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最噁心的老闆是紅袍謎團的敵人。
登場方式:PS2遊戲《生化危機爆發檔案2》。
首先,你需要用你在額外的迷你遊戲中獲得的積分購買非常困難模式,這些小遊戲連續挑戰老闆。
購買成功後,在非常困難中玩此模式,連續擊殺爆發1和爆發2的BOSS後,您將進入警察局的頂層。 然後,你必須同時對付兩個敵人(即總是追你,總是追你的超大號綠色外套)。
如果連他們兩個都攔不住你......
殺死他們倆後,天空中會發出***的聲音,然後——乙個身穿紅袍的神秘敵人會從天而降!
這只怪物的所有屬性都高得無法企及,它的移動速度接近瞬移。 普通玩家只需要 2-3 秒就可以對付這個怪物,然後它就會被撕裂。
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《生物化學2》中的暴君,《生物化學3》中的追蹤者,《生物化學4》中的電鋸人(女)(我想打,因為我有很多錢,又不敢打,因為打完了)和再生者,鐵脊梁,右手。
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生化 4 中的電鋸人! 他甚至不是乙個小老闆,但他的速度極快,攻擊性極強,可以在瞬間斬首主角,這讓許多玩家感到非常痛苦。
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在《生化危機4》中,你可以去碼頭邊,在水中射擊。
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我最討厭“豆腐哥”,只能用刀打它......
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《生化危機4》中的水怪,。。這很有趣... 穗。
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跳躍,快速的怪物。
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第三個復仇女神(追逐者,潛行者)。
首次出現在遊戲《生化危機3》和電影《生化危機2》中。 追逐者起源於保護傘的復仇女神計畫,這是保護傘製造的最成功的弓箭之一,也屬於暴君計畫的乙個分支,追逐者不同於其他通過T病毒感染製造的弓,他被植入了復仇女神寄生蟲,擁有強大的生命力和智慧,可以使用火箭筒之類的武器, 加特林等,後來由於保護傘公司的製造成本高昂,放棄了整個復仇女神計畫。
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第二種是吸血鬼獸的基因突變,喜歡吸血,臉蛋比較難看,全身沒有毛髮。 第三種是布人,其基因從乾屍木乃伊中提取,注射到人體中,使人發生變異,使其刀槍不入,更加強大。 第四把叫做死神鏈斧,這個比較難解釋,如果你要問我為什麼,我只能告訴你我真的編不出來。。。
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而最重要的不是與暴君的正面接觸,而是暴君從遠到近的那種節奏,沉重的節奏帶給我們那種死亡的感覺,真的是乙個非常恐怖的存在,充滿了壓迫感,所以在《生化危機》中,可以說是暴君重製版是歷代生化系列中最具壓迫性的怪物,說不定以後還會有這種怪物。我打死不了,罵不出來,實在是太壓抑了。
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我認為《生化危機》遊戲中最具壓迫性的怪物是追蹤器,因為這個怪物速度非常快,會瞬間來到你身邊,讓你措手不及。
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第 0 代到第 3 代是各種模式的暴君。 在4代BOSS壓迫中,最大的是電鋸老祖和橡皮人。 第5代是開膛手,第6代沒有,第7代還是算是系列的副業,因為和前6代沒什麼關係。
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生化危機 2 重製版的老闆暴君。 尤其是他出現後的腳步聲,還有開門的聲音,那種看恐怖片的感覺就出來了。
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各種無敵的怪物,比如暴君,在玩《生化危機重製版2》的時候,暴君會開門走得越來越快,每次聽到他的動作,他都覺得自己的心在顫抖。 還有《生化危機7》中那個無敵的老人,對吧! 是拿著鏟子的那個。
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對我來說最大的壓迫感是QTE像生化4一樣讓我頭疼,生化6中的過場動畫也要加QTE,如果重製版《盛2》沒有QTE,我最喜歡,希望重製版《盛4》能取消QTE, 這完全是多餘的。
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事實上,我認為《生化危機 4》中的右手和第 1 代中的暴君才是最有壓迫感的。
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再生者,尤其是帶刺的,我沒有熬過身體危機456的第四部分,那東西太可怕了。