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我覺得這兩款遊戲很難比較,最大的問題是DNF需要有人民幣的支援,遊戲好玩與否就看你花了多少錢,但就玩法而言,至少應該在60分以上,否則不可能吸引大量使用者。
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這可以從多種方式看出。
WOW 是 3D,DNF 似乎是。
WOW需要強大的團隊來配合,而DNF需要很少的時間來配合,乙個團隊最多4個人。
哇,JJC需要很高的協調係數,DNF大多是單人玩。
沒什麼好說的,從各個方面來看,沒辦法說太多,我只想說一點,dnf是官方**道具,說明你花錢做同樣的操作可以做強!
我都玩 WOW 和 DNF,但我更喜歡 WOW,所以遊戲更公平!
每場比賽都比較喜歡JJC,只是打怪很無聊。
如果只是從格鬥遊戲的角度來看,我可以給他80分,如果和WOW相比,我覺得我只能給他59分,我不會及格!
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49 好吧,如果你不解釋,一半就不那麼好了。
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換個角度看。
兩者在各個方面都是完全不同的東西,唯一的共同點可能是兩者都是網路遊戲。
從遊戲內容來看真的很難比,WOW可以給100分DNF也能給95分。不過,從遊戲環境和運營商的服務來看,WOW是100分,那麼DNF估計不到10分。 大家都看得見騰訊是什麼,不用多說了......
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每個人對遊戲都有自己的看法,也有自己的審美。 理解。 利息。 習慣,愛好,所以,真正的答案是不存在的。
說一般專業就是分析遊戲的可玩性和內涵。 我認為是 45 分。
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房東們都迷茫了,純粹從遊戲樂趣的角度出發,不考慮所謂的需要人民幣支援,也沒必要考慮
如果魔獸是100分,大約是70-80分,可玩性還可以
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DNF已經100級版本1個月了,相信很多玩家對100級版本有了更深入的了解,在100級版本中,由於裝備屬性的大幅提公升,三覺被動主動技能的增加,以及不斷變化的搭配方式,相比95版本, 它已經發生了很大的變化。在95版中,面板可以高達3500力量,傷害可以高達500e左右,算是平民玩家了,但是在100版本中,4500力量隨處可見,而1000e的C太普通了,不可能是普通的,那麼在100級版本中,多少傷害才算及格呢?
高階:800e-1500e
首先,100級版最重要的就是裝備,也就是傷害(裝備帶來的提公升更大),就目前100級版最高版的洞察之眼來說,在超強的組合下,800e的傷害在對抗雙精英怪獸的條件下,都可以輕鬆發揮出來, 這樣的傷害根本不需要100級的史詩散射,而且在原來95級畢業裝備稍微好一點的情況下就可以達到,所以如果只需要達到800級,1500E的傷害就可以讓你達到100級高階。
民用級:2000e-5000e
在100級版本中,4500力量智力的C隨處可見,只要內建乙個100級裝備紅7就能達到4500力量智力,稍微好一點就能達到4800力量之間的智力,在合理的匹配下533、32222、3332就算沒有神話也能達到2000e出頭, 三感職業是3000億,在神話的條件下,三識職業甚至可以高達5000e左右,而且玩這樣的傷害其實是平民玩家都能做到的,而且不需要用紅11和雙至尊的全身打造。
100級版本主要是以深淵為主題的版本,800e洞察完全夠用,3000億的休閒秒數,但是對於土豪來說,傷害不是最高的只有更高,如果說全身紅十5000e只是三個職業平民的最高標準,那麼對於土豪玩家來說, 至少5000e以上,但打到5000e以上就沒那麼簡單了,全身都是紅11 12,雙至尊能達到這個標準,一般土豪都能突破7000e,對於神豪來說,1w億是門檻。
但無論如何,能夠打出這麼高的傷害,就得以裝備為標準,而裝備是傷害的決定性因素,否則沒有100級裝備的組合,你也打不出這麼高的傷害,不知道你現在是什麼等級?
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裝置尚未最終確定。 大多數球員都是兩件套和三件套,這是乙個整體的混合和玩法。 損壞程度與大錨相同。
只有少數玩家達到數萬億。 從前幾天舉行的“打樁大賽”中,我們可以看到一兩個,有些是跨地區的,最大損失超過7000億!
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100級DNF傷害可以高達500e左右,算是及格了,優秀的人可以打出5000e的傷害。
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我覺得應該是800億到1500億才有資格,勉強過得去,還不錯。
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我認為在耕種領域,20秒內打樁造成的損失超過2000億。
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耕種田的損失在2000億左右,當然越高越好。
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2.您可以拆分單詞,例如 together to get her.“去找她”,你不一起去嗎? >>>More