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沒玩過CS,我只玩過CF,但是經常看人玩這2款遊戲,玩慣了CS的人特別喜歡穿人,把CS裡的穿戴技巧帶到了CF上,所以我對玩過CS的人印象不好,遊戲中經常有人穿死人, 而當他告訴人的時候,他說他玩CS多久了,讓這些愛穿人的CS高手窒息,穿戴技巧的高手哈哈。
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不,越過火線是要花錢的。
CS 是免費的。
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我也是,但是我沒辦法,CS螢幕拉不慣,CS上的閃光燈J不錯,現在CF不能拉閃光燈,但是還有M4A1-S幫我,呵呵。
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我玩過CF,感覺CS裡的人很慢。
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是的,我是來玩熱線玩bug的,我以前玩過特種部隊,我覺得這兩款遊戲要差得多。
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好吧,2個是不同的,我會玩cf和CS,這是垃圾。
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以前玩CS經常讓人頭暈目眩,玩完CF後,去玩CS的時候經常被爆頭!
感覺CS太假了,沒有好苗就能爆頭,CF一定是好苗。
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這很可怕,但我沒有感覺到,但我感覺很不習慣。
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是的,我更擅長玩 CS 和玩可怕的遊戲。
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不,都是一樣的,只是有點不同。
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我也有同感,不是普通的爛!
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有 現在都爛了。
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越過火線是要花錢的。
CS 是免費的。
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不,我主要靠手感來玩遊戲,但是CF的彈道比CS小,後坐力和現實有很大不同(就是CS更接近真槍)。
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CS可以說是FPS界的經典遊戲,也正因為如此,當CF問世時,很多玩家都說CF完全是CS的模仿。 但如果說這兩款遊戲誰的玩家基數更大,我覺得肯定是CF,國內很多玩家還是第乙個接觸CF的,80後出生的朋友接觸CS比較多。
其實很多玩家都誤解了騰訊,CF不是騰訊開發的,真正開發《穿越火線》的是南韓的一家遊戲公司,騰訊只負責**。 說了大家都不知道的搞笑事,騰訊把CF**帶過來後,也沒太在意,因為CF在南韓根本就沒有玩家,但讓騰訊沒想到的是,CF在短短幾個月內就紅遍了全國,從那以後騰訊就把重點放在了CF上。
至於技術方面,對於這種事情,沒有人有難的表態,CS玩家看CF貼紙遊戲,看不起自己的888氪金**,看不起CF沒有任何技術內容。 同時,CF玩家看不起CS太簡單,角色槍模型太垃圾。 其實不管是CF還是CS,他們到現在都有自己的職業比賽,玩CF的不一定擅長CS,擅長CS的也不一定擅長CF。
楊老爺子認為,每款遊戲都有自己的特點,CS的特點是原創的,CF似乎符合現代年輕人。 不同的特點也會吸引不同的玩家,我們不需要爭論誰的技能強,如果有人說你的CF技術是垃圾,那你讓他來CF和你打架,他肯定不願意,這是事實。
誰的技能更強,楊老爺子不敢輕易下結論,你說CF強,CS玩家會罵你,反之亦然。 不過,楊老爺子建議大家可以多嘗試一下CS這個遊戲,你會發現很多不同的地方。 那麼,女士們,先生們,你們認為誰更技術化?
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其實很簡單:CF中的AK 如果你想在槍上爆頭1一次的單點因為死亡十字架的地圖是面對面的,前視鏡對準盒子的頂部,然後鍵盤控制自己擺動,但前視鏡不需要移動,很簡單。
CF中還有2種型別的塊:跳躍阻力和跳躍深蹲阻力。
要主動,意識要充分,打仗是很不利的。
一般來說,強者會選擇跳回去,認為不落地就死。
而最簡單的跳躍方法就是在跳躍時開啟雙鏡,所以對於CF新手來說。
這是一種理想的方法,而單鏡是 CS 中的拒絕。
如果你在cf中遭受阻力,我建議你玩機槍。
因為機槍是最好的武器。
您必須在頭部拍攝什麼模式或地圖並不重要。
練習機槍的最好方法是單獨競爭,你可以使用任何東西。
這樣練習機槍是最好的。
而實踐阻力的意識,那麼最好的辦法就是競爭。
其實,沒有什麼必要的,更多的是練習。
CF 有一些槍不發射 CS,因為 CF 的槍的後坐力比 CS 槍差得多。
CF:AK-47 32 一槍血 但是AK47的後坐力是機槍中最大的 如果玩機槍不好。
不要使用這個。
CF:M4A1 這把槍是一把槍 28 但是這把槍是最平衡的,在後坐力和精度方面也是最平衡的,新手最好玩這把槍。
而且一般來說,只有2挺機槍,這是挺好的機槍,先打AK的單點看懂M4
因為M4的單點比AK的難度大,所以M4的單點容易出現雙發,雙發的十字準線飛回一小塊。
最後,告訴我多練習。
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看看對手的......當然,我覺得這很簡單......熟練地玩就像我是 CF 玩了太多 CS 並且我不習慣關閉它。
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個人感覺,十字準線小,CF的作用範圍比CS大
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這很簡單,玩電腦人與真人戰鬥。
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CF是絕對的垃圾遊戲,大家都知道它是抄襲CS。。。你說CS容易你就錯了,如果你是真人就難。。。
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CS很好玩,懂得玩CS的人都知道,CS有90%的幾率槍可以30發子彈擊中同乙個點,CS子彈不是隨機飛行的,很難掌握,我已經玩了3年了,平均每天玩3個小時,現在大部分M4A1都能用10發子彈擊中同乙個點。 硬。
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嗯,CF新手超級厲害,玩久了技術會爛掉,因為之前不懂得怎麼玩,所以趕緊衝,然後就小心多了,所以經常被殺了。
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CF沒有後作用力,頭部比較大,會隨便拍一下頭部。 我基本上每次都是團隊中的第一名。
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永遠不要玩cf,太弱,沒有技術內容,垃圾遊戲。 只玩CS
