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我通常下訂單,出門時要看對面的配置。 另一邊,如果有像猴子刀這樣的物理英雄在車道上,可以帶上布甲和5個小紅,以加強臥在車道上的能力。 如果是另一邊的金屬大師,最好是拿著健康卡出門,回家製作魔法石。
當你在對線時,嘗試用Q碾磨對手的血,如果Q擊中,你會立即斬殺2把刀,並將隊長的被動疊加到三層,所以對手的HP損失非常可觀。 Q斬2刀快速將人趕出體驗區,雙方的水平對英雄來說都是顯而易見的。 此時,對方的打野英雄會來gank你,為他們的單路英雄重新獲得優勢,所以最好一直盯著河道。
順便說一句,當你回家時,你可以在布甲下合成里格的燈,它被削弱了,但仍然是神器,吸血,對生物有魔法效果和取之不盡用之不竭的眼睛。 在6級,當你有乙個大的時,你經常會關注小地圖,這是雙方小規模團戰的高峰期。 隊長的主全圖支援追殺,以及撤退塔衛的魔法香膏技能。
一場大戲可以讓你得到1或2次助攻,有時你還能得到乙個頭哈哈,讓你在客場發展,到處支援你的隊友。
中後期是團戰的高發期,每當團戰開始時,隊長就開始為隊友開啟E,加上攻擊力和移動速度,對手可以集中站立,可以開啟R先擾亂對手的陣型。 血肉之軀的隊長要衝鋒在前,盡可能多地吃傷害和控制技能,別怕隊長臉皮厚血多,加上w技能和血來解決控制。 所以隊長很辛苦,在團隊中擔任主要T或副T。
不僅後期傷害特別高,而且隊長的Q技能可以享受所有的攻擊加成,如暴擊、耀斑吸血等等。 在群長喝血沒完沒了之後,筆者試了一把Q打脆皮英雄,爆出了1200的血,真是懷孕了的Q的感覺。 在團戰中,依然有責任保護好自己這邊的脆皮ADC和APC英雄,為他們贏得良好的輸出環境。
如果直接看到對方的酥脆英雄下半身血,讓他們瘸子不敢露頭,從而贏得比賽。
裝備推薦。 帶著布甲5紅,血卡1紅(視情況而定)出門。
布甲被合成為燈籠,健康卡被合成為魔法石和鞋子。 如果你有錢,你可以再得到一條1100克的養生帶。
鞋子是合成汞或明亮的鞋子。 腰帶合成狂人,購買 Atamaga 盔甲加上攻擊傷害和暴擊(現在你已經是乙個強大的 DPS)。
順風無盡三相,燈籠為血。
彈簧兄弟的三相力逆風。
符文推薦:紅色:物理技能 黃色:固定護甲 藍色:成長魔法抗性 精華:2 物理穿透,1 26 生命值。
天賦: 21 0 9
以上就是蒲朗克的穿搭和玩法,具體玩法要看實戰,希望這裡能幫到大家。
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我看到很多人都說不出三相,我個人覺得三相還不錯,150%的攻擊加成,幾乎是用槍聲攻擊,我平時出藍晶,先出來耀眼,三相出後,隊長肯定是瘋子出來了, 而從瘋子出來最好是阿塔瑪,用符文黃加護甲藍加魔法抗性,然後出屬性,護甲和魔法抗性可以上130,無窮無盡也出來,這樣暴擊只能去58%,所以我的紅色符文和精華都是暴擊,可以加到70, 如果打了人,應該先eq再追過去砍,像死去的哥蠻王一樣,還剩下皮,血少吃乙個w追過去的q,遇到稻草人就可以殺了。E Q打了幾下再補乙個Q,遇到T就不要打T,要Q7打8次,但如果擊殺防禦低的話絕對沒問題。
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就個人而言,最近500多場比賽都是隊長,感覺頂級順序更適合隊長,畢竟比隊長更優秀的英雄很多。
符文推薦:紅色:物理技能 黃色:固定護甲 藍色:成長魔法抗性 本質:物理穿透。
帶著布甲和五紅出去。
以前有躲避鞋的時候推薦躲避鞋,但現在躲避鞋已經取消了,建議使用水銀鞋。
服裝順序是:水星鞋、燈籠、狂熱分子和糞叉。 然後,根據對面是AD還是AP,有更多的抗傷害裝甲或自然之力。 最後,有三個階段。
之所以沒有眩光或三階段,是因為瘋子的出現可以讓你在遊戲中期領導團隊。 無需等到後期。
個人建議,希望推滿意。
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隊長一般為單打或打野,位置為主T或副T。
由於大招的全屏支援,以及令人作嘔的W的存在,隊長一直很受歡迎。
