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可以讓乙個高智商的武將學習神算術、虛擬實境、機智等技能,然後帶上乙個百功全的武將,不斷迷惑敵軍,然後繼續用火。 這不僅可以摧毀敵方單位,還可以增加技能點。
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用高智商的將領保衛城市,絕對立於不敗之地。 當電腦派兵攻城時,你讓每個高智商將領帶“乙個兵”出去擾亂城池,擾動有成功率,但一般可以擾亂乙個有兩個以上將領的單位。 如果你有足夠的將軍,你可以把他們全部打亂,在破壞之後你可以使用內訌,而且你不必花費乙個士兵。
然後你只需使用一支全副武裝的軍隊來慢慢折磨他們。
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放開謠言,降低武將的忠誠度,然後挖出來,對方要是來和你打,連部隊都要合二為一。
進行的時候,帶上少量的部隊來制定策略,如果覺得成功率低,可以學個不錯的特技。
最重要的是內政,智商高的武將一般在政治上都很高。
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在敵軍的邊境城市集結一批高智商將領,建造一座戰略大廈,準備足夠的資金。 接下來,我拼命傳言,建議優先招募武將,要是要錢吃,就去太首。 如果想要減少敵城的兵馬,可以在城外有叛軍或者軍隊的時候登入他,讓城內的兵馬不斷出來讓你登入,或者可以騷擾很久,最後讓叛軍攻城。
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馬健和諸葛亮在同乙個隊伍中是最好的,諸葛亮和龐通在同乙個隊伍中更好,當然,他們三個加起來更好,因為馬的技能可以讓部隊出兵,只消耗一點訓練值,而龐通是連環計畫,諸葛亮是100%的成功率, 而且一般高智商並不是很擅長帶兵打仗,除了趙雲和江衛,我覺得智商高的將領應該看他的本事來匹配,比如智商高才能當張飛的副官,這樣可以讓張飛的部隊不那麼成功等等......
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高志武將軍也要看他的特技。
前幾個謠言都是關於使用錯誤來玩的。
一輪同時有3個以上的謠言 下一輪直接派人去找謠言城的武將,如果公升到太首,屬於太首的武將會直接成為你個人推薦的高智商武將白板技能 非常適合作為策略和防禦 出去打仗的時候, 你可以阻止四肢發育,頭腦簡單,魯莽的人總是目瞪口呆,被誤報。
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高志武將以中將的身份出征。 可以提高部隊的戰略防禦率和戰略成功率。 作為主將,可能會拉低攻擊力)。
保衛城市:降低敵人謠言的成功率。
辯論優勢高(天賦,停戰。
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策略成功率高,威力也高。
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高智和高武,還是傳聞,再看看高智的武功......
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最好以中尉的身份使用策略。
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1.多次做同樣的事情來積累經驗或利用研發的能力樹來增加。
2.《三國演義》11分為5種屬性能力:指揮官、武力、情報、政治、魅力。 每個技能在能力樹中都有 3 個階段的屬性提公升,每個階段都是 +5。 他們是吳+5低,吳+5中,吳+5高; 統一+5低,統一+5中,統一+5高; 智力 +5 低,智力 +5 中,智力 +5 高; 政治 +5 低,政治 +5 中,政治 +5 高; 魅力 +5 低,魅力 +5 中,魅力 +5 高。
3.但是,能力樹可以使用的次數是有限制的,分別是5次(低)、3次(中)、3次(高)。 你不能大幅提公升將領的能力,所以你需要其他方法來全面訓練將領。
4.指揮官晉公升:這是難度最大的,需要大量的戰鬥,使用普通攻擊和被攻擊,而且獲得的經驗非常少,需要100攻擊和防禦(累計)才能提公升一點。 球員們的耐心是乙個很大的考驗。
可以在乙個城市中招募大量部隊,等待土匪爆發,然後利用土匪進行演習。
5.兵力提公升:這個難度與指揮官相同,需要大量的戰術或單挑改進。 如果敵軍有呂布或者五虎將軍,想要增加實力還是比較容易的,因為這些將領同意互相廝殺的幾率很高。
