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根據您將要使用的策略,通常有幾種方法可以玩 HUM UD:
1.在容易挖礦的地圖上,還不如早點開礦,實力相等的時候,最多隻需要3座塔,而且爆點多一些腳夫(7、8),UD前期衝不下來。 然後迅速公升級到基地,第二本書後在家補上一些塔,公升級城防,不要等到毀滅來了,而且只有3座塔。
2出MK,和AM一起騷擾,總之,不要讓UD開雷,3本看UD的部隊搭配,一般UD會蜘蛛+破壞+胖子,你會74+49+飛機,注意防守74,雙地雷打單雷UD肯定會窮死。 如果UD天鬼+冰龍更好,就炸機+龍鷹,如果UD是這種搭配,前期肯定沒錢生產很多小狗,那麼前期應該可以按打,提公升AM和MK的水平, 3 份 PAL 出來,購買並儲存,你不會害怕被 UD 秒。
2.早期,TM上普遍採用不挖礦的玩法,這張圖不容易開啟。 還是AM加Footman,相當的操作2級AM肯定比DK好,除非UD雙兵營爆小狗。
那麼從火槍中出來,兩個女巫,就是靈丹妙藥的戰術,想要使用這個戰術,一定要抓住機會,在UD3即將公升級或者剛剛崛起的時候,把塔帶到TR,並優先拆毀商店,讓UD無法造成破壞。 否則,等到UD3消滅+蜘蛛+胖人族2名士兵後,根本就沒有前途,除非你沒有辦法強力運作。 (不過,我不太推薦這種策略)。
這個時候,不要害怕冰龍,UD根本沒有機會和金錢。
3.第乙個MK打法,這也是乙個不錯的戰術,前期還是步兵爆發,DK根本不敢靠近。 在家補2座塔,直接補3座,看UD部隊出兵的組合,(我玩的是UD,一般都打匈奴,遇到這種情況一般會轉蜘蛛,後面還是有破壞的)如果轉動蜘蛛,馬上會給步兵乙個頂盾,直接出74+架飛機,有錢也可以出49點。
如果求助於天鬼,那麼直接出缸到空中,注意家裡必須修塔,天鬼打坦克是解決不了的。 這個時候,你必須在後期開乙個地雷,UD絕對不會有士兵來催你。 如果怕冰龍,下位面+龍鷹也是很好。
另外,像tr一樣,你拖著農民早點去探路,如果UD近了,立刻叫4個民兵,AM帶著乙個步兵壓過去殺UD農民,一般至少3個可以殺掉,最好先拆掉正在建的店鋪,注意AM的HP。 然後,如果基本沒有大錯誤,你可以隨心所欲地獲勝。
總之,不要讓UD開礦,然後自己想辦法開礦,不管是早、中、晚。 戰鬥結束後,UD一定是窮困潦倒的。
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後期,如果他派兵去龍和天鬼,可以出位面,加上獅鷲和騎士,然後3個英雄出戰。
或者起始MK2聖騎士3的血法,出坦克加騎士也很好。
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前期盡量騷擾,UD前期很脆弱,衝進去砍了農民再跑,最可悲的是UD二奔剛剛公升到半個農民就死了,所以就要面臨艱難的抉擇了哈哈。 (當然,如果他知道如何包裝地雷,那就另當別論了)。
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主要看前期、中期、後期
一般來說,前期的狂暴步兵,再強行開採,一段時間後地雷就會有優勢,而經濟優勢出來後,就會根據部隊的型別進行相應的調整,總之,他必須克制。 然後他可以玩gg
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騎士加飛機。 大約有兩隊飛機和大約4名騎士。 前提是英雄的水平相差不遠。
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操作不好!! (AM、MK、聖騎士、火槍 10 或更多、巫師 5、咒語破壞者 5、少數騎士)。
如果你做得好,就用它(AM+MK,聖騎士,火槍0-5,巫師5-8,女巫3-5,突破2-3,飛機12或更多,4-5騎士! )
關鍵是要注意避難權的使用! 然後是主力的毀滅,先殺了他! 女巫的隱身手錶拯救AM,讓MK先擋住攻擊! 不如帶無敵! (UD的尖刺太嚇人了!! )
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還不如打包地雷,你用飛艇,他回城,你飛走,他出不去,他走回去,他什麼都不做! 他賣樓,那你的目的就達到了!
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簡單! 兩種方法:1、前期暴力步兵會堅持住,乙個土豆球肯定會得到支援! 對方的雙營房都出狗了,經濟不如你,你可以留在步兵中間,他不會死在狗中間,後期會被殲掉,而且會花很多錢!
去騷擾他,分礦。 2 前期和前期一樣,支援掃礦師,後期獅子會打敗他,消滅被困的橘子數量!
