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不同的是,永恆是一種包裝精美的辛奇,而魔獸爭霸是一種普通包裝的西餐。
如果你是乙個喜歡PK、殺戮、高階裝備的人,選擇AION如果你是乙個喜歡做任務、團隊合作、專注於遊戲內在樂趣的人,選擇WOW,沒有絕對的好壞之分,只有你喜歡的。
點卡**類似,AION稍微貴一點,每小時幾美分。
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10 美元 75000 秒。
差不多 21 小時。
WOW總體不錯,和AION組隊也沒用(除了種BOSS和深淵)。
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比魔獸爭霸貴,技術含量估計是WOW的高點,畢竟出來這麼久了,WOW對操作的要求很高,我傻了,現在還沒想通,所以就去了AION,主要是看AION人好看,畫面很漂亮。就我個人而言,我認為其餘的網路遊戲都是一樣的,即任務、pk和地下城。
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WOW全關是開始。
AION的完整級別即將結束。
但是,如果您還沒有玩過 WOW,並且您的家用電腦還不錯。 選擇AION還是不錯的,AION會給你一種非常奇妙的感覺。 但如果你玩過哇。 永恆之塔只是。 (算了,我不是巨魔)。
如果你想玩WOW,請在1級和1級練習,不要帶你刷大尺寸的FB。 老實說,有越來越多的白人不理解,不聽別人的話。
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比WOW稍微貴一點。
總的來說,WOW要好一點。
魔獸是頭髮。 永恆之塔是毛茸茸的。
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WOW玩家正在翻騰,這是真的! 但這種流失是一種等待,等待80的到來! WOW比一些中國網路遊戲好多了!
將WOW比作網路遊戲的巔峰之作,相信沒有人會反對!
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事實上,WOW雖然對國F選手如此無奈,但還是有難以比擬的優勢。
《永恆之塔》的缺點太多了,很難對付,首機配置要求很高,基本上大部分玩家在玩《永恆之塔》的時候都打不開全效果,而WOW則好很多,甚至很多玩家都能雙開。 其次,《永恆之塔》登入時間過長,直接說明遊戲的演算法不夠好,以後肯定會有很多bug和難受的地方玩。 第三,很多玩家玩AION是因為WLK已經很久沒有開放了,當WLK開放時,很多玩家會回來。
第四,《永恆之塔》本身沒有達到玩家對他的期望,很多玩家都期待已久,但結果卻是《永恆之塔》並沒有他想象的那麼好玩,第一印象太差了,這也會導致一些玩家輸了。 而且WOW從一開始就吸引了很多玩家,這是很難比擬的。
因此,WOW仍然更具競爭力。
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如果說三年前我選擇了WOW,那麼今天我們對九城已經完全失望了
現在AION是正確的選擇
發熱是人體的一種保護性反射,它是白細胞吞噬和清除體內病毒、細菌、毒素和垃圾時發出的組裝訊號,發燒加熱時人體的血流加速,白細胞能迅速聚集在體內給患者, 有利於清除體內的病毒、細菌、毒素和垃圾,加快其作用,對人體有益,這種活動可以使人體產生抗體,增加未來抵抗疾病的能力。 >>>More