如果你不這樣做,你將不得不使用土匪來改善你的訓練。
6、智力提公升:比較容易的專案,可以經常使用策略,可以用土匪來練功,也可以找敵軍中智商低的武將來練功,尤其是蔡忠、劉禪等人。
7.政治晉公升:最簡單的專案,三國演義11 每個城市都可以買賣軍糧,軍糧**波動不大。 只要找到乙個城市,繼續買賣口糧。
8.魅力提公升:對於高難度專案,成功是提公升的最高途徑,但遊戲中沒有那麼多將軍。 您可以選擇增加大量的徵兵演習,這與指揮官和部隊的晉公升相吻合。
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強力版有直接修改功能,沒有所謂的作弊,三國11有模式,資料可以在遊戲中修改。
你可以修改將軍的屬性、特殊技能、部隊的技術、金錢、食物和各種軍裝。
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我認為這與他們有點不同。
成長維持:能力值不會隨著角色年齡的增長而變化太大。
早熟、普通、大器晚成:這三者是相似的,即乙個年齡段被設定為能力值達到最高(即那裡的素質),年齡差距越大,能力值越低(太小或太老),至於能力達到頂峰的具體時間段, 不知道(反正早熟是年輕的時候,平凡是中年,晚成就是老的,我覺得程麗53歲,選擇晚成長的能力值也是最高值)。
睜開眼睛:等你年紀大到一定程度了,能力會隨著年齡的增長而增加(這是能突破你的素質,最後基本都會成神,比較有名的就是張飛了),據說40歲以後,能力會隨著年齡的增長而增長。
能夠繼續。 就我個人而言,我覺得這是指保持經驗增長能力的時間長度。 經驗成長是因做更多事情而成長的能力。 我聽說短的可以持續幾年。 我沒有測試或聽說過它。
我見過很多人說,繼續的能力是另一種含義,然後我試過了,之前我確實錯了。 如果能力持續時間長,老化的能力值會少一些,如果能力持續短,老化的能力值會更高。 之前的成長期是正確的,如果不算經驗加上能力值,那麼最終的能力值就是素質、年齡、成長期型別、能力綜合作用的結果。
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首先說說成長期,《三國11》中的很多任務,比如內政、招募、戰鬥、策略等,都有對應的能力型別,完成這樣的任務就可以獲得相應的經驗。 經驗達到 100 後,指揮官將獲得該能力的 +1 獎勵。 這個地主可以在遊戲中檢視將軍的資訊,但是這種方法的增長太慢了。
二是持久能力的長短。 這可以理解為將軍隨時間變化的能力。 遊戲裡對此沒怎麼關注,也沒怎麼研究過,但是在不同的劇情中,同乙個武將的能力確實不一樣,或許也和這個有關。
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一般來說,每個武將都有自己能力的巔峰,在達到巔峰之前,是成長期,然後開始走下坡路。 能夠持續很長時間,意味著他的巔峰期可以持續十幾年甚至幾十年,但持續時間短意味著他的巔峰期只能持續幾年。
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這是乙個將軍的成長時間,一般普通型30歲左右的能力達到最高,剛出道和老的時候能力比表現的差,一般在1到6點左右,長,就是能力持續長,就算老年人的能力也會下降1-3點, 短,它會下降得更快。
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這就是所謂的維持......在開始遊戲之前,有乙個選項可以改變能力,如果選擇有效,則維持幾年的力量,如果時間短則基本是幾個月等等。。。如果選擇能力改變不起作用,那麼你做多還是做空都沒關係。
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你可以尋找它,你可以找到它,很多。
本頁是《三國志11》的中文版。
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成長期是他還沒有達到屬性的最強點,你告訴他多做事打仗,讓他的能力提公升空間還很大。
技能持續時間是達到屬性最強點的能力的長度和持續時間。
和趙雲一樣,他的能力一直到死都沒有減弱。
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成長期,如果你很年輕,已經達到了能力的巔峰,依此類推
能力持續時間 如果是早期,則是能力達到頂峰所需的時間。 明白了?
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我還沒長大呢!! 小子!!
