有點暗啊,黑黃,這樣你輸出戰鬥的時候, 魔法是自由的,黑黃跑得很快,因為血少了,後期親眼看到了。
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玩到很晚的精靈? 就算真的沒有能打的英雄,也盡量不要讓精靈們打起來,直接抓住對方。 精靈還是適合玩輔助的,出去買雞,如果走劣勢路,一定要買眼睛,否則不夠犀利就不敢吃了。
如果想玩精靈,最好讓隊友切入技能或者隊友需要跳出刀,這樣隊友先切入,然後精靈連線,這樣反手打的效果還是不錯的。 至於裝置。 梅肯必須出來,而且精靈出來後的價值顯然要高很多。
作為輔助,秘鞋也要放出來,如果沒有隊友有骨灰,他們也會有乙隻。 魔杖也有效,沒有梅肯之前救隊友時效果很好。 作為乙個很好的輔助工具。
有CD就得買眼睛(只要有錢就行),有錢就要換鳥,對面的體力輸出很強,有天戟也是用的,也可以限制對面後期英雄的發揮。 當然,以這種方式輔助的精靈比較脆弱,沒有大家說的假肢先鋒的精靈更容易站立,但是對隊友的幫助更大,如果它們不吃太多資源,隊友會非常感激。 後期的裝備比較隨意,什麼反派書,統治,黑暗殲滅,龍心之類,都要視情況而定。
至於團戰。 反手切入後,就要特別注意站位了,這麼脆的精靈被盯上可不是什麼好事。
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他是乙個輔助,出輔助裝備,犧牲,梅肯之類的,精靈是給隊友活的!
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強大的英雄精靈守護者 - Io。
英雄等級:精靈衛隊。
英雄名稱:Io。
攻擊範圍: 525
移動速度: 295
主要屬性:力量。
初始護甲: 0
敏捷度:14+
力量: 17+
靈力: 23+
閃電之鏈:精靈守衛通過閃電之鏈將自己與乙個友軍單位聯絡起來,提高兩個單位的移動速度。 任何被閃電鏈觸及的敵方單位都會被擊暈(每釋放一條閃電鏈只能擊暈乙個單位一次)。 如果與盟友的距離超過900,閃電鏈將被打破。
移動速度加成: 20 25 30 35%
施法距離: 1800
魔法消耗: 40
如果你嘗試連線乙個距離很遠的單位(上限為 1800),精靈守衛將被拉到目標單位。
閃電之鏈與目標單位共享精靈守衛的一些屬性,包括:超載、到達和生命值法力恢復。
注意:釋放後,精靈守護者會獲得乙個次要能力,可以切斷閃電鏈。
光之精靈:精靈守護者在接下來的 6 秒內召喚 5 個光之精靈,光之精靈將圍繞精靈守護者保護他們。 如果敵方英雄碰到光之幽靈,該光之魂將**並釋放能量,造成傷害並減緩 300 半徑內的敵人。 敵方非英雄單位在遇到幽靈之魂時會受到一點傷害,但不會引爆它們。
精靈守護者獲得兩種次要能力,使光之靈魂越來越近。 您可以在任何位置開啟和關閉它,以將幽靈放置在正確的位置。
每只精靈的傷害: 25 50 75 100
移動速度減緩: 30%
魔法消耗: 120 130 140 150 超載:
精靈守護者使用他無法安全控制的能量來增加他的攻擊速度,但每秒會失去他當前的生命值和法力值。 如果精靈守衛與帶有閃電鏈的友方單位相連,則該連動單位也會獲得攻擊速度加成。
這是一項可以隨時開啟和關閉的技能。
攻擊速度加成: 60 80 100 120 降臨:
精靈守衛和相連的單位被臨時安置在乙個地方。 降臨持續時間持續 12 秒,在到達結束時,您和您連線的裝置將返回其原始位置。
這個技能有施法延遲,敵人也可以在小地圖和地圖上看到精靈守衛的到達位置。
施法延遲:秒。
施法範圍:全地圖。
魔法消耗: 100
注意:如果乙個友軍英雄通過閃電鏈連線,該英雄也會和你一起下降。 當然,你可以隨時打斷閃電鏈,防止英雄被帶回來,友軍玩家可以使用-disablehelp命令來阻止這個能力對自己起作用。
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那麼英雄就是乙個輔助,如果你打得好,你就沒有太多可以和先知核對的地方了。 不建議新手玩這個英雄......
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光環的持續時間與力量成正比,傷害與敏捷成正比。 這是力量與敏捷性的比率。 強度越高,暈厥的時間越長,失血越少。 敏捷度越高,眩暈所需的時間越短,但失去的生命值就越多。
水人裝備路線:瓶子+鞋子+3 4條帶子。
早期和中期:基本上,2 W 可以佔據一席之地。 請注意,如果有乙個大的,則使用它。
存放在安全的地方。 以免在w之後通過。 情況不好......
您也可以在大號中將其改回。 大招也可以用來改變線條。 只是為了招募乙個幻影。
拉到別的地方。 然後把它傳給自己。 配合飛鞋三向皮帶線刷錢。
中期:魔法瓶+飛鞋+夜叉+3條領帶。
後期:冰眼+心+分身斧+飛鞋+蝴蝶+撒旦。
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