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加索爾並不討厭雙塔,他只是努力與霍華德搭檔。
過去拜納姆在的時候,湖人經常有雙塔,為什麼拜納姆不能被霍華德取代呢? 看看這兩位的風格,答案就出來了。 拜納姆比加索爾更高、更重、更有力量,所以他是坐在籃下的真正中鋒。
在這個雙塔組合中,加索爾其實是大前鋒。 即便如此,在2008年總決賽中,打法較弱的加索爾被看似實力不大的加內特束手無策,湖人最終輸掉了比賽。
在加索爾和霍華德的組合中,加索爾相對高大重重,但在蠻力和爆發力上遠不如霍華德。 所以如果霍華德站在籃下,那麼湖人隊就會失去籃下高度,一旦他們擺脫快攻,加索爾的速度不夠快,霍華德離內線太近,很難開始,他失去了速度。 如果讓加索爾站在籃下,霍華德有點外線,內線的加索爾太軟,對籃筐保護不夠; 外線的霍華德沒有中距離進攻的能力。
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在保羅·加索爾的強烈號召下,德安東尼教練最終在湖人隊與開拓者隊的比賽中犧牲了加索爾和卡曼的雙塔,但“雙塔”並沒有讓紫金軍團感到意外,紫金軍團以112-124輸給了開拓者隊。 而保羅-加索爾在賽後終於承認,他和卡曼有著相似的技術風格,在一起打球後確實相互影響。
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就我個人而言,我認為保羅-加索爾是打雙塔戰術的合適人選,所以他為什麼不能說呢。
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要知道,拜納姆在的時候是禪宗教練,他能用三角戰術把雙塔發揮得最好! 魔獸來的時候教練是布朗,這個教練就不說了。。。希望。
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加索爾並不討厭雙塔,他主要看球! 他以前和拜納姆在一起不是很好嗎?
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嫂子不是雙子塔獨有的。
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雙塔是當時馬刺隊最好的。
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在中心有和沒有的力。
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畢竟籃球是一項團隊運動,球隊的戰績非常重要,灰熊隊本賽季戰績不錯,公牛隊、國王隊和魔術隊都不如灰熊隊,而且霍華德本賽季一直有傷病,而馬克-加索爾相對年輕,還有很大的提公升空間。
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如果你只關注資料,那麼你最多就是資料皇帝。 看籃球不僅關乎刺激,更關乎部隊的安排和戰略戰術。 大多數小加號的作用沒有體現在資料中。
一是他可以拉到外線,有很遠的射程,這樣他就可以把對手拉出一桿,給內線空間,讓黑熊和康尼特有更多的空間。
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有些事情是資料無法反映出來的,當火箭擊敗灰熊時,小賈吃的烟花很狠。
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戰略作用很重要,資料不水,資料很水,主要是因為他防守好,基本功紮實。
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我覺得可以換,防守端扣籃,進攻端斬殺! 為什麼不能換加索爾,至少戰術可以打,總說科比布萊恩特沒有幫手,其實最後科比布萊恩特有傳球?!
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今天,霍華德第一次和老東家交手,但魔術隊對他一點都不客氣。
德安東尼認為,如果霍華德被換下,那麼他們的防守和籃板就會下降,霍華德乙個人搶下了全隊的1個3個籃板,而他們今天的防守做得並不好,德安東尼不敢冒險,第四節沒有教練為霍華德長時間坐在替補席上。 當然,德安東尼也做了壞事,他從來沒有重用過加索爾,今天他也不知道為什麼不把喬丹-希爾送到場上。 沒有人知道他在做什麼,但他也因為納什的缺席找到了乙個很好的藉口,但年邁的納什真的能讓德安東尼和湖人隊起死回生嗎?
