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1 不看畫面的話,PC版FF7是經典中最經典的,可玩性也非常高,只是因為畫面太早了現在我們不滿意,但是劇情真的很好,可以說喜歡《最終幻想》的人都知道,如果想玩**有點難,可以試試找誰有鏡子,再找我真的不行,我有備份了。
2 現在的PSP上面有《最終幻想VII核心危機》,在PC版FF7之前是乙個未知的謎團,而且遊戲設計也很獨特,攻擊多種多樣,收藏的完美時間不長,要全部收集起來並不容易。
3 Final Fantasy Strife,將FF1-FF11的所有主角組合成一場大鬥毆,還有乙個故事模式,其中有些角色不可避免地非常懷舊和喜愛,如果你喜歡動作遊戲,也可以嘗試一下。
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群眾的選擇是《最終幻想7》,日本家庭在眾多遊戲粉絲中投票,最終幻想7續集在最經典遊戲排行榜中排名第二,《最終幻想10》排名第一
現在最有趣的應該是 Bayonetta 或 The Last Ruins,或者預期的最終幻想 13 三部曲。 以上是《最終幻想 13》三部曲中出自 Agito,其餘的都在 PS3 和 Xbox 360 平台上。 以上。
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其實,這應該是個人愛好的問題......每個FF都有不同的主題。但到目前為止,影響最大的是FF7。
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FF10 是歷史上最全面、最完美的遊戲之一。
ff7還不錯,但是我還是喜歡第10代**系統世界觀劇情完美的!!
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《最終幻想》跨越了廣泛的平台,從最初的 FC 平台到最新的次世代平台,但我認為你不會玩最原始的圖形和繁瑣的日語。 《最終幻想》作品在PS2平台上線後,畫面已經可以吸睛了,我向大家推薦《最終幻想X》和《最終幻想12》,其中《X》中的女主角尤娜是所有遊戲中最受歡迎的女主角。
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蘿蔔和捲心菜各有各的愛好,我最喜歡的是《最終幻想12》和《最終幻想7危機核心》
前者的戰鬥系統和遊戲的可玩性絕對是《最終幻想》系列中最好的; 後者的劇情最感人。
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就我個人而言,我認為這是《最終幻想 7 核心危機》。
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FF7號稱史克威爾艾尼克斯最成功的作品,近十年來一直熱播,可以說是FF系列的代表作。
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FF7,永恆的經典! 核心危機也相當不錯!
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8也不錯。 有PC版。 最近出現了中國化。
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然後玩最新的太老了,我猜圖形黨受不了。
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事。 34569在我眼裡都是好的。
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第一名:《最終幻想6》
證監會時代的代表作是經典的6代,當時的畫面、**、特效表演都是水上一流的,劇情也有非常大的突破和進步,7代和6代都有大量的支持者,但兩者的共同點是,它們都是當時劃時代的科技突破遊戲。
從降落傘到最後一戰前的瓦礫塔,再到華麗的BOSS戰,再到飛艇走出絕境,一切都復活了,當年這個電影遊戲的結局非常有衝擊力。
FF6 作為史克威爾艾尼克斯在 SFC 上的最終幻想遊戲無疑是成功的,該遊戲擁有許多傳奇遊戲,例如被 IGN 評為有史以來排名第一的 RPG。
但時代在前進,記得當年E3展會上,史克威爾艾尼克斯用3D引擎重置了這部作品的戰鬥畫面,引來了掌聲,但這只是這個演示的容量,已經需要安裝乙個卡帶了,如果做乙個遊戲,那是乙個不可能完成的任務,根據事後各方的回憶,史克威爾艾尼克斯一直希望任天堂的主機能夠用CD作為遊戲載體,可惜N64還是盒式磁帶,這也是為什麼PS後面有FF7、8、9的原因
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最終幻想 15 是最有趣的。
