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當然是鬼泣驅魔,鬼泣大家都知道這是一張有名的CD,一閃可以掉下n更多的血.......
驅魔是驅動力,所有大招式,攻防都很高,速度要靠時尚和裝備來提公升。
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鬼泣。 就是這樣。 全場等大動作cd但現在漫遊也相當cd。 只需等待隨機射擊,移動射擊和鷹槍。
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呵呵,LZ喜歡無色。
讓我們玩大槍或驅魔......
DPS非常兇猛。
尤其是物理驅動器。
整個坦克戰車。
一顆星星掉落到10,000以上並不是乙個夢想。
希望對你有所幫助。
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鬼泣是CD流最多的。
還有一點點氣攻,cd,那沒辦法,我玩過氣功,pk的時候不是cd,也不是無色的,還不如叫它站著讓你玩,
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鬼泣和瞎子是其中最典型的兩個,魔法攻擊非常強大。
元素也還可以,魔法攻擊很兇猛,而且沒有連擊,是CD技能。
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按理說,最CD的事情是召喚......但是,在PK欄位中基本不可見
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鬼泣。 沒有技巧可以使用,所以CD流媒體。
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柔道,鬼泣,金身,狂暴。
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說起來還是人的問題,就看你怎麼用PK了,除了場上的技能,就是CD,那你還說什麼呢?
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在遊戲中,CD代表物品或技能的冷卻時間,指的是從技能釋放(或使用物品)到下次可以使用(或物品)之間的時間。 為了平衡遊戲和職業的等級,防止玩家不受限制地使用某些限制性強力技能和某些消耗品,大多數遊戲都有CD(冷卻時間)的概念。
CD流是當玩家在pk或刷地圖時依靠自己的大技能或者一些技能的時候,更常見的是體現在PK上 比如說,如果有乙個技能很強,那麼有些人PK基本上從頭到尾都不會打到你,只要等到這個技能的冷卻時間,用完這些技能後再給你乙個奔跑 等到下乙個緩衝區到,給你一點 CD流是早期DNF PK中比較被鄙視的PK方式 雖然其實是合理合法的 只是很煩人 隨著DNF的PVP變得更加國際化、公平化、技術性強,CD流化也逐漸成為高手在一些比賽中擊敗對手職業的一種方式。
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CD 是冷卻時間。
CD 流用於大技能。
其實每個職業的每個人都是光碟流,但有些職業有很大的小技能,但是無色卻不是很好用。
如果你不cd流,你只能對每個職業使用普通攻擊。
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一般來說,CD指的是40級以上的技能,也就是我們所說的大招,只要是大招,就不到半管血,所以PK就沒什麼意思了。
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等待技能被使用,不要進行物理攻擊,沒有技能就跑,有技能就放。
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根據個人的需要決定。 在DNF遊戲中,本遊戲的CD流和攻擊速度流在戰鬥風格上是不同的,所以是根據個人的需要來決定的。 該遊戲是一款側滾格鬥遊戲。
CD流媒體很好。 吉祥物神 在《DNF》中,110護士CD流可以持續恢復血量,電池壽命高,而減傷流不能繼續,**跟不上,所以CD流很好。 DNF是一款動作角色扮演ARPG格鬥線上遊戲,由Neople開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營。
DNF 護士等級 110 CD 流技能 CD 最短。 極致CD流主要以《遠古法則的護肩》、《收穫之手》和《雙音互奏戒指》為基礎,擁有挖掘之王零件、被詛咒的鐐銬、終極大師的緊身褲、寧靜雕像等強大的作品,使這一型別成為所有型別中最短的一套技能CD。
DNF攻擊速度流匹配如下:直接傷害攻擊速度流:5件護甲:
刺穿末日靈巧的支配者肩墊、高科技戰術指揮夾克(更高傷害)、暗影流光長袍(CD 和破碎更堅韌)、機械盔甲底、星光腰帶(+15% 攻擊速度)、賽博聲波靴。
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。在遊戲中,這是技能的冷卻時間。
所以 CD 流是一種圍繞技能冷卻時間的策略......
為什麼? 不,為什麼。 因為鬼泣的技能CD需要很長時間,但主要依靠的是一些技能。
另外,妖斬釋放後,動作時間較慢,滿月斬不使用錯位攻擊效果,可以在最後的滿月釋放之前打斷。 而《鬼泣》必要的殘影保護,以及《鬼影步》的CD時間,可不是普通的長......而且盾牌在擊中......方面不是很有效結果鬼泣經常被打幾巴掌,沒有盾牌。。因此,需要通過開啟冰陣進行防禦,等待技能的CD時間。
因此,製作了《鬼泣》的CD流。 而《鬼泣》已經成為乙個被稱為CD流媒體的代表性職業。
戰鬥的方法通常是:
先開啟殘影加+幽靈步,等待幽靈閃光的CD時間(40級技能)等待CD時間到後,看目標,通過幽靈閃光對其造成傷害。 然後(如果沒有機會連線對方。 通過鬼步的無敵時間移動到安全的地方,開啟冰陣和紫陣,等待技能CD(記得在陣中四處遊蕩,CD準備好後,在開啟殘影和鬼步之前,也要看看周圍的情況)。
繼續重複之前的戰術,直到技能 CD 結束。 所以如果你的操作很強,就算時間結束了,我們基本上也贏了= = 45級後,你就可以通過火焰卡洛在冰陣和紫色陣中攻擊......
不過,這種純CD的打法對於《鬼泣》來說也不是很現實...... 畢竟,僅依靠幽靈閃光進行輸出是很無聊的 = = 而且你沒有那麼多時間等到 pvp 時間結束。 所以現在的鬼泣基本上不是純CD流-0——是一些奇怪的傢伙,大概是被鬼泣噁心了,一和鬼泣打架就罵人是CD流、LJ浪費。。
有時我真的懷疑有些人有點腦死亡 = =||
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CD 流是指帶有 Atlas 集的流。
阿特拉斯有一套可以減少冷卻時間,就像紅眼魯莽3+暗血6,魯莽3套減少6秒的憤怒,黑暗之血減少4秒,15秒的憤怒有10秒的冷卻時間,加上血怒減少2秒,也就是3秒的憤怒。
這是CD流 這是超凡脫俗裝備的威力 鬼泣還有一套可以減少墓碑冷卻時間的套裝 還有卡洛的去吧,你自己看看吧。
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CD流是指等待技能的冷卻時間好後再使用技能,一般是鬼閃。
說鬼泣是CD流是2B
難道他們的能力沒有冷卻時間嗎?
忽略它們。
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太道流:三大招式充滿魔爆 向上調整 不屈不撓 雕刻 冰浪 滿 絕世波 出 1級 鬼印珠 1級(52粉短 你可以考慮新增更多,但這不是這個加分項) 白銀隕落 1級 地波 盡可能多地新增 還有被動覺醒 劈波斬力 偷噬魂者之手 收身蹲下 閏月光斬擊 十字斬 坍塌 山 所有 1 級格擋 強制 三級斬擊 1 級火力 你也可以指向乙個關卡 反轉反擊 看看剩下的SP。
以上是指PLU大師講堂尊10修羅加分。
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價效比最高的是阿修羅,而且裝置非常便宜。 覺醒技能非常華麗,但前期並不是很強大。 嘗試達到 30 級,30 級是乙個新世界。