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獵人常年在野外遊蕩,如果學習工程,建議挖礦配合,這樣材料自己製作,支出相對較小。 獵人專案最實用的事情不是製造飛機,不是槍,也不是炸彈來擊暈敵人三秒鐘。 === 獵人會假死,是大團隊FB中唯一乙個在團隊被摧毀後存活率最高的角色,與專案"GNOME 起搏器 XL 型"讓**職業通電,讓所有隊友都不必跑屍體。
如果能給團開個野戰修理機械人,那誰說你不想在LR下有副本呢?
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不合適,因為我也在玩LR,專案衝到300,最後把他刪了。 這個專案主要是為了PK,手榴彈什麼的不用來法力,但獵人的自動性也不用。 最主要的是它要花錢,但工程的東西建造起來非常時尚。
如果你能把東西建好,那就意味著你很有錢,也就是說,你具備了泡泡mm(gg)的必要技能。 建議學習挖礦、撥號。 (錢來得很快,當你有錢的時候,你就有信心學習工程......
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如果你賺錢了,工程最賺錢的事情就是修理機械人。
而且小錢少得可憐。
還有什麼可以賺的嗎?
我的乙個朋友從 8 區去了 5 區。
他在那裡買了一架小飛機。
它只有18g,18g其實是不夠的材料。
這是可以想象的。 賺取雙重採摘。
寶石加工。
其餘的我不知道
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現在看看工程不再實用的事實!
讓我們學習一些更有利可圖的職業。
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維修機械人是最實用的機械人之一。
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我的主要號碼是工程獵人,所以我想談談一些經驗。
1.後跳和降落傘在戰場中間非常有用。
2.唯一可以附魔腰帶的特產,免費的鈷彈。
3.競技場內可以使用手火箭發射器,相當於多了乙個順法技能。
4.鞋子可以附魔助推器,在戰場上(尤其是戰歌)和某些 PVE 場合很有用。
5.如果您是坐騎收藏家或小型寵物收藏家,Engineering 提供 2 個獨家飛行坐騎,以及電單車和幾隻寵物,可以比其他專業便宜一點獲得。
6.對於獵人來說,工程可以用WLK畢業彈藥來完成(當然,也可以在拍賣行買到,所以這個放在最後)。
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100字還不夠說 簡單來說,可以製造子彈和弓箭 但基本上都是boe 你可以找別人做或者買 Cata Hunter 子彈清除工程可以做遠端**也是boe 新加入的也是boe 賺錢很差 學習工程已經沒有必要了。
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獵人的子彈箭(破碎子彈和冰刃箭)來自工程 你可以用助推效果、鞋子的火箭靴效果、腰帶上的炸彈投擲等來附魔你的手套。就80**不好刷,可以自己用槍。
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獨家調頻....工程頭也很好(在我的afk前面)。如果你賺了錢,你可以做玩具和汽車。
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你好,作為獵人,我想給你一些建議。
1:挖礦+工程:工程對於當前版本來說非常實用,無論是PVE還是PVP。
腦電波放大碟形天線頭 45 耐力 支配敵人一次,持續 10 分鐘(使用後有幾率)。
硝酸推進器 - 增加 24 個致命級別的靴子 火箭靴大大提高你的奔跑速度 5 秒。
手臂式火焰爆裂手套火焰傷害 1654-2020 持續 45 秒。
護甲網手套 +885 護甲
加速手套 Haste Level Plus 340 12 秒 1 分鐘 CD
個人 EMP 發電機腰帶可以眩暈周圍的機械生物 3 秒。
彈性蜘蛛網斗篷 27 法術傷害 使用時有緩慢下落效果,持續 30 秒 cd1 分鐘。
彈性編織基材 23 敏捷 使用,具有緩慢落體效果 30 秒 CD1 分鐘。
Blasting Belt 使用手榴彈製作 6 分鐘的 CD。
當然,還有電單車! 雙座。
原作者:飛智 |VI級)。
2:挖礦+藥品採集 沒什麼好說的,是一門有利可圖的生意。 它對自己沒有幫助。
3:藥材採集+煉丹自給自足,混合相對有利可圖。
4:裁縫+附魔 對於獵人來說,沒什麼用處。 您可以簡單地考慮FM,它對裝置改進也有好處。
5:寶石切割+採礦對裝備有很大的提公升,多槽。 而且它也非常有利可圖。
6:銘文:以微薄的利潤買賣。
7:剝皮+皮革製作比較容易搶,哪裡有動物,哪裡就有皮革,利潤中高。
個人建議 剝離 + 皮革製作、採礦 + 工程、寶石切割 + 採礦。
作為一名光電工程專業的畢業生,我非常負責的告訴大家,這個專業是玻璃瓶裡的蒼蠅,前途一片光明! 基本沒有路可走,國家從2002年開始就一直在喊振興光電產業,2010年還是這樣。 如果能進入科研部門,那已經很不錯了,很強,如果進入地方企業,基本上是光電產業的下游,基本上和南方的來料加工水平差不多,沒有前途,而且集中在什麼鍍膜、光纖、 紅外線,屬於低階加工行業,不低,辦企業的入門門檻也不低,一台裝置幾十萬。 >>>More
我覺得還是和具體的研究方向有關,有部分光學,有部分電子硬體,部分軟體,MATLAB C++,其實我覺得很多工科專業差別不大,很多是跨學科的,比如通訊、光電子、自動化、電氣(部分電子設計)、計算機等,很多公司招人是雙向的, 例如軟體和硬體。我是光學工程專業畢業的,學習和光學的關係不是很大,這應該具體涉及導師的研究方向和課題。
AB人體工程學和: 1 24
A乙個人做6天,B再做4天,其實AB合作4天,然後A乙個人做2天,完成專案的1 5,這樣就可以得到A的工作效率,再減去A的工作效率得到B的工作效率, 然後得到 B 的時間。 >>>More