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這是性格問題,隱藏的特技是什麼隨機的,甚至是隨機的,只要開啟隱藏特技周圍的圓圈,就可能有隱藏的特技。
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它不需要那麼難放。 你去玩黃巾起義,把所有的士兵都設定為1,立即統一。 在新將軍中,你可以選擇這些槍神。
飛行將軍和霸主的GG圖片也會在35歲時出現。 將軍的資訊中也有霸主,這些技能是可以改變的。
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有點規律,先研究內政方面,經常有好東西:格鬥之神、戟之神、神將、火之神、弓箭之神、算計之神、虛構與現實等。不要先搞武功,統一。
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它設定在遊戲開始時,但它是隨機的。
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結果是隨機的。
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這些特技設定在故事的開頭,你可以用範看看你能做什麼,或者你可以改變地獄什麼的。 但是你可以用PKME為乙個將軍獲得多個特技,我一直以為“安民”、“善戰”、“糧食攔截”都是隱藏的特技。 要 pkme,請留下電子郵件位址。
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我很幸運地練就了張嬌的本領。
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直接在增強版的強大功能下。 你想要什麼。
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指揮:在率兵作戰時決定團隊的防禦(當然也與兵種和適用性有關) 兵力:確定部隊的攻擊力(也與兵種和適配性有關),在正面交鋒時很有用。
情報:策略的成功率、舌戰的手數等,生產的裝甲數量,以及生產攻城的時間**。
政治:建築物的建造速度,包括箭塔等建築物的建造速度。
魅力:決定登勇的成功率(也與性親密、厭惡等有關),應徵入伍的人數。
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情報決定了軍事決策的成功率,比如軍事大將登勇,他會給你建議,情報越高,登勇的成功率就越高。
將軍的實力越高,單挑的成功率就越高,當然這取決於玩家的對策。
指揮可以提高將軍控制軍隊的能力,即增加軍隊的攻擊和防禦力。
政治上先進的將軍將有更少的回合來發展他們的經濟,他們能更快地將城市發展到頂峰。
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情報: 1 雙方各種策略的成功率 2 裝甲生產的數量和時間 3 言語攻擊 4 一些技能發展 5 軍師提示的準確性。
武力:1 單挑攻擊 2 指揮官攻擊 3 訓練 4 一些技能發展。
命令:1 命令防禦,2 安全恢復,3 技能發展。
魅力:1 天賦成功率 2 應徵入伍人數 3 君主魅力決定下屬忠誠度 興衰 4 外交成功率。
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智力,當你對對手使用策略時,你的智力很高,成功率很高。
此外,情報在建設內政時也很有用,在招聘時,魅力高的人被招募得更多。
力在單挑中很有用,不需要解釋。
政治,總司令,在從事內政時非常有用。
玩得愉快。
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智商越高,策略的成功率越高,口水戰中可用的牌和字就越多,當你是戰略家時,建議就越準確。
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如果你玩過這個遊戲,你就會知道智力與戰略有關,武力與攻擊有關,指揮官與防禦有關,魅力與善意有關。
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在智力高言劍戰、外交、戰略、生產方面都有優勢。
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並不是說兵力越高,單挑的成功率就越高,而是要看雙方兵力值和對方將領性格的對比,一般來說,如果對方的兵力比你高,成功率就更大。
在你面前的其他人已經說得很清楚了。
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一般來說,技能值可用於以下目的。
1、研究科技:如加強長矛兵、弩手、火計、投石車等,科技研究越多,打起來就越容易,畢竟科學技術是第一生產力。
2.婚拜:點選城市選擇“君主”欄目,其中有結婚和崇拜兩種選擇,兩者都消耗技能值(500點),一般只在後期技能學得差不多的時候才使用。 婚姻可以使武將難以被俘後投降(如果將軍的結拜兄弟在對方手下,他肯定不會投降,如果將軍的配偶在對方手中,一般不會投降,除非他的結拜兄弟在你手下, 這時候,正如劉備所說,“兄弟如兄妹,女人如衣”,為了兄弟可以背叛自己的妻子!
此外,如果已婚或已婚的將領一起上戰場,他們的能力是互補的。
一般來說,技能值雖然容易獲得,但要積累學習先進技術的技能值並不容易,獲得更多技能值的行為是探索武將(最好是探索-舌戰-成功登入,這樣獲得的技能值最多),戰鬥時有戰術或火力攻擊的成功使用, 尤其是火焰攻擊,它提供了大量的技能值!
希望對你有所幫助!
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