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在這個遊戲中,它是由隨機性決定的,有時他很強,她很強,所以沒有規律,但強者一般都在快速發展,高科技什麼的,有的只是停留在第一階段(比如盟軍的多社群步兵車階段)盟軍和日本什麼都沒有,是蘇聯軍隊,夏娜無論如何都是高科技的, 另外兩個和日本盟軍一樣,隨機。
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實力比較 盟友: Winlun Gillis Lisette, 蘇聯: Xana Moskfen Oleg, 旭日帝國:
直美·辛三健二(Naomi Shinzo Kenji)。 以上結果是在他們兩人的地圖上經過多次戰鬥後獲得的,這些地圖上有適量的礦脈,在陸地、海上和空中都有。 一樓很有意義。
在單挑的情況下(大多數情況下),我覺得九位指揮官的實力最強,而健二的實力最弱。 但是在一些脈絡多的地圖上,如果讓五**互相廝殺,健二也打敗了溫倫!
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其實強弱沒有分,但我知道日本打敗了蘇聯,蘇聯打敗了美國,美國打敗了日本,蘇聯士兵便宜,日本殺兵快,美軍防禦力高。
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每個計算機字元對應乙個計算機策略。 “直接突擊”、“特種部隊”、“空軍元帥”、“重裝甲”、“伏擊師司令部”、“艦隊司令”,這些都是重點方面。 每個國家有三種字元,每種字元分別對應陸地、海洋和空中三種重點......
直接突擊的是盟軍溫,前期集中於軍隊各兵種的配合,發展緩慢而穩定; 後期,海陸空各兵通力合作,所向披靡。 我覺得是9個角色中最難的。
特種部隊是盟軍Lisette,偏向於先進武器的應用。 更喜歡使用冷凍***。
轟炸中隊是吉爾吉斯斯坦,開放空軍。 轟炸機的直接公升級,基本上只是空軍和防空的發展。 前期要四面八方部署防空力量,後期是陸軍或海軍可以輕鬆解決的。
空軍元帥沙娜蘇聯空軍型別。 我非常喜歡雙刃***,速度快,地面堅固。 要對付她,你必須擁有一架強大的防空飛機。
重型裝甲奧列格蘇聯陸軍型。 純地元帥,前期是龜殼,後期往往是錘子+V4飛彈+護城河的全屏。 如果他攻擊,他通常無法阻止。 應該在早期階段解決。
地震波專家 Moskfen Lewd Stream。 最主要的是我喜歡用蜘蛛偷偷摸摸地偷襲礦車,很難阻止。
伏擊師團長Shinzo,喜歡打造充滿地圖的防禦核心來擴大自己的領土。空軍是最難對付他的。 一般是利用海軍強行突擊他的後勤線,乾掉主機和動力裝置。
艦隊指揮官 娜奧公尺海軍流。 非常喜歡使用幕府將軍戰列艦。 一般來說,這是產生將軍的最快方法。 在早期階段容易受到攻擊。
機甲大戰 Kenji Army Stream。 非常喜歡使用海嘯坦克。 經常有一場大海嘯試圖淹沒敵人。
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機甲戰爭 - 速度重工業,天狗海嘯VX,步兵支援。
伏擊師司令部 - 以步兵為基礎,以機甲為支援的單位。
艦隊指揮官 - 基本上是海軍。
重型裝甲 - 機械化部隊是主力部隊,步兵伴隨著前進。
地震波專家 - 純粹的機械化部隊。
空軍元帥 - 基本上是空軍。
直接突擊 - 步兵戰車突襲是中流砥柱。
中隊長 - 基本上是空軍。
特種部隊 - 依靠高科技,空中和地面綜合作戰。
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戰鬥特點是一樣的 盟軍主要靠飛機打你,蘇俄是防禦型,而聖陽是海陸空攻擊型 擊殺敵方戰車後,人不會滅亡 需要注意的是,軍火庫和造船廠都是可以製造車輛的建築, 而且你只需要摧毀車輛+軍火庫+造船廠,對手基本上就會被禁用。
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聖陽沒有飛機,但會用一些可以變成飛機的飛機來攻擊。 勝陽是易用海軍,中用海空,難三(海、陸、空),但都是以海為主,講究特種兵和鬼王和將軍打什麼(忘了名字)。 蘇聯是進攻和防禦的。
蘇聯(簡單、適度、困難)用軍隊增加了海洋,過了一段時間,它會把陸地加入海洋。 注意:當心帶有 V4 火箭、啟示錄和帶有 V 型火箭的船隻的蘇聯車輛。 盟軍以飛機為主。
盟軍(簡單、中等和困難)使用空中、海上和陸地,所以要小心盟軍使用配備飛機的船隻、Tanya、Phantoms 和可以連線到衛星的車輛。
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紅色警戒 3 任務策略。
紅色警戒 3 各種教程。
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1個指揮官沒有變化,與陣營指揮官職業相同。
2 說實話,一開始我本來以為會有很多性格類,但實際上起義中加入的附加類的每個指揮官都有,但遭遇戰的策略不同(反正這麼久沒見過性格類了)。
3 如果你喜歡不同陣營的不同指揮官和不同的部隊,推薦玩凱恩之怒和絕望時刻,這兩款遊戲中同一陣營的不同指揮官,性格等級不同。
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。。。我可以看到有人複製了它。
實際上,一切都是這樣。 你會知道其中的大部分。 我大概知道:
蘇聯的女人:空中的***在亂七八糟。
蘇聯的年輕人:恐怖機械人和磁暴。
蘇聯老人:平衡發展。
日本的年輕人:大量的機械人,鬼王。
日本的那個老阿姨:海軍公牛。
日本老人:萍很發達。
盟軍的年輕人:空軍。
盟軍是強者:坦克。
盟軍女:好像不合時宜了。 忘記。。
純粹的手擊。
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