如何使用魔獸台灣伺服器DKP,魔獸世界DKP是什麼意思?

發布 遊戲 2024-07-15
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    以我們的工會為例,乙個BOSS是5點(開荒時翻倍)說好時機開組組內有5點,然後裝備**從30點起,其他裝備是10點。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    你去遊戲匯流排申請乙個帶有dkp外掛程式和使用說明的公會網頁。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    兄弟,說白了,DKP就是公會的特殊貨幣,當你用公會的活動和玩裝備開闢荒地進入高階FB的時候,每次把乙個BOOS逼死,社長都會給DKP,暴力裝備,用DKP來拍賣。當然,DKP相當於公會G組使用的G...... 具體來說,我還是請你當總統,不同的人會有不同的規則。

    你真的在台灣的DKP體系下嗎? GF 和 TF 不起作用。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    和國服一樣,怎麼能弄到呢?。。如何獲得國服,如何獲得台灣制服!

    詢問您來自哪個伺服器。

    這不是地圖上大腳的小標誌。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    dkp是Dragon Kill Points的縮寫,在中文中翻譯為屠龍點。 在MMORPG遊戲中,它被廣泛用作分配戰利品的基礎。 遊戲中最好的裝備,往往是從難度最高的BOSS級怪獸身上獲得的,需要多人合作才能完成。

    為了在戰鬥後公平分配有限的戰利品,建立了DKP系統,根據每個玩家對團隊的貢獻來確定戰利品的所有權。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    對DKP的普遍理解是出勤點。 每個公會的DKP演算法都不同,所以在想要參加工會活動之前,需要了解公會的DKP系統。

    2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》上映後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(已經秘密了好幾年)。 《魔獸世界》於2004年在北美上映,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳大利亞、墨西哥上映。

    截至2008年底,《魔獸世界》全球付費使用者已超過1150萬,並成功打破了金氏世界紀錄。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    說白了,就是在特定團隊中為裝備賺取積分。

    DKP是Dragon Kill Point - Dragon Slaying Points的縮寫。 在許多以西方故事為背景的遊戲中,龍代表著非常強大的老闆,他們守護著無價的寶藏。 能夠成功擊敗龍老大,毫無疑問,一定是一支固定的、訓練有素的隊伍。

    這些屠龍武者每次屠龍,都是用屠龍點數(DKP)來記錄和積累,這成為衡量他們屠龍表現的標準,也是分配無價寶物的唯一標準。

    在《魔獸世界》中,不愧是DKP,堪稱“龍”級的BOSS,目前版本只有10個熔核BOSS,狂野突襲BOSS魔王哈扎克和藍龍阿蘇瑞格斯,還有黑龍公主。

    這些BOSS每次必須掉落2-3件史詩裝備,能夠分配戰利品的戰士必須通過說服所有人來證明自己配得上戰利品。 每個人都能說服的唯一標準是 DKP。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    DKP 是下乙個 FB 的工會出勤和分數記錄外掛程式。

    這通常是團隊用來交換裝置的方式之一。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    WOW 術語

    DKP 是您每次參加工會活動時賺取的“薪水”

    例如,乙個 **50 點以上。 一件裝備從30點起,想要拿到裝備,就得靠兌換!

    DKP是設定分數+BOSS分數+解散分數(一般打BOSS5分)每個工會的DKP演算法不同,BOSS分數也不一樣,取決於工會的安排。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    屠龍點就像你在工會中的工資一樣。 如果你參加了工會活動,並且活動順利完成,那麼你就是在工會工作,工會會給你相應的DKP作為工資。 當您參加公會活動並擁有所需的裝備時,您可以支付購買它的 DKP。

    每個公會對DKP系統都有不同的管理,到時候需要分析具體問題。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    您可能無法理解理解規則的方式。

    簡單地說,DKP就是你的薪水。 例如,每週 1-5 天。 每項活動得5分。

    如果你每週來 5 天,你將獲得 25 分。

    參與活動的概念是參與複製。 任務中的首領會掉落裝備。 因為裝置是由 25 人獲得的。 所以需要有乙個公平的分配,例如,生產一台裝置。 從 10 分鐘開始。 這時候就用到拍賣方式了(拍賣方式有很多種,這裡就不舉例了),拍賣會根據你的分數和大家來決定。而這個分數就是所謂的DKP。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    文案的基本屬性是 Hit,命中保證了 OK 可以繼續強化以下屬性。

    實力 不管DK是什麼,只要是輸出,功率就是第一屬性。 10 力量和 20 力量,絕對選擇 10 力量。

    不要理他。

    抵抗力 在高點裝備最好的耐力,你可以沒有耐力。 我們追求的最大 DPS......

    情報 不要理他。

    精神繼續無視它。

    暴擊不必刻意追求,高點更好,低點也一樣。 這東西是靠臉的。 而且你的暴擊在團隊增益後不會很低!

    金額快,DK收入相對較低。 有總比沒有好。

    穿甲血DK 除了力量,就是穿甲! 穿甲對冰邪DK沒用,但對血DK卻非常關鍵!

    精度:擁有 20 30 的精度就足夠了。 用得太多了。

    特別說明:DK的力量屬性非常特殊,不僅提供攻擊力,還能增加法術傷害。

    而DK**的附魔、騎士之王、天賦或技能或裝備效果,都是根據你的基礎屬性或實力而增加的,比如**附魔特效威力提公升15%。冰系天賦,實力提公升20% 比如騎士之王提公升所有屬性提公升10% 這裡最有用的提公升就是實力提公升了很多。 所以寶石必須使用+力量!

    如果是+攻擊力,你將不會獲得這些增益加成!

  13. 匿名使用者2024-01-18

    命中需要 260-290

    暴擊不需要刻意堆積,依靠那些裝備的暴擊基本就足夠了。

    攻擊力也是一樣,主要是靠力量堆積起來,如果能把寶石力量裡,就試著插上力量。

    總之,力量——》鎧甲——“匆匆忙忙。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    如果命中次數足夠多:

    力量(攻擊)>暴擊=破甲“是快速的。

    在命中不足的情況下,先看裝備堆擊,然後,強度(攻擊力)>暴擊=破甲“是快速的。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    dkp如下:起點30分,收集2分,全程2分,擊殺乙個BOSS5分,T6套裝40分,垃圾零件20分,**這些好東西40分給首飾,如果開闢荒地, 加倍計數,事情還是正常點。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    這個不同的公會有不同的演算法。 根據我們的工會,它很重要:收藏 10 分。 20 分超過 1 個老闆。 全場+10分。 替補席10分。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    就看你公會的安排了,一般的就是乙個集合,三組5點,乙個BOSS5點,還有乙個公會知道這沒問題。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    DKP由各公會設定,用來換取地下城裝備,每個BOSS應該有廢土點數、收集點數、戰鬥點數,全部在上乙個副本結束後累積,具體分數由各公會會長決定。 公會欄目的公會資訊應該用dkp**發布,應該有yy、qq群、ts號。 另外,如果隊伍不錯,那麼隊伍應該指揮乙個DKP工具,每個BOSS被擊敗後都會自動告訴隊員,所以不用擔心DKP是不祥的。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    每個公會都有自己的計算方法,我們將有乙個 5 分的老闆。

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