《最終幻想》的開放世界變化從根本上改變了《最終幻想15》的結構和主要樂趣,例如探索。 探索的樂趣一直是成功的開放世界遊戲的共同點,好訊息是《最終幻想 15》抓住了開放世界遊戲的精髓,至少在這方面,這在過去《最終幻想》中幾乎不是乙個強項。
遊戲給了我們乙個廣闊的世界,美麗的風景中隱藏著大量的寶藏,還有許多強大的怪物等待被擊敗。 在這個世界上奔跑本身就很有趣,最終幻想 15 也為我們提供了一些探索這個世界的獨特方式。
遊戲發布前被廣泛宣傳的“公路之旅”自然是其中之一,這也是《最終幻想15》想要傳達給玩家的一種不同於幾乎所有開放世界遊戲的獨特心情,在諾克提斯王子之前,遊戲世界中已經有無數的英雄重新奪回了自己的國家, 復仇,拯救了奇幻大陸上的世界,但沒有像《最終幻想15》這樣專注於旅行本身的體驗和細節的作品。
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最終幻想VIII(13)是最有趣的。
《最終幻想VIII》有乙個非常艱難的行為,所以它經常被視為該系列中的害群之馬。 從乙個簡單的愛情故事開始,很快就演變成乙個關於衝突、對抗和世界命運的故事。 遊戲在幾個方面步履蹣跚。
特別是在它的繪圖和連線系統中,**魔力物品和技能被修改。 同時,它的故事在第三幕中徹底崩潰,引入了乙個壓倒性的反派,多條時間線,以及一場荒謬的失憶劇。
儘管有這些失誤,《最終幻想VIII》還是會很好地記住其輝煌和技術實力的時刻。 令人驚嘆的開場,對女巫艾迪婭的暗殺陰謀失敗,以及巴蘭姆和加爾巴迪亞花園之間的戰鬥是所有最終幻想中最激動人心和電影般的時刻。 它可能排名較低,但就像此列表中的每個條目一樣,《最終幻想 VIII》仍然有一些最愛。
《最終幻想XIII》標誌著該系列一直非常期待的PlayStation 3時代的首次亮相,但許多粉絲認為它不能固步自封。 儘管這是迄今為止該系列中最令人印象深刻的作品,但許多人認為 XIII 過於線性,故事複雜。
雖然大量粉絲最終對遊戲感到失望,但不可否認的是,XIII是華麗的,最終允許開放探索,即使它需要甜蜜的時刻才能到達那裡。 愛她或恨她,閃電是最具標誌性的最終幻想主角,而“正規化”系統是乙個聰明的新課程,可以在戰鬥中快速變化。
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目前,《最終幻想》一共發行了12代,電腦上可以玩的有1-10代,目前1-10代都有不同程度的漢化。
只有《最終幻想》有真正的PC埠,其他《最終幻想1:6》和《最終幻想》也可以在PC上玩,但它們都需要各種模擬器。 特別是《最終幻想 10》是由 PS2 模擬器播放的,因此對計算機配置的要求相對較高,因此您不必在非雙核計算機上嘗試它。 但是如果你的電腦可以執行,建議你玩10代,其中有最好的圖形。
如果第10代跑不了,建議考慮《最終幻想》,第1-6代建議新手不要想,因為是10多年前的磁帶遊戲,畫面比較粗糙。
7 9代各有特點,下面我們來分析一下:
第七代:完美漢化,顛覆傳統系統和劇情,畫面和CG粗獷,Q版。
第八代:不完善的漢化、更具顛覆性的系統、精美的畫面、非Q版。
第九代:完美漢化、回歸傳統系統和故事背景、精美畫面、Q版。
有關歷代作品故事的簡要概述,請參閱此處
所以,如果選7 9代,如果受不了8的不完美漢化(包括遊戲中的魔法、戰鬥選單、召喚獸、部分城市劇情是英文的),建議選擇7或9; 如果你受不了Q版本,那麼只有8個可供選擇; 如果您無法忍受粗糙的圖形和動畫,則不應選擇 7。
看看這篇文章的分析,應該對你有所幫助::
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那絕對是最徹底的奇幻6,證監時代的代表作是經典的6代,當時畫面、**、特效表演都是水裡最好的,劇情也有非常大的突破和進步的一代,7代和6代有一大批支持者,但兩者的共同點是,在當時,它們都是劃時代的技術突破遊戲。
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只有 7 和 8 可以由電腦播放,9 和 10 可以用模擬器模擬,但是模擬 10 對電腦配置有一些要求,不是隨便就能模擬的低配置,當然 10 是四者中最好的,如果你的電腦配置不好, 播放 8.。
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《最終幻想9》是最符合奇幻宗旨的,裡面的三種觀點都非常積極,最後也突出了生命的意義,朋友、愛情、友情、恨、理解、突破、靈魂、意識、奮鬥、責任,都體現在這部作品中。
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《最終幻想7》最是好玩,也是經典之作,而這部作品也把PSP華麗的畫面處理技術展現得淋漓盡致。 每當召喚的野獸出現時,都是我們欣賞的時刻!