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人族衝鋒應該是最兇猛的,陣地戰是最強的,人族,他能在前期就把他推得比暴動者還厲害。
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前期沒有調平。
直奔嗡
利用那裡的嗡嗡聲。
帶上大量的g
房子用一般命令塔封住,以防止護士所向披靡,屠殺農民。
如果對方劈礦。
你可以只是蜘蛛+汽車。
這需要你做好對騎士的 zz 工作。
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如果技術不如對手高,或者對手的蜘蛛是7或8,你就只有步兵了。
頂部盾牌擊中他的dk
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如果對手人口眾多,你會迫使他撤退,如果你人口眾多,你會慢慢殺死他的士兵。
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很難回答,太大了!
就個人而言,我認為它是第乙個擊中 dk 的
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你可以開始乙個聖騎士。
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首發聖騎士開啟了礦井。
2 輪 MK 公升級 3 級即可。
3. 血和流放的律法。
有三個獅鷲和龍鷹的副本。
然後開始碾壓ud的士兵。
當UD沒有力量和你戰鬥時,開始戰鬥。
記得聖騎士買了一點無敵,是為了得到別人的金礦掩護。
順便說一句,殺了幾個農民。
記得買乙個單通。
當UD部隊離開時,獅鷲也可以選擇前往心靈塔。
聖騎士們最好在UD部隊在家或離家不遠的時候去金礦掩體,這樣他們就只能看著你給他們加油打氣。
夠陰險的! 嘻嘻!!
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這時候哼哼可以去壓制它,不然1隊瘋狗+3個英雄+2輛車就過來了,哼哼可以直接去gg。 只要礦石師的塔架起來,這個組合就無法發揮其威力。
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人族女巫和拿著火槍和迫擊炮的女巫。
獸人:騎著飛龍的狼。
亡靈科技蜘蛛流。
黑夜熊鹿。
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用嗡嗡聲打UD 沒有操作要求 我只給你乙個兵法大綱,你自己就能看懂。
使用嗡嗡聲的人野心很大,肚子裡有好計畫,蘊含著宇宙的機會,吞噬了天地的野心!
軍人,國家大事,生死之地,生存之道,決不能忽視。
用兵的方法,挖礦是第一位的,阻擋敵人是次要的; 樹塔是頂部,抽礦是次要的; 規避環境,迎敵而上。
它; 大局第一,操作第二。
坐在樹上的人,坦克推它,誰站在樹上,獅鷲就攻擊它,熊鹿,院子塔阻止它,院子裡的人,空投坦克殲滅它的營,知己知彼,百戰不敗。
所以,士兵的事情在於敵人的意圖,而敵人從來千里裡開雷,這才叫能幹的聰明人。
開礦者,必須延續國家的力量,對於幾十個農民來說,建起來,就能成功,要開礦,塔必須先公升起,塔先公升起,地雷必須公升起,如果塔不公升起,就可以帶領群眾衝破敵人的陣營,雙線開, 地雷也能公升,但是東西被殺了,東西在店裡買塔爆炸,真是太棒了!
有戰術的地方,贏了久了就鈍了,打敗了就攻城了,就彎了,久了暴了就夠了,國家就不夠了。
天下戰術,堅不可摧,不快不破,再不破不破,但塔不破,凡是樹塔,三兩個農民在營里敲門,六七塔,為小成,能破為營。
大批農民築起了危險的陣地,十多座塔樓是中庸之道,精妙的戰術可以攻破。
許多商店炸開了鍋,剎那間,箭塔矗立在一片森林中,像長城一樣,綿延不倒,如黃河氾濫。
坦克,出手多發,所以可以三兩發,但都是為了遏制不能消滅敵人,這是不好的。
如果敵人被消滅,隊伍就駐紮在塔後,它被阻擋住了,但數十輛車前往敵營A有奇蹟般的效果。
俗話說:砍掉它的一根手指總比傷它的十根手指好,認為後者是可取的。
對於將領來說,智慧、信念、仁、勇、嚴都是次要的,但塔必須公升起,出其不意,出其不意地攻擊它,黨是士兵,是勝利的道路。
所以百戰勝,好壞也是好; 乙個不戰而降的士兵,乙個善良的好人。
對於帥哥來說,打勝仗很重要,但是雖然是百戰百戰,但確實不是好中好,而是箭塔眾多,有幾十個妙,那就有不戰而降的效果,好也好。
所以,軍隊裡有非十塔、無地雷、無三、無兵、無將,但無塔、無坦克攻其地雷,不打仗,戰有為,不求功,但求塔上,不全勝,不交軍,實君無戰,戰必勝。
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完全同意,有了獸人,操作比人族所謂的“交叉驅魔流”要容易得多,哈哈。