操作比較簡單,不管是在路上還是在叢林裡,都會先出燈籠。
順風先從耀眼的光芒中出來,瘋子,阿塔瑪,耀眼的光芒分三相,春哥,無窮無盡。
軍團盾牌擋風,狂熱,阿塔瑪,三相,無盡。
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出門時,乙隻鞋有兩紅一藍(考慮到Q和W應該是藍色的)。 然後去點菜,出攻擊速度鞋,冰錘,瘋狂地圖,糞叉,無盡就行了,逆風先出瘋狂地圖,不出三相。
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打野流推薦路線:藍色 - 3 狼 - 4 幽靈 - 2 石頭 - 回家買鞋 - 紅色 - gank 或繼續打野。 隊長最初的gank減速和他能造成的傷害是非常客觀的,應該明智地使用。
W可以作為淨化的短CD,要好好利用狀態欺騙技能。 始終密切關注情況並隨時使用 R 支援。
第一和中間的連擊分別是Q-醬油-Q-醬油,記得用E幫隊友玩偉哥,有機會或者人多的時候可以開R。在中後期裝備後難免要開E上去進行肉搏戰,有了藍色buff或者減少CD和Q的冷卻時間也可以減少到很短的時間,再加上平斬的輸出非常強大。
維爾德說鑽機燈會有很大幫助,然後小冰錘公升級為三相,下乙個階段通常是狂熱者的盔甲或自然之力,然後輪到阿塔瑪的戟和無限之刃。 團戰肉搏戰要等對方的高爆技能被扔出,然後開e開r上去Q上乙個脆是斬,因為有w解決乙個極限技能,所以一般都能貼近身體,主要是啟用後立即閃出團戰中心。
符文、穿甲封印、固定護甲符、成長惡魔反雕、移動加速精華。
裝備、後期無限、鐵人三項、自然之力、狂熱者或冰錘、糞叉、水銀鞋。
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海洋天災是打野英雄,如果技能裝備了懲罰的話吸血鬼法杖會先放出來,一回合後也很奇怪。作為海洋,你很酷,但別忘了你是近戰)這麼多。請早點把你的Q打好,不要那麼棒。
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打野:上單有兩種。
要知道,海洋的主要輸出技能是拍平乙個。 使用攻擊修正進行射擊,類似於緩慢、暴擊、紅色 buf
一般海洋布鎧甲 5 紅出布鎧甲 轉身躲避鞋或燈籠 燈籠給你自由視野 瘋子或大冰錘 糞叉 之後,感受場上的情況 是加強魔法抗性,是復活還是攻擊。
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符文是完全暴擊
裝備暴擊。
一槍第二人 888
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海之災,我個人認為符文堆鎧甲和魔法抗性更好。 畢竟是半肉型的dps。。攻擊速度比較好,可以堆疊裝備來滿足。
天賦 我自己主要是加分的輸出,加上一點點護甲和恢復。 畢竟,海洋是前期缺乏藍色的英雄。
一般是紅色精華固定攻擊、黃色固定護甲、藍色成長魔法抗性。
用攻擊力是為了方便補充刀和物品的符文,現在幾乎沒人帶,至於暴擊...... 這完全是以臉部屬性為依據的 好處太小了 更何況現在版本的隊長Q消耗也非常強大 不像以前,你可以無腦Q
精華有固定的攻擊力。 給大家簡單分析一下:紅選擇穿甲搭配天賦,只是為了穿透小兵的鎧甲,所以在黃甲護甲和藍魔法抗性的前提下,這套符文的實際作用主要是更好的補軍和積累優勢,壓制能力的提公升只是附帶的, 雖然增長攻擊力本質更高,但是後期裝備時攻擊力的提公升並不明顯,但在更重要的線期卻沒有起到作用。
固定攻擊精華 結合天賦和E技能的被動,隊長在前期可以輕鬆突破100攻擊力的臨界點,這個臨界點的作用是被塔攻擊一次而不是兩次後,就可以直接擊殺一名遠端士兵。 另外,Q吃AD加成非常高,而且Q算是吃穿甲的物理攻擊,所以綜合補充和壓制,精華在固定攻擊、固定穿甲、成長攻擊、暴擊傷害、固定攻擊精華的選擇收益是最高的。
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進攻天賦:21分。 您可以自己分配。 一般9分主要指出回藍法力和視野!