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如果是劇情晚會,我覺得《最終幻想10》是最好的劇情,喜怒哀樂交織在一起,最後蒂達和尤娜沒能走到一起,更煽情。
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《最終幻想6》是最好玩的,遊戲給了我們乙個非常大的世界,美麗的風景中隱藏著許多寶藏,還有很多強大的怪物等著我們去討伐。
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最搞笑的是7重製版,畫風很棒,尤其是各種故事情節都非常細緻,人物刻畫也很細膩。 我非常喜歡愛麗絲和蒂法的形象,尤其是克勞德,直男形象非常戀愛! 戰鬥畫面非常逼真。
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唯一通關的是7、8、9、10、10-2玩了一半多,後來就迷上了戰神1和2,最終幻想系列,銷量最好的是7和8,盜版不計入統計。
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我喜歡8,不公升級的概念和系統是RPG的創新。 實際上,我只是玩了它,然後我就沒有玩了。 我真的沒有時間,工作 - 帶著孩子。
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最喜歡的東西 7 因為 Tifa,最好的情節是 6。 但最有趣的是 15 歲。 最主要的是,我不喜歡回合制,我喜歡15級的鬼泣。
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NDS版《最終幻想5》和《最終幻想3》,GBA版《最終幻想1+2》,FC版《最終幻想1》和《最終幻想3》,PS2版《最終幻想10》和《最終幻想12》,PC版《最終幻想7》等等都很有趣!
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兩部分,《最終幻想:靈魂深處》,《最終幻想7:上帝之子降臨》。
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電影,兩部。 靈魂之子和降臨節(也稱為上帝之子)。
ova動畫算嗎??
如果你算上它,那就是最後的 FF7 秘密秩序,它通向一條小路和遠處小城堡中的尤娜
華為最好的手機是華為P50 Pro,華為Pocket P50、華為Mate 50 Pro、華為Mate X2、華為Mate 40 Pro等也是不錯的選擇。 >>>More
除了小明,老十年好,其他劇情也好,新十年前和老司機先賺了,w穩坐第二,老四前期有點無聊,鎧甲的劇情也很好,但劇本是老小說的兄弟, 看的時候要有心理準備(雖然鎧甲中的舊虛空已經很收斂了),劇情在建制後期黑洞出來後就開始崩盤了,雖然鬼結局有點理想主義,但理想主義是前提,還算不錯,Zio甚至不如十年。這裡就不多說了,最後提個三彩蛋,我覺得好看,劇情也是新十年前三四,不過這裡需要吐槽的是紅憲春或者總裁,你是幕後老闆的模板。我無法想象,我已經期待了這麼久......
大愛《越獄》,該劇講述了乙個關於營救的故事,為了拯救被陷害入獄的哥哥林肯,麥可計畫越獄並成功越獄,在逃亡生涯中再次入獄,最終收集證據逍遙法外。四年來,麥可多次進出監獄,薩拉死而活,林肯有了新女友,《越獄》從好評如潮到尷尬無助; 這四年來,公尺勒多次來到中國,T-Bag也出現在大銀幕上; 近四年來,越來越多的華人開始看美劇,各種美劇以不同品類進入國內,美劇中美時差幾乎只有10個小時,很多美劇論壇和部落格如雨後春筍般湧現; 在這四年裡,有的人在“越獄”中度過了四年的大學時光,有的人經歷了婚姻和孩子,有的人換了工作或公升職。 在正式收官的時候,劇情如何空洞巧妙已經不是重點了,而是那種與自己息息相關的空間生活,以及戰鬥關鍵情感的戛然而止,讓最後的離別卻又難以形容的憂鬱降臨。 >>>More
絕對是“西斯的復仇”。 這個系列的風格與其他系列相去甚遠,風格類似於古希臘悲劇,其中無數人物對命運進行了無力的反抗,但最終卻以早已為人所知的悲慘結局告終。 其雄偉的史詩感是《星球大戰》系列中最好的。 >>>More