2010 年正式發布

發布 體育 2024-06-25
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    Shadow Striker 想要速度和運球。

    進球,當然是中鋒。

    它介於前鋒和前鋒中場之間,位置不是很固定,左右經常交替。 這個位置的球員往往有很好的腳下技術,良好的運球技巧。 而且他面前應該有乙個強大的中鋒。

    通常在進攻中,他無球跑動就在前鋒身後或一側,一旦前鋒被搶斷或封堵成功,他應該有保護球的動作,或者將球分到沒有人的位置,這時,影子前鋒會立即帶球突破,創造得分機會。 與前場中場相比,影子前鋒對嗅覺的要求很高,一般來說,對整體進攻態勢的控制不如前場中場,也許他經常助攻,也許他經常打進關鍵進球,但他不是進攻的策劃者和組織者,說得委婉一點, 他是一名工人,只需要在正確的時間出現在正確的位置。前場中場的整體形勢要求要高得多,最重要的任務就是計畫進攻,當然也有後場計畫,比如義大利隊,皮爾洛就是這樣的角色,主要是由於現代足球戰術發展的趨勢和自己前場球員的拿球能力, 如果對手後場沒有絕對的控球能力,就不可能在密集的防守中通過短傳創造好機會。

    當年的勞爾和巴喬應該是影刃的模特,他們也被稱為“九歲半”。 在前面的數字 10 和中間的數字 9 之間。 此外,中國球員鄭智也是標準的影子前鋒。

    這就是為什麼影子前鋒和中鋒都能打進更多球的原因。

    我正在玩暗影之刃。

    影子前鋒依靠運球和速度擺脫防守者。

    這就是為什麼加速和運球很重要的原因。

    玩得愉快。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    影子前鋒,你可以通過要求球按鈕從邊鋒那裡得到球,你也可以打右前鋒,助攻和進球都是平均水平,只要你的能力高一點。 射門弧線稍高一些。 這也是乙個關鍵的技術問題。

    後衛可以進球,這與進球無關。 快樂的遊戲。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    相信我,中心。 中鋒拿到球的機會最多。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    當初有人選了國家隊,我入選了法國隊,第一賽季過半的時候,我以總分62分入選了法國國家隊,但只是乙個替補,而初次國家隊很重要,像巴西一樣, 阿根廷、西班牙、義大利和這個國家的男性更多。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    沒有辦法直接進入國家隊,只有在俱樂部表現出色,才有機會入選國家隊,當然,你開始申請時選擇什麼國籍,那麼你就有機會進入那個國家的國家隊。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    首先,你必須選擇乙個可以組成國家隊的國籍,因為例如,肯亞不能在比賽中得到 11 名球員。

    選擇國籍後,根據能力值分為兩種情況:

    1.當你的能力值不高時,你在俱樂部的表現非常出色,比如你可以贏得更多的獎項,打進更多的進球,助攻更多等等,這樣入選國家隊的可能性就非常高。

    2、當你的能力值在你選擇的國家的球員中比較高的時候,你自然會被徵召入國家隊。

    ps:基本上,如果你選擇中國這樣足球界較弱的國籍,你基本上很快就會被國家隊徵召。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    無論你開始選擇什麼國籍,你選擇的國家隊都是你選擇的。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    很簡單... 因為經典球隊只有國家隊。 沒有俱樂部 ==

    據我所知,PSP 2009 無法參加冠軍聯賽,如果大師聯賽中有冠軍聯賽,那麼沒有單獨的冠軍聯賽,2010 年有。

    這是ML聯賽。

    你要先開始打ML聯賽,打到甲級聯賽,然後拿甲級聯賽冠軍(亞軍不能打),下賽季才能打歐冠。

    但是參加冠軍聯賽很麻煩,每週總是兩場比賽)。

    只需覆蓋存檔即可。

    記得。 首先,你必須贏得乙級聯賽冠軍(亞軍就可以了)。

    晉公升為A級。 然後你必須在甲級聯賽中獲勝或獲得第二名,然後才能參加明年的歐洲冠軍聯賽。

    謝謝。 Live 2009 中有乙個錯誤,每 14 場比賽左右就會從表格中掉出來。 Windowed 玩過這個,在那之後,沒關係。

    這完全取決於你的勝利和失敗的次數。 請更詳細。

    麻煩了,謝謝!