因為早期的船長主要是以農場為導向的。 而攻擊天賦和藍軍則幫助隊長鋪線補給部隊。 我想不出任何理由來指出防守天賦。
符文廣告是通用的。 你不必刻意為船長設定一套符文。 因為隊長不是無情的英雄,所以AD對於普世來說就足夠了。
紅。 護甲穿透力:前期9件物品佩戴,外加10%天賦,你斬小兵,已經有100%傷害,方便前期補充部隊。
黃色。 固定護甲 隊長在對線上的AD比較多 小兵也是AD傷害 這個屬性在前期非常重要。
藍。 成長魔法抗性岌岌可危,因為有更多的廣告。 小兵也是廣告所以選擇是成長符文。 後期,如果對方的APC不強大,可以忽略魔法抗性裝備。
主要。 固定攻擊與物理穿透。 提早補貨更好。
服裝。 個人推薦。
鞋子(腳部緩解或冷卻)三相。 飲血或判處死刑。 瘋子。 糞叉。 無窮。
船長的主要輸出**。 這是一項 Q 技能。 三相可以使用Q技能達到250%的傷害,外加無盡的糞叉。
你能想象乙個暴擊的Q可以打到一條小龍1300血嗎?
如果。 前期並不狠。 早期龜殼鼠尾草過量。 三相合成並不著急。
無盡最好早點出來。 如果經濟不允許,無盡 不要出來太多拖累經濟 後期低聲說好。 甚至沒有一句耳語要換上抵抗服。 春哥、自然之力、荊棘、蘭頓等。
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天賦不太了解 但是玩了10多場海洋裝,還是知道一點 一般情況下,我出去藍水晶+2血,然後出忍者腳鞋+瘋子+阿塔瑪+荊棘鎧甲或者自然之力(這裡主要看對面的ADC或者APC情況)+蘭頓的預兆。
如果順風,請用耀斑替換藍寶石水晶,然後用三相的力量替換它。 在這種情況下,團戰非常強大。 紅十字會在網上說的根本就是浪費,我覺得暴擊流不適合海洋。
半肉盾牌是最好的選擇。 技能主要 q 和副 e。 如果有逆風,可以先利用自然之力活在荊棘的鎧甲中,然後再離開阿塔瑪。
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天賦 9 21 裝備先出靴子加 3 紅出屋,然後燈籠 看看對面的情況出靴子,然後出三瘋子分叉 冰錘基本就完了。
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鑽機的燈。
狂熱的盔甲。 阿塔瑪的戟。
三相的力量。 自然的力量。
無限之劍。 符文:紅色鎧甲穿透力、黃色成長生命或固定護甲、藍色成長魔法抗性、紫色固定攻擊力。
這是乙個理想化的構建。 每場比賽遇到的對手都不一樣,當然你不可能死。
通常,鑽機之燈、狂熱者盔甲和阿塔瑪之戟都是其中的三個。 在三種力量中,您可以先製作減速錘。
你不需要乙個接乙個地載入它們,拿出他們的一些預備裝置比直接去乙個大的要好得多。
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隊長一般都是半肉的 暴擊流輸出不穩定 半肉更厲害 作為AD英雄,你的ADC輸出不高 或者近戰AD純輸出 一輪技能 你會被帶走 太脆了,容易秒 半肉是個不錯的選擇 裝備選型 可以燈籠過渡 狂熱的三糞叉 無盡的鞋子不需要攻擊速度 隊長依靠Q輸出 攻擊速度不是很需要。攻擊速度不如忍者或水星快。 CD鞋都是不錯的選擇,符文,紅色的東西要穿,黃色的固定盔甲,藍色的生長魔法抗性,精華要穿。
隊長不缺錢,因為Q和R的存在,尤其是R,R不是用來救命的,而是用來協助隊友逃生的,線到塔上清場部隊,首先控制團戰或隊友與對面野外遭遇的小團戰遠端支援, 也許撿起頭。所以隊長不缺錢,你應該能比那些ADC更快地走出無盡。 所以,隊長應該是幾乎每一輪助攻最多的人,如果在比賽結束時發現自己助攻很少,那麼就需要考慮是不是看小地圖太少了。
我會談談我個人認為很棒的地方。 明月女神硬朗高高,冷笑還真是耐人尋味。 >>>More
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我也是一名高中生...... 我也有愛奧尼亞。 就是這樣,我告訴你,打輸出位置最基本的事情就是補充部隊,你可以嘗試自己開乙個房間,自己拿出符文和天賦補償器。 >>>More