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新的排名系統。 這是關於團隊合作的。 這不像一場比賽,一兩個人就能站起來。
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樓主,玩排名要看對的時間和地點,不要隨意玩。 而現在小學生放假了,房東選擇半夜玩,當大部分小學生都睡著了的時候,如果房東不喜歡半夜玩,那你就得和你信任的朋友黑了,你說你是中間道路, 然後讓你的朋友在路上上上下下,這樣你至少可以保證3路不會跳。五個人是最好的黑色,我最喜歡黑色。
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你要注意幫助其他道路,帶上傳送,打過去,然後把塔推倒,否則你乙個人就發展不了1v5
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冷。。遇到坑就忍不住了,覺得自己倒霉了。
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就是這樣,最好能夠開啟黑色。
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前 20 組非常非常重要。 最好找個大神雙排,或者請人代你打。 現在1100分的一半都是坑貨不交代,除非每場比賽都能扛起整場比賽,否則總是這樣。
如果你每天都在玩LOL,但幾個月都不能得分,那麼1100分就是你的真實水平。
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這個賽季我也從1650跌到了1100,那段時間,我連續跪了10次和8次,我完全鬱悶了。 換了位置,換了心態,1個月又回公升到1550左右,我個人覺得心態是第一,第二是在低段打扛隊,我以前在單打上打打野,在順不能扛,在發現低段強上單阿卡麗後, 只要你遵循後期是無敵的節奏,勝率基本都在80%以上,這體現在你其他的位置上是沒有的。根據我的經驗,推薦房東:
保持良好的心態,告訴自己,你現在的水平比現在高,不要犯低階的錯誤。
選擇強扛位和強勢英雄,引領節奏和勝利。
你必須掌握比賽的節奏,這樣才能驅動節奏。
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在打排名前期分數低的時候不要考慮隊友,先想用誰就用誰(用最好的),然後能打兵就可以拿錢,腦袋無限強,一句話,把自己變成團隊中最強的, 不要揮手,不要被乙個人殺死。不管他的隊友是坑還是神,都會被當成坑(畢竟坑太少,神太少)慢慢玩,保證戰績慢慢上去。
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如果現在玩一款只有幾分的遊戲,那就是傳說中的掉進坑里出不來了! 因此,建議在前50回合找乙個強大的隊友一起玩! 如果掉進坑里,建議再練一遍!
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你必須贏的比輸的多才能站起來。
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這是因為您目前的等級已經達到或高於您的原始等級。 如果玩家的排名點數低於其排名點數,則玩家獲勝時將獲得更少的獲勝點數,輸了將獲得更多的贏點數,直到玩家達到他們所屬的等級。
您將當前的排名與之前的分數進行比較。
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這是因為你的隱藏點數已經與你的等級成正比,而你朋友的隱藏點數高於他現在的等級。 所以如果你想增加更多的積分,你必須贏得更多的積分,這樣你才能隱藏比你當前排名更高的積分,然後你就會增加更多的積分。 而你的朋友會繼續加很多點,直到他的等級與他的隱藏點成正比。
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你損失了很多。 高水平與低水平。 低水平是沒有意義的。
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雙排,所以至少要保證兩條路不跳。
最後找個中路或者雙排打野,遇到坑就能快速殺全場,中單和打野容易滾雪球,中單技術好,人來得快,打野技能好,各種gank,提公升隊友。
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這純粹是心態問題,只要你和隊友多溝通,就算不發展,只要不丟頭。 如果可以的話,還有他們自己的技術問題。 建議房東多練功,如果扛著全場,也只是小插曲送人頭什麼的。
打排位賽最忌諱的事情就是要積極進取,要穩紮穩打,不能著急,進入新等級後一定要多積累和練習。
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有效的方法是玩一局,玩對戰,輸5局左右再玩排名,再玩排名,80%都能贏。
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首先,你要自己一路炸掉,否則就別說別人了 一直有坑 有時候會坑,有時候會坑別人 這是很正常的事情 排名因為排的人之間的差距比較大,比如鉑金和**排名到一塊 白金打** 在正常技術水平的情況下, (雙方都處於那段的水平,在無打野追的情況下,英雄不是克制關係)白金爆裂是正常的**所以大部分人都會認為隊友是坑的,其實你也要考慮一下,人少的時候,一起排名的水平就大不相同了, 會給人一種坑很多的感覺,比如打野追住對面的打野然後開滿全場最後, 其他線路我們如果你是**5,你的對手是青銅1,如果你不能把他炸掉,只能說明你和青銅1和等級相差不大,就是你自己坑,你把他炸掉,那是很正常的事情,所以不要覺得你有多強,晚上坑很多, 因為人少了 其實1區的低端也是布滿了B坑,這和別的區域沒什麼區別,只是因為人多了,所以三個等級的人不會一起排名,而且都是在同乙個區段,所以坑的等級也差不多,不容易送人頭
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努力鍛鍊你的意識,控制你的嘴巴,如果你想沒有坑,努力鑽鑽,目前任何乙個領域,青銅**是小學生的世界,**是巨魔的世界,鉑金是偽神的世界(排名開放各種吹nb到位置,你不能說他被強姦了, 否則你就沒有腦子了),鑽石段基本上是有意識的玩家。
如果你不想坑,最好的辦法就是解除安裝遊戲,就像我一樣。
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去吧,連續比賽輸,然後去開會。
我以前試過一次!
不知道是心理效應,還是系統判斷(我太弱了,需要一條大神腰帶),我覺得連輸了之後匹配的隊友狀態都不錯。
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週日和第6周你分排,這兩天小學生很多,前幾天我連續輸了4天,到了第1周,我只輸了1場比賽。
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然後你必須盡最大努力打破站在你這邊的線。 別無他法。 好好溝通。
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這其中還有很多因素:
1.個人問題(有幾個因素,操作不好,英雄選不好,) 2隊友和敵方團隊問題(在玩對戰時,大部分朋友,玩法比較隨意,隊友在選擇英雄時配合不多,有時其中乙個不在上、中、下路; 而且在打排名的時候,這些問題在基地上是不存在的,大家在打排名的時候都會小心翼翼)。
3.環境問題(即大家在玩對戰和打排名時的意識或心態是不同的,玩對戰就像練手一樣,輸贏與此關係不大; 排名輸贏無所謂)。
1800點,當大龍、小龍、眼位、群幹對方的時候,應該推塔或者大龍的意識不會有問題,所以這些對你沒有多大幫助。 你的分位數技術沒有問題,2200分之間的差異只是意識。 >>>More
首先你要贏下第一盤,只有這樣,你才能在當天的系統比賽中被列入相同比分的更高階別類別,這樣你就有更高的概率與高階別的相同分數匹配,當然,匹配對手的概率會小很多。
它不會下降,例如,如果你現在是**5,即使你連續輸了一百場比賽,它也不會下降到**1,如果你是**1,那麼你就會下降**2,如果你一直輸,它會繼續下降,如果你下降到**5,它也不會下降。 但是輸得太多之後,你可能只有幾分可以贏,也就是你輸了5分(勝利點數顯示為0),那麼你就只有幾分可以贏,如果你贏不了一把,一般在10到30分以上。
說一些基本的東西,而且不貴。
支援 Nunu(所有 ADC)、Stone Man、Robot、Piano Girl、Jewel。 >>>More