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我也是一名刺客。 刺客最受歡迎的是暴擊。 電位點是完全敏感的。
10級技能。 飛刀。 大約5-8點鐘。 攻擊提公升等級 10。
25級技能。 失明。 您無需在早期階段訂購。 此技能用於PK該點的水平很高。 5點左右。
故障。 5 級。 冷血 5-10 級。
40級技能。 雙齒組合。 主要。 pk-boss專屬。 全級別。 禁止。 PK獨家。 前期不能點,後期3-5級。 暗影護盾。 僅轉義。 3-5級。
55級技能。 道奇。 後期最大級別。 暗流。 PK獨家。 5-8級。
70級技能。 流動的雲風暴。 全級別。 擊潰。 公司級別是敬業的,不能殺人。 您可以隨心所欲地訂購。 敏捷性增強。 全級別。
85級可能會很尷尬。 我還不到 85 歲......
寶石越多,實力越強。 刺客殺戮被終止。 秒不能是別人的,只能是別人的秒。 不要去找騎士,如果遇到強化的騎士,就會直接反轉。 眼看強化法師隱身走過去,把所有的技能都亮出來,他不死,你就死。 跑不掉。
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技能是從技術員那裡學到的! 提公升技能需要經驗和金錢! 這和夢想學習技巧是一樣的!
如果你有潛力,那就增加敏捷性。
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刺客單P技能很重要,往往是勝負的區別。
先說單p,先把BB收起來,用CK專技能隱身,跑到剛才見面的地方,招收bb,BB一出來就用飢餓反抗,然後冷血,飛過來一刀那個技能,忘了名字了,然後衝刺+雙刃+失明,繼續斬殺,看到眼影效果通過立即使用55級隱身。
如果對方的血跡不多隱身,繼續馬上斬,這時候對方又要重新鎖住,再斬兩下就可以了,如果血跡還多,就站著不動,回功,背是硬仗模仿,沒什麼好說的,這是比較保守的打法。
一般可以搶優先,如果對方也是ck,一定要保持群攻,看到對方隱身的時候,立刻對自己的bb進行群攻,呵呵,嘿嘿,他會從鳥裡出來的。
如果一開始就打算打很久,一開始就不要使用隱身,把他放在第二個隱身,看對方使用後使用狀態技能,這是對對手技能的浪費,也可以給自己一點技能恢復時間, 當然,85之後,再練兩個控制技能後PK的方法就多了,這裡就不多說了。
攻擊型別:物理攻擊,黑暗元素攻擊。
職業優勢:高幸運命中和單次物理攻擊,高閃避和命中。
職業劣勢:魔法上限、物理防禦力和生命值上限較弱。
刺客是天生的殺手,默默地出現在敵人身後,瞬間發出致命一擊。
刺客正在尋找力量和敏捷性、物理攻擊和幸運打擊。 由於他們攻擊的波動性,他們的傷害是不穩定的,所以他們需要追求幸運的命中,以便在每次攻擊中獲得最大的傷害。 他們比戰士更善於控制戰鬥中的局勢。
一些控制技能可以幫助他們擊斃敵人的四肢。
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神鬼傳說:刺客1
1.應優先考慮補充技能。
1.冷血(刺客的優勢不在於攻擊力高,而在於穩定的高暴擊和高攻擊速度,冷血可以減慢刺客的用餐速度,沒有商量的餘地,無論是與怪物戰鬥還是PK,都缺不下,堅決填補)。
2.攻擊力增強(最高可提高14%物理攻擊力上限,有效彌補刺客相對於戰士物理攻擊力的不足,作為早期技能,花費不多,填滿。 )
3.雙齒連擊(應該算是刺客攻擊力最高的主技能之一,冷卻時間短,單位時間雙倍,且與刺客的主要屬性敏捷有關,當你敏捷到七八百時,這個技能的輸出就比較客觀了,當然, 填滿它的成本是我推薦的技能中最高的,必須滿)。
4.飛刃(這個技能的作用主要是在刺客幾乎唯一的遠端攻擊技能中,在pk時,當對手帶著較少的血逃跑時,它可以起到彌補對手最後一把致命刀的作用,在戰鬥怪物時抓怪的作用更加明顯)。
5.穿骨(這個技能的攻擊力雖然不如上面兩個,但作為初始技能,需要很少的經驗值來填補,而且冷卻時間短,所以可以作為助手來設定日常戰鬥怪物的常用技能)。
6.必打(可以說是神鬼各職業經驗值技能中最厲害的技能,刺客也因此在隊伍中很受歡迎,成為效率隊伍的重要一員。 有人建議可以加到7或者8,但實際上在後期怪物的一般實力的情況下,加滿群殺的效果還是好很多的)