現在納什的復出已經不遠了,我們就等著老爺子的回歸吧,看看能不能讓湖人走出困境,還是還是一無所獲,那樣的話,湖人必然會出手,加索爾就是犧牲品。
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越是到了最後一刻,你越是想讓超級巨星站出來,換句話說,你願意讓乙個戰鬥力更差的人上去嗎?! 就是這樣。 而且這不可能是無限的犯規。
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在霍華德的帶領下,湖人隊現在一點也不容易打球。 過去鯊魚被砍的時候,科比·布萊恩特可以接管比賽,現在科比·布萊恩特能接管比賽是乙個問題。 加索爾打中鋒位置如果打內線薄弱的球隊,他打不了霍華德,但對手內線強,加索爾被打得一敗塗地。
而且,記住,這只是常規賽,不是季後賽,你不必在常規賽中贏得總冠軍才能贏得總決賽,籃球不是足球。
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不可能因為戰術而失去乙個超級巨星,這是常規賽,鍛鍊比勝利更重要,如果是季後賽,那就很難說了。
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這不可能。
從戰術的角度來看,這是看不到的。
如果當時把魔獸換成你,心裡肯定會有很大的陰影。
我認為它會對未來的魔獸爭霸產生一些影響。
然而,如果今天的比賽是真的,那麼湖人隊的失利與魔獸有很大關係。
但常規賽的輸贏並不重要。
相信魔獸今天一定很丟臉,回家後一定會練習罰球,轉身,把所有的大勾拳都練出來?
罰球的技術難度是什麼。 不能是 90% 或 70%?
除此之外。 天堂是公平的,給魔獸乙個強大的內攻。所以剝奪了他在外面的投射能力。
純手工製作,個人分析。
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主教練的問題,關鍵時刻嫂子上場時間太少了!
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“砍球戰術”是指利用犯規戰術,將不擅長罰球的霍華德拉到罰球線上,從而將球交給犯規球隊。 這相當於押注霍華德和其他犯規的人罰球不中。 這種型別的戰術通常用於罰球命中率不高的中鋒或內線球員。
這種戰術不僅適用於中鋒,也適用於罰球能力差但殺傷力很強的球員。 對於像本-華萊士和布魯斯-鮑文這樣沒有進攻能力但同樣不擅長罰球的球員來說,這種戰術也可以用來獲得球權。
因此,從廣義上講,黑客戰術並不是針對霍華德乙個人的,這種戰術在針對其他球員時可以稱為“黑客x”(x是目標的名稱,比如著名的針對奧尼爾的“黑客鯊魚”戰術)或乾脆“黑客人”。
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這和當年的鯊魚砍殺戰術一樣,不讓霍華德有機會在籃下得到2分,讓他在開始前直接上罰球線,因為他的罰球命中率很低,所以這次進攻只得到1分或者1分的概率很小。
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得分手的犯規戰術。
當比賽時間所剩無幾,而球隊還落後一兩分,但球權在對手手中時,一方一般在實在無法搶斷的時候採取犯規戰術,即提前抱住球隊的對方球員犯規(即 犯規前對方投籃後),讓對方兩次罰球,並期望對方盡可能少地擊球,然後一方贏得球權,完成進攻,達到扳平甚至反超比分的目的。比如在落後2分的時候,對手罰球兩次,如果他不得分,那麼落後的一方搶到籃板球後可以搶到乙個三分球,如果得分了,就可以反超比分。
基本原則是利用兩分球和三分球的1分之差,硬著頭皮贏得比賽。 這種戰術要求落後的一方要有正確的犯規時機,而對手運氣不好(罰球不中),以及一旦控球成功率100%。 如果其中乙個鏈結出錯,那麼整個策略就會被宣布失敗。
雖然犯規戰術的成功率很低,但歷史上不乏成功的先例。 其中最經典、最難的,大概就是NBA休斯頓火箭隊特雷西·麥克格雷迪和隊友們完成的“麥迪時刻”,現在已經被編入美國籃球教科書,成為犯規的經典案例。 落後一方使用的犯規戰術是無奈之舉,破鍋決一死戰是不得已,也正是因為難度高,成功者才會被當成英雄,津津有味。
得分領先者的犯規戰術。