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當你玩得太多的時候,你會覺得自己總是被殺,有些人玩得很多而且很厲害,但有些人卻是垃圾,就像我一樣,我打不過別人,我每天都在玩挑戰,殺殭屍。
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CF的技術含量一般不高。
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如果要選擇,可以考慮很多方面。
1.朋友,就是你玩的朋友中,CF或者CS多一些,和朋友一起玩遊戲感覺更好。
2.方便。 我在這裡選擇CF,因為基本上會用電腦的人都應該有QQ,使用Q號更方便。
5.生物化學,CS生物化學比CF更有趣。
6.圖片,我個人覺得CF的圖片更好。
以上內容純屬個人意見,請勿噴或罵,希望。
如果有任何相似之處,那純屬偶然。
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還是csol比較好,cf有點貴,不是永久的,也許還是比較csol的模式,大家的愛好都不一樣。
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CF CS每場開局就買槍,幾輪錢就不夠用!! CF是不同的。
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井。 對我來說,我還是覺得CF更好玩,我覺得CS的螢幕比CF更暗。 嘻嘻。
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CF、CS畫質差,喜歡看動畫片。
另外,後衛斯沃特還挺帥的,CS角色也不是很好看。
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CF棒更真實。
CS螢幕不好。
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cf...沒關係。。。 太噁心了......
cs。。。沒辦法,經典就是經典......
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CF是模仿CS、CS太嚇人了,CF不嚇人,但我個人覺得CF好玩,CSOL裡面有金幣【相當於CF的GP】,而且都是買槍有時間限制、鬱悶
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我喜歡玩 cf 呃。 不習慣CS模式。
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CS操作很困難。 玩其他模式並殺死到最後。 大災變被殭屍圍攻殺死。 生化模式已經等了很久,沒有喪屍來抓你。 爆破模式後坐力飛向天空。 刀站在人旁邊被擊中頭部,完。
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因為CF感覺比CS好 CS中有乙個大災變模式 那個模式超級耗時,而且CF已經提公升到了20級 30級 每個關卡的怪物並不多 大大減少了玩CS遊戲的時間 大災變至少1小時不算半途而廢
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誰說的??? CS比CF好,這是事實!! 現在都是孩子在玩CF。
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CF生化模式下的JS是假的,但是CS的圖比CF更假,反正各有優勢,但我覺得CS好玩。
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為什麼 CF 比 CS 更有趣,因為那些人都是小孩子,非常膚淺的小孩子,哦...... 順便說一句,也有腦死亡。
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因為這是中國,CF只在中國火,CS在世界上火,你不相信可以查一下!
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對9樓說一句話,媽的。
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CF的刀戰很真實,CS的刀戰很假。
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因為它是為了滿足人們的虛榮心而公升級的! 而且我不認為它比 CS 更有趣! 師傅都在CS中
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哇,76個。 暴力。 首先是因為畫質好,而且我在樓上說,CS爆頭比較難。
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cs!!我絕對是漂亮的cs!
CF 除了幽靈模式,沒有其他東西吸引我。
我覺得CS技術性更強!!
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CF 比 CS 有趣得多。 其實CS也是抄襲的,是狼隊裡的職業模式,遊戲不抄襲可能就不好玩了,仔細想想幾乎每個射擊遊戲都有生化模式,不抄襲真的不好玩!!
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CS好玩!!
以 CS 為藍本的 CF!!
CS是原創的! 有很多型別的版本!!
CS是技術性的!!
CF沒錢差點被虐待!!
CF漏洞很多!!
CS !!
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我認為這一切都很好。 兩者都玩。
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我支援a634203049,cf腦死亡的,弱於乙個。
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CF更有趣,因為他的畫質很好,更新也很好。 而且是大公司的遊戲,肯定不錯,但也許在遊戲中要花點錢,自己看看哪個更好。
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我認為 CF 和 CS 都是槍戰遊戲,而且兩款遊戲都有自己的特點。
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CF可以公升級,有自己的綜合戰績,殺敵更酷。 而且CS比較經典,地圖很多,單機的,彈道什麼的就好!最好在兩個輪子上玩......
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CF:乙個角色走路像滑冰fps超級不穩定的遊戲,可以玩什麼? 如果你注意CS,你會發現人們的手指、腳和腳踝都會動。 CF是用來賺錢的,它吸引了那些想要點亮偶像的菜鳥,畢竟大家玩不了,可以開放。
CF是南韓人,但在南韓並不流行。 可以說,沒有人玩離不開騰訊。
首先請公升級顯示卡驅動,最好公升級音效卡驅動,如果故障還在,很可能是你把重新整理率設定得太高了,這樣在3D遊戲中顯示卡就會過載,然後會出現黑屏,當然黑屏後聲音也會消失。 而且有些遊戲對顯示卡的要求不高,執行時間不長的時候不會黑屏,同樣的黑屏執行久了也會黑屏,所以重新整理率最好不要設定得太高。 >>>More
它不會影響遊戲的圖形! 軟體名稱是預告的,naissian:d3dwindower中文版的具體使用步驟: >>>More
呵呵,我跟你有過這個問題,你來吧。 這裡的CF區域是乙個CF測試儀,可以顯示是否正常,如果顯示不正常,他的軟體可以幫你調整