關於帕斯卡的乙個新手問題來自大師

發布 社會 2024-07-13
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    1.你不認為你在打字。

    2.“a>b>c”不應該用帕斯卡寫,它應該寫成(a>b)和(a>c)。

    3.你在這個程式中也有乙個漏洞,如果有兩個相同的數字怎麼辦? 應該把">"更改為">="

    4.最好把輸出中的三個數字開啟,中間留個空格,實數的輸出比較長,很難一起看。

    5.其實你可以選擇改變方法,你已經用盡了所有的大小可能性,最好比較一下,如果a=b)and(b>=c)那麼writeln(a," ",b," ",c);

    if (a>=c)and(c>=b) then writeln(a," ",c," ",b);

    if (b>=a)and(a>=c) then writeln(b," ",a," ",c);

    if (b>=c)and(c>=a) then writeln(b," ",c," ",a);

    if (c>=a)and(a>=b) then writeln(c," ",a," ",b);

    if (c>=b)and(b>=a) then writeln(c," ",b," ",a);

    end.

  2. 匿名使用者2024-01-29

    program san ge shu pai xuconstn=3

    vara:array[1..n]of integer;

    i,j,k,f:integer;

    beginwrite('shu ru yi ge shu');

    read(a[i];

    end;readln;

    for i:=1 to n do

    write(a[i]);

    writeln;

    for i:=1 to n-1 do

    beginf=0;

    for j:=1 ton-1 do

    if a[j]>a[j+1] then begink:=a[j];

    a[j]:=a[j+1];

    a[j+1]:=k;

    f:=1;end

    if f=0 then i:=n-1;

    end;for i:=1 to n do

    write(a[i],' ');

    end.四樓不如使用案例語句,太複雜了,如果房東沒有學會迴圈和陣列,那就用案例吧! (以上由小到大,自行更改)。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    開始和結束呢?

    a>b>c 應替換為 (a>b)和 (b>c),依此類推。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    在PACAL中沒有連續的比較。

    a>b>c 可以更改為 (a>b) 和 (b>c),依此類推。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    關於閱讀的問題......

    您可以想象讀入箭頭的存在。

    read 是掃瞄此輸入然後停止在那裡的箭頭。

    如果 readln(x); 更改為 read(x) 應該不是問題。

    你應該看看它是否在其他地方,或者......是否有問題輸入最後乙個讀物; 目的是在輸出螢幕上停止。

    readln;對輸出沒有影響。

    在FP中。 完全可以刪除 readln; 更改執行程式後,按 alt+f5 檢視輸出。

    這是。 帕斯卡語言。

    中的簡明用法。

    因為之後如果應該是乙個。

    布林。 而leep就是這樣。

    布林。 變數。

    儲存是: 布林。

    所以 ifleep 等價於 if

    leep=true

    就是這樣

  6. 匿名使用者2024-01-25

    1) read 和 readln 的區別在於:

    讀不管是否斷行,它都會按照從左到右的順序讀取資料,如果要讀取的資料數量不匹配,它會繼續讀取,如果讀了行,它會自動換行繼續讀取,當然, 它還將省略要讀取的資料之外的額外資料。

    readln 是讀取本語句當前行要讀取的資料,當該行讀取完所有資料時,會自動省略該行的其他資料,如果不讀取,也會自動換行讀取資料,讀取完成後, 它將自動轉到下一行以執行下一條語句。

    2)最後讀物的作用。

    方便您檢查結果,當程式完成後,由於此語句,它將停留在輸出螢幕上。

    3) 當 if 後跟布林型別時。所以。 if

    變數 = true' 也可以省略為 'if

    變數。 同樣地。

    如果變數 = false'

    它也可以省略。 ifnot

    變數“then”和 else 的格式保持不變。

    我也是新兵。 希望!

  7. 匿名使用者2024-01-24

    實際上,這是按堆和子彈堆的操作。 只要符合堆疊的順序,就是可行的,否則就不可行。

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9個回答2024-07-13

shell 函式。

執行可執行檔案將返回乙個變體 (double),如果成功,則表示程式的任務 ID,如果失敗,則返回 0。 >>>More

20個回答2024-07-13

你和我開始戰鬥時差不多。

你可以嘗試打中鋒,先找乙個會打球的同學,教你如何在中鋒要球後轉身打中鋒!! 不要開始學習轉身和向後傾斜! 學會背對籃筐!! >>>More

9個回答2024-07-13

關鍵是如何改變。

那東西可以在網上隨便買到。 >>>More

10個回答2024-07-13

我不會給你啟用,別擔心,你可以使用它。 詳情及傳送方式: >>>More

12個回答2024-07-13

不是說你原來的版本應該是119或者118,你最新的是121補丁,但是浩房裡的121房間很少,現在大部分都是120房間,所以你應該在下乙個120補丁了!