一般情況是,當比賽即將結束時,落後一方有球權,領先一方只領先3分,為了防止對手投籃三分球,故意在對手投籃前對他進行戰略性犯規,讓對手兩次罰球, 就算對手罰球全部命中,這還是領先1分,控制住球權,然後把時間用完。這是一種保守的戰術,以保住勝利的果實,一般會成功扼殺對手反超比分的機會,防止自己被“殺死”。 這種戰術與上述落後方的犯規戰術相反,被認為是一種“卑鄙”和“醜陋”的戰術,因此沒有多少人關注這種戰術的成功。
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這是根據霍氏的罰球不準確、罰球停球、罰球後換球等規則制定的戰術。
比較有名的是鯊魚破壞戰術。 同樣地。
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這種戰術,最初用來砍羅德曼和砍奧尼爾,是老尼爾森發明的戰術,現在經常用來砍霍華德。 沒什麼技術性的,只是當湖人隊進攻還沒有形成投籃的時候,不管霍華德拿到球與否,都會直接對他犯規,迫使他站在罰球線上,這樣就算霍華德身邊站著四個科比,也無濟於事,他蹩腳的罰球可能會浪費一次進攻機會,或者只是拿到一分。 不過,聯盟對此也有限制,那就是在第四節的最後兩分鐘不允許對非球員犯規。
否則就會被吹罰技術犯規,也就是兩罰一中,所以這個戰術在最後兩分鐘就執行不了,價效比不高。 此外,在過去,當奧尼爾等人在這種戰術下被對手處決時,教練通常會將他換下,以免影響球隊的正常進攻。 但最近,以湖人對陣魔術隊的比賽為例,加索爾在第四節完全僵住了,德安東尼堅持讓霍華德上場,白白放棄了扭轉局面的機會。
如果加索爾取代霍華德,對手將無法用這種戰術偷走勝利。 不過,加索爾並不適合跑轟體系,所以他可能和德安東尼有點不和,所以他被送到了冷宮。 純手工玩,希望採用。
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當比賽比較接近時,對對手罰球不準確的球員犯規,一方面可以獲得自己的進攻時間,另一方面希望對方不得分,浪費對手的進攻機會,達到獲勝的目的。 這就是剁手戰術,其實最早的起源是剁鯊魚,當年對付奧尼爾,但現在對於霍華德來說,就變成了剁霍。
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因為霍華德的罰球不準確,還有進攻流暢性的破壞。
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球隊的結構和目前的情況非常適合加索爾打球,所以加索爾正處於巔峰狀態。
馬克·加索爾於1985年1月29日出生於西班牙巴塞隆納。 西班牙職業籃球運動員,司職中鋒,效力於NBA孟菲斯灰熊隊。 馬克·加索爾是芝加哥公牛隊大前鋒保羅·加索爾的弟弟,所以他也被稱為小加索爾。
他在 2007 年 NBA 選秀第二輪第 48 順位被洛杉磯湖人隊選中,隨後被交易到孟菲斯灰熊隊。 2012年,他入選NBA全明星西部板凳隊。 2012-13賽季,他獲得了NBA年度最佳防守球員獎。
2015年,他入選了全明星西部首發陣容和NBA全NBA第一陣容。
芝加哥公牛隊絕對是世界上最知名的NBA球隊。 因為麥可·喬丹(飛人)——NBA歷史上最偉大的球員——早已將身穿公牛隊23號球衣的輕盈霸氣的身影定格在了每個球迷的心目中。
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基本上,他們倆都可以打中鋒,同時打球被稱為雙塔。 當然,他們必須足夠強大。 否則,它不會被稱為雙塔,它被稱為雙木。
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雙中鋒或雙大前鋒,兩個內線,給對方乙個策略,創造內線得分的機會,兩個人的身高要比較高,默契配合,互相拆解,或者乙個主攻乙個主傳,戰術更多變,讓防守者更難防守。
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這是乙個雙中心。 兩位單打都非常強大。 湖人隊是雙塔。
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雙塔是從進攻或防守時內線有兩個中鋒或大前鋒的戰術體系中孕育出來的,最典型的是馬刺隊,當時他們有海軍上校和石佛。
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