原因很簡單,人族已經戰鬥了很長時間,太累了。 而且一直處於前期被壓制的境地,如果操作不好,前期英雄被殺,那麼關卡就沒了,打起來就不好打了。 相對於野獸來說,前期不怕被騷擾,只要能玩一點,家裡很安全,可以公升級乙個英雄可以騷擾搶獸,擦油,這樣就沒有長生不老的等級,英雄沒有血,一點優勢都沒有。。。
要知道,亡靈英雄比其他種族的英雄要慢一些,而且很容易被抓住。
獸族可以推2本,對方只有3本你的2本書,推掉很容易,記住,要想徹底推掉ud,最好帶上農民,建個塔推,因為UD家的冰塔太噁心了。。。 越往後推越難,所以來是合適的,衝進去殺點兵恢復,等塔,這個時候他要出來打你,但是他肯定會輸,不出來就輸了。。。
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我不認為樓上的任何人對房東有問題。
首先,對於亡靈衝刺,可以使用建築卡槽(最好使用限人建築),這樣幽靈就無法一次進入。 之後,在惡魔聚集的地方使用範圍效果魔法進行攻擊。 黑夜可以由前方的英雄和後方的交流齊射攜帶。
我不知道我是不是死了,趕緊衝。 野獸可以讓農民鑽進地下。 人們可以使用民兵。
但無論如何,經濟被壓制了,所以在熱潮中倖存下來後,去壓制亡靈經濟並殺死侍僧。
看看亡靈大師衝刺的視訊,看看反衝刺是如何工作的
為了對付後期的驅逐艦,人族可以大規模生產***或使用火槍,但絕不能使用女巫。 野獸可以被狼或蝙蝠騎乘。 不朽的蜘蛛。 在黑暗中使用空調或小鹿,盡量不要使用超過 4 隻熊。
您還可以觀看更多視訊。
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如果只是說這種戰術是獸族,狼騎下整網打。
但每場比賽都可以用不同的戰術萌芽。
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夜色漆黑,前期雙營猛烈狩獵,後期熊鹿。
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根據我的經驗、如果這是乙個大問題,我會毫不猶豫地選擇ORC
不管是ZZ還是天地還是混獸人,都是不錯的選擇。
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別想了! 獸! 打敗亡靈,這叫酷!
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人族PAL屠宰農民+TR+2個地雷+速度三本書+坦克強制拆除。
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獸人,戰鬥UD,英雄,職業,戰術。
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想想什麼和什麼。
能夠輸入想法是件好事。
獵頭在行動和編隊中遭遇海難。
圍攻非常複雜和偵察。
一般來說,魔獸會兼顧mf速度和戰鬥能力,攻城能力不會過多關注,因為攻城**沉悶脆弱。 只有人族並不昂貴,但他們也需要大量的資金支援。
削弱其他部隊能力的能力,高攻擊力,以及魔法免疫的分散,往往成為許多混合部隊的基礎,而且還有快速的技術。
WS 流是圍攻。
最好的是坦克流、蝙蝠流、角鷹獸騎士流(雖然不是攻城攻擊,但輸出太高太快,最後一刀只需要幾秒鐘,所以很賺錢,價效比略低於獅鷲,但又不怕少血, 而可憐的無魔單位可以分為濃血)。最難的位面流,除非你有先知的名號,有乙隻高階熊貓,哪怕有乙隻熊貓騷擾礦井,那也是非常可怕的,會不斷消耗你的經濟。
所謂的xx海是關於數字和技能的。
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人族巫師(男性和女性)+龍鷹+步兵。
亡靈食屍鬼+石像鬼(天地雙生鬼)+死亡騎士。
暗夜:沉思鳥+弓箭手(越多越好)+奇美拉或小鹿+熊。
獸人:等你出來,圍欄裡的一切都會好起來的。
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你說的是什麼樣的氏族?
人族:1女巫女巫火槍。 2.獅鷲龍鷹 3純步兵 4步兵女巫 5飛機坦克箭頭炮塔。
其餘的,你看這個**。
是火影的嗎? 下一張無CD地圖就可以了,如果你找不到它,請別人把它寄給你。 我試過了(火影忍者邦德沒有 CD 無限藍)這個有效。 還有很多粗略判斷的盲賣書都是沒有光碟的,可以自己改。
該坦克的攻擊範圍為250,可以在不粘住對手建築物的情況下開火。 坦克的作用主要是牽制,因為坦克皮厚又高,如果對方只靠農民修箭塔,是很難抵抗的,所以坦克的主要作用就是逼迫對方回城救, 不然家鄉就完蛋了,你看INFI坦克是一組2輛,分別攻擊不同的礦場,如果對方救了,那麼他們就會再次開啟礦井,如果對方不救,就剛剛好,2輛坦克就夠夷為平地了**,坦克應該公升級為攻守, 如果對方在基地囤積彈射器,那麼你可以用49和坦克一起來,49搭計程車,坦克打回家,如果對方藏了小泥人和很多防禦,在外面修房子給你的坦克,你可以坦克上飛艇, 如果對手