    歐冠賽程將在晚些時候公布。

    可以播放的是時間表沒有顯示。

    在遊戲的花名冊設定中,有乙個教練模式,您不必選擇教練模式。

    歐冠小組賽將於下賽季第九周開始,小組賽前兩名晉級淘汰賽,季軍晉級大師盃。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    關於資料增長。

    玩家成長的體驗分為遊戲體驗和屬性點體驗兩部分。 據說與最高難度相比,低難度的經驗值減半,但我不知道是不是這樣。

    遊戲體驗的標準,我覺得和球探一樣。 而且似乎遊戲越重量級,經驗就越多。 當物品達到 85 時,它不再獲得錦標賽經驗。

    屬性點體驗完全由玩家自己分配的 12 點控制。 如何分配是你自己的事,我不太同意一開始就要加6點耐力的說法。 在我看來,打完球探遊戲後,基本上體力都能在80以上,一般就夠了。

    體力高的唯一好處是,在打完主力陣容後,下半場後期可以被換下。 而且我不認為多 10 分鐘會是乙個巨大的好處。 別忘了,85歲之前還有遊戲經驗,體力遊戲經驗很多(因為容易體力疲憊)。

    也許看完下面的分布表,大家會更加認同我不放過力氣這個觀點。

    屬性點有 6 種型別,可新增 22 個數字項。 有些物品只能用一種屬性來培養,比如運球精度,只能通過運球來增加。 但是有些專案可以培養出兩個屬性,比如運球速度,運球和速度可以增加,但經驗會減半。

    也就是說,比如,如果運球放在6點,速度不釋放,那麼運球精準的屬性體驗是運球速度屬性體驗的兩倍。

    在下面的列表中,兩個加號表示只能新增此屬性。

    步法:進攻+

    短通精度++

    短通速度+長通精度++

    拍攝精度++

    拍攝技術++

    任意球++弧度++

    技術+運球:

    進攻+運球精度++

    運球速度+技術+平衡:

    捍衛 ++ 平衡 ++

    標題 + 彈跳 +

    組合++功率:短通速度+

    長通速度++

    射擊功率++

    標題 + 彈跳 +

    速度:最快++

    加速度 + + 反作用力 + 運球速度 +

    耐力:耐力++

    反射+不難看出,增加體力的回報是最低的,而增加腳的回報是最高的。

    另外,從26歲開始,似乎所有的經驗都減少了,可能是值越低,成長越快,90歲以後就很慢了,95歲以後就沒有經驗了。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    根據場上位置的選擇,中場和後場的身體素質更好,前中場、影子前鋒、前鋒加多的射門和盤帶,身體應該飽滿,這樣對抗就足夠了!! 你在遊戲中的表現也決定了你的成長速度! 希望對你有所幫助!!

相關回答
6個回答2024-06-25

你好! 外觀:0x???指令引用的 0x ???記憶。 記憶體不能"read"或"written"。答:【原件】嚴禁轉載 >>>More

10個回答2024-06-25

網上有很多,先強調的是硬體,比如記憶體是不是問題等等,或者是換系統,根據我的經驗,是某種安裝好的軟體影響了電腦的執行。 >>>More

5個回答2024-06-25

在“檔案”選項上選擇“存檔”,然後在“我的文件”中選擇 konami 資料夾,然後單擊其中的任何檔案。

16個回答2024-06-25

巴塞隆納、皇家馬德里、曼聯、阿森納、切爾西、國際公尺蘭。 >>>More

8個回答2024-06-25

斯巴達301號 使用者您好,我寄給您,請您一一仔細閱讀郵箱。 >>>More