2.盡可能多地充實你的技能。
1.禁錮和失明(之所以把它們放在一起,是因為它們不是攻擊技能,而是很好的控制技能。 其實這兩個技能應該放在推薦的充值技能中,因為填滿所需的金錢和經驗量不是很多,尤其是你是盲人的話。 他們的作用主要體現在PK對對手的控制上,再加上85的昏昏欲睡,對對手的長期控制無疑讓他們噩夢般恐怖)。
2.敏捷增強(敏捷是刺客最基本的屬性,雖然敏捷與攻擊速度和暴擊等直接相關,缺乏理性的智力資料支援,但敏捷提公升的效果還是很明顯的,這個技能確實很燒錢,所以根據個人情況,盡量加得越高越好。
3.閃避(這也是刺客的管家能力,平時效果不明顯,pk為低命中職業,優勢顯現出來,同樣是70燒錢技能,建議加得越高越好)。
4.流雲風暴(乙個同樣重要的技能,可以有效提高刺客的攻擊速度,要知道刺客依靠的是高攻擊速度和暴擊。 也許有人會說,每一級只提公升區區1%的攻擊速度,效果並不明顯。 但如果我沒記錯的話,想想整個90魂系只比60套增加了可憐的2%屬性攻擊速度,你就可以知道這個技能的意義,並盡力增加它。
我經常看到有的90+刺客攻擊速度只有2%,真是無語)。
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攻擊型別:物理攻擊,黑暗元素攻擊。
職業優勢:幸運兒橙談打神,物理攻擊力比單個目標高,閃避和命中也高。
職業劣勢:魔法上限、物理防禦力和生命值上限較弱。
建議與專業約束裝置的特性相匹配。
主針圓盲觸法師**雙持**主屬性敏捷。
輔助於牧師鎧甲、布甲或皮甲的子屬性力量。
刺客]技術差,全力以赴。
130 附言
大家根據自己的型別來選擇,這個加分點我就選,畢竟我是第一次接觸PK職業,新手,可以慢慢的鍛鍊一下自己的技能,以後完美一定會開啟洗點,等技術高的時候再洗。
這項技術是可以的,但不確定它是否是一種技術。
65 物理攻擊,65 命中,65 閃避,暴擊率。
有很多高手不懂神鬼的操作,或者RP不好,命中很高,閃避很高,會受到暴擊,所以選擇這個。
技術好,操作好,靈敏度高。
130次命中,130次閃避,暴擊幾率。
這個我就不說了,有個玩伴寫了關於All-Min Dark Hurt ck的,我們去看看吧。
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建議擁有全智,法術傷害會非常高,也可以擁有1個智力和1個身體,補充氣血上限也是不錯的選擇! ~
謝謝你,終於玩得開心了。
小強回答道。
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全智慧型
如果沒有你的魔法攻擊,那將是很高的
不要犯錯,否則不會很好
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點jn不可以嗎,有錢有經驗可以點jn,反正也不虧,而且不用收費,屬性點都是明智的,我是ms。
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我個人的建議是以冰箭為主攻技能,因為全智法師的專長是攻擊力高,暴擊率高,法師和祭司是神鬼輸出最穩定的職業,但是法師的普通攻擊力高,但命中率很低,這裡有點迷茫,法師還是沒打虧,最壞的應該是攻擊減半了,說不定我很寂寢。法師在55之前只有一組法則,但是有5組能量,我個人建議法師在55之前除了冰箭、經驗技能、魔法精通之外,其他都不能指點,因為法師是和怪物戰鬥的,普通攻擊有時比技能攻擊高,就算技能比一般攻擊高, 但高於一兩百,但是沒有總攻的快攻速度,需要注意的是,法師的通攻也可以在奔跑中攻擊,而且根本停不下來,這也是神鬼法師最大的優勢。
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冰雪之靈,法術精準,魔法精通,學5級就行了! 其他全校團體,尤其是XP
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全智慧型像這樣和怪物戰鬥會很激烈,但對於法師來說也是最好的加分項!
