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你玩了太多的近戰,不知道如何控制距離。 我曾經遇到過同樣的問題,我玩坦克和AP。 我練習大嘴巴已經有一段時間了。
我的經驗是:你只是用大嘴巴練習,更容易上手,這個角色有超遠的射程,你學會了淫穢,讓別人衝,你保證你把自己拖在後面,面對面夠不到你,你能接觸到他們,而且是坦克殺手,你只需要指著乙個人,不管他是脆的還是坦克的。 練完這個之後,增加難度,用較短的射程練習角色,然後考慮移動什麼的,把難度提高一點,這樣就容易練習了。
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APC是場上的掌控,AOE射程輸出,是帶動節奏的英雄,多打幾局,懂得技能,把握技能的時機,不要往前走太遠,不要往後走太遠,守住整場比賽。
adc前期的任務是補刀再補刀,當然,如果對面的罪犯2上來就死了,他也可以殺人。
只有練好補刀,才能練好ADC
ADC團戰就是找個好位置輸出 不要為了殺對面脆皮而前進 如果有機會,點選幾下 如果沒有機會老老實實貼近對手的半塊肉 對面不顧自己就輸出對面的脆皮 不想當貧血的英雄。
沒有ADC很難在後面的團戰中獲勝,所以ADC必須首先確保安全。
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遠距離就是靠感覺,了解其他英雄技能的範圍,掌握團戰的輸出時機,注意單控英雄強勢的位置如果是ADC一定要找個空檔點繼續輸出,如果能打到酥脆就打脆,如果打不到酥脆, 可以點肉,總之不要為了殺脆皮而讓自己死,APC要找機會殺對方ADC或者用技能組控制來打陣,其實輸出的是環境,如果你的隊友實力強應該不是什麼大問題
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遠端? 那基本是酥脆的,LZ是不是團戰的時候總感覺秒丟,補充部隊應該沒問題,不知道LZ屬於什麼問題,你可以舉一些你玩的英雄的例子。
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小跑,只有1350,唯一的優勢:射程。 好好練習......
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多玩配套,別去排名,讓自己不開心。
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遠端ADC被定位為團隊後期的物理移動炮塔,之所以是移動炮塔,並不是因為你會跑。 這是關於保住你的生命。 經得起 dps 和 dps。
團隊戰:你的任務是在沒有人催促你的時候優先考慮輸出。 有人急於在緊急情況下挽救您的生命。 遠端練習可以從配對開始。
選擇你最喜歡的ADC並繼續前進,路人局通常幾乎沒有幫助。 在下路與隊友搶刀也是一種練習。 還有成對的線。
房東在玩混戰。 既然你改變了範圍,你就得自己摔倒,這是一場近戰。 永遠記住你是乙個遙控器。
這是乙個酥脆的外殼。 如果您不確定,請不要急於海浪。 而且。
你不是團戰的發起者。
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遠端,你試圖讓別人打不到你,一旦他打不到你,男孩,享受他。
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世界末日,遠端且不脆。
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定製整台電腦慢慢練習,我覺得這是最好的。
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盡量先彌補最長的距離,短時間彌補一下,習慣距離感。
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據了解,目前大約有700場比賽,勝率為49%,勝率為58%,你想贏多少?
再設定一次 win x 以實現 58% 的勝率。 解:(700*49%+x) (700+x)=58% 得到:x=150局,考慮到不可能全部贏,150 58%大約等於260局。
平均260場比賽是每天10場比賽,每天大約需要8小時,持續26天。
也就是說,每天幫房東打工乙個月,最後換來房東幫忙鑽,別說鑽石本身保持58%的勝率的實力,就說鉑金鑽石按照市場價格在600元左右,所以就算拿乙個月的生活補貼(1200左右), 幫手在鑽石上找到工作室兩次就足夠了,只需要3-5天,完全不可能有人幫房東解決這個問題,結束。
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我在 51+ 時只有 1700,而我最後一次看到 5000+ 時,它只有 50
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渣滓,我在影島有800多個,勝率是83
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我想問你鑽井的成本。
這取決於你玩了多少回合,300回合後可能需要很長時間才能回來。 玩 1 天即可贏得所有積分以拉 2 分。 如果你連續贏了 1 周,整個團隊將需要 5 個神。 >>>More
德爾瑪,沒有肉怎麼做? 不要急著脫鞋,做很多肉,荊棘瘋子,復活狂熱分子,等有錢再出來。 你無休止的意義何在? 你必須和英雄一起玩,每個英雄都有自己的角色,所以你只想殺人。
只要夠淫穢,對方位置的預測就能足夠強,可以買一首死歌看看能不能賺到足夠的錢,新人的超級法師濫用,只要在中路刷錢和等級,然後在草叢的十字路口放幾眼,防止被抓到, 而剩下的時間慢慢Q怪賺錢,看到其他道路都在混戰中,注意那邊,看時機把r的安魂曲收人頭,缺點是後期面板太脆,神級dps可以隨意殺了你, 尤其是暴擊符文的蠻王,不算技能,3刀殺你,好處是刷怪和收割頭都很鋒利,魔法傷害很容易堆積起來,在遊戲中混血寒冰和對面的小法師,秒級直接擊殺。
簡單來說,先玩電腦,熟悉英雄,再玩匹配,熟悉策略。 一旦你開始與玩家的超級神,房東,用一點智慧玩遊戲,就不可能立即開始,更好。
大腳怪真的很好,進入遊戲就不停地撞屏,和大腳怪一起,鍵盤就會失靈,還得回去,中間浪費時間。 基本上那個遊戲很難贏,而且大腳,乙個遊戲至少有2次顯示“讀取”錯誤掉落,我忍了乙個月,我真的不想用大腳,盒子真的很好用! 至少它不會是鍵盤故障或其他問題。