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是法師,你準備把元扔下去,不然的話,你玩不了刺客,不過元法師還是很nb的,我是58法師單60+(最高62,最低58)5人吧,你也可以殺乙個出去,呵呵。
至於加分,我覺得,冰箭10級,魔法精通10級,冰雪精靈10級,法術準確度10級,冰爆10級,其實法師的技能點數不是很高,影響也不是很大,但潛力點肯定是智慧十足的,我58法師乙個人殺了龍, 可以殺龍到60,(65龍也可以殺,但太血腥了),我有一套+7 45靈魂,一套+7首飾全鑲嵌3級寶石,呵呵
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打嗝。 上面的那個人說的很多都是這樣。 我也要冒泡:
刺客家族敏捷。 技能斑巖被新增到點上。 他是乙個公升級。
技能就是這樣的東西,如果你有錢,你可以將你的技能提公升到滿水平。 如果你沒有錢,你應該首先提高你的重要技能。
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全敏怎麼可能有朋友 有錢10多3級暴擊和運氣都很貴,但最好 沒錢的話 一民後期的BB不錯,也能超過全敏的,而且不是單純靠暴擊流 攻擊很穩定 【恐怖】當然不適合PK 也可以全力以赴 出寒 看來, 但公升級速度快 你也可以在乙個家裡 3 分鐘 各方面都適度穩定 適合曠日持久的戰鬥 [但那是ck? 】技能開始時,攻擊強化點數是8再考慮其他的 別信了,你點5個6點,等級高,沒人願意把你團,暗影遁1點就行了,只要帶頭逃跑,就可以用了 囚禁8-10 pk必須打怪 冷血8-10 別看它的長cd 多容易用雙牙看看你有多喜歡 如果考慮到後期,5分 暗流5級 可惜不能和暗影遁型同時出現 飛刃,這個技能又好又毒,遠端,短 cd pk追不上任何人,拿著飛鏢來找他 【叫你快跑】失明 我不怎麼推薦它 喜歡樓上 長期cd5秒你自己算了一下【加高,還不如玩騎士】現在裝備太多了,玩ck,而且 不知道他。
我不相信你自己去遊戲看 50級的時候 大家的技能點都很多 8 雖然這是前期 【千七】 但其他人都是這樣 如果不點的話,就落後了不少 最後我想說,反正像我們這樣的人都玩不了 現在工作室那麼多, 而且人民幣玩家的收益如此之高。現實,來自非洲的完美---黑人,你以後會知道這句話。
首先,在刺客技能的選擇上要靈活,刺客職業的技能種類繁多,不同的技能組合可以帶來不同的效果。 為了有效地造成傷害,刺客玩家可以選擇高傷害技能,例如暴擊或暴擊。 此外,刺客還可以從許多控制能力中進行選擇,例如包裹或固定,這些技能可用於限制敵人的行動。 >>>More
雙方達到50級,友情等級達到10000級,亞特蘭蒂斯教堂的牧師特莫羅斯(坐標:地點,承擔婚前任務。 1666666遊戲內貨幣是必需的。 >>>More