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我只說天宮是用來比試的,天宮的優勢就是精準,生存能力強。 生存強是1有血功,囂氣是夢中唯一能給師傅的技能加血的人,點後加血比妖族還多,所以天宮根本就不加血,畢竟玩天宮的人少了。生存能力強2是因為天宮的抗性增長不錯,至少比妖族強。
我覺得天宮的定位是高靈敏度好,目前靈敏度低生存度其實是因為天宮定位在輔助封印中,如果自己玩的話肯定要有很高的速度。所以綜上所述,天宮可以加0 69 2血1抗2靈敏,69 89加1血2抗2靈敏度,89加1血1抗3靈敏度,再看看你所在區域的平均速度。
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我已經通過了這個問題!
其實TG加點法,我個人推薦走靈敏又耐的路線!
畢竟也是密封系統,雖然不能雙密封,但TG終究是要密封的,還是比較準確的!
所謂的原力tg或者魔法tg生存能力畢竟太差了!
PK就是生存和射擊!
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PK應該是敏感和寬容的,公升級可以很強大。
如果你想省錢,你可以使用魔法,但大多數人不會選擇這個。
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傳統的加2體2抗1靈 這是鋼板加法,但現在都是行走速度tg,所以很多都是1體,2抗2靈敏,仙家一定要保證2抗。
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前期1體3抗1靈敏,如果需要PK,慢慢改為2靈敏、1體2靈敏。
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3.阻力2力。 4.耐一次速度。 3 抗性,1 速度,1 血!
這些都是相對艱難的。 TG 以其抵抗能力而聞名。
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當前的 F 部門不敏感。
看看你是否想打第一槍。
不要說TG應該保持警惕。
咱們區109第一閔wz敏捷高於加2閔線圈絲推薦的極端話3分鐘1血1防禦。
常規1-2分鐘(視個人喜好而定)及其血阻分布(建議血液不要是另一種顏色,我也玩過TG。
雖然防守是乙個優勢。
但是後面相差100左右是沒有問題的。
此外,1點TG門卡技能是左右加成。
血液也有精神上的優勢。
被LG揍也沒那麼痛)
如果您不滿意,可以參考線上葉豬作為參考。
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2 個身體,2 個抗性,1 個敏捷。
乙個信封中最強的幫派)。
密封後再次轟炸
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法術躲避神 - tg。 一般TG加分有3種方法,1種是大力TG; 2為高抗TG; 3為高靈敏度TG。 但我認為只有高敏TG才是TG的光明之路,為什麼?
因為TG的宗門特點是15%的法術閃避,而封建制度又怕法,這讓TG在封建制度中的地位提公升了乙個層次! 所以我建議TG的朋友在前2個抗2敏感的1個身體中加入135J,這樣120J的血容量就會從4500+增加到135J! 揚公升降到120J,血脈也是4200+,所以穿好鞋(多玩幾顆黑寶石),速度會達到450+!
請注意,提公升後,點數改為2抗3敏感,血液就足夠了。 這樣一來,加點一般不會比其他印章慢。
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現在TG正在進攻。 4 力,1 阻力+。它可以被毆打和密封。
好吧。 再次修復它。 強
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首先,這取決於你想練習多少個級別。 如果你想連線到揚公升,那麼建議你有 1 血、2 抗、2 靈敏,或者 2 血、1 2 靈敏和 2 靈敏。
這不是一種非常古老的加分方式。
不過,這也是給天宮加分的經典方法。
現在最新的趨勢是立天宮。
顧名思義。 就是在潛在點上取出3個以上或更多個潛在點,加到強度上。 而剩下的潛能點,則酌情加到敏感的血防中(至於加多少就看你的實力了,如果你是人民幣戰士,那麼最好是這樣加力。
前提是要有好的裝備——具有超強屬性的那種。 )
這樣的天宮修煉之後,一定要加固和修煉。
冥想完成。 修煉自然不是問題! 乙個好的麗天宮,對於所有攻擊宗門來說,將是一場噩夢!
PS:我覺得我說的很有道理。
請給我你的那份。
謝謝!
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看看你能不能飛。
1.蒼蠅:魔法TG不錯,但前期公升級不好(5個魔法還是4個魔法1個抗性)居中+靈燈=什麼?
這就是所謂的 bt2不要飛行; 玩69jp:鐵tg,用jpbb,別人破不了你的防線,雖然神仙怕法,但tg有靈燈,比拼最好用ch和無縫銜接。
3.不要飛行; 玩69jp:強制tg(具體不要多說,自己練習) 3
不要飛行; 玩69jp:支援類,(4抗1靈敏或3抗2靈敏,血基本不能加,因為TG的師技是"傲慢"是MH中唯一可以加血的)
可以封印抗,靈燈加到靈中。
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只需新增全面防禦即可。 靈力有賴於天神的保護。 抵抗跟上,讓你立於不敗之地。
DTST 斬不動。
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就目前的TG加點法選擇而言,結合個人情況,可以做以下分類。
力天:任務能力要求不高,PK能力要求不高,經濟能力和時間要求不高。 對個人整體素質的要求不高。
納天:任務能力要求一般,PK能力要求高,經濟能力和可支配時間要求一般,個人綜合素質一般。
鍾敏田:任務能力要求中高,PK能力要求高,經濟能力和一次性時間要求高,個人綜合素質極高。
高敏田:對任務能力要求高,對PK能力要求高,對經濟能力和可支配時間要求極高,對個人綜合素質要求高。
墨天:任務能力要求不高,PK能力要求中高,經濟能力和可支配時間要求中高。 對個人整體素質的要求是中高的。
從分類可以看出,根據玩家自身要求的等級,得到了各種TG消耗的相應理論值,中民天大於高天,大於墨天,大於玉春乃天,大於禮天!我更喜歡叫TG的5扇門,每個前門可以達到不同的目標,但沒有優劣之分。所以在進門前,請仔細檢查,盡量避免勉強的事情,否則後果半途而廢,不起眼!
以上只是個人意見,只是補充一點個人想法,如果非要讓我排123的話,我更傾向於中敏天,因為它的可變性更強,操作有趣,挑戰也很強!
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平均加分法:對裝備要求最低,3抗性碼1本體1靈敏,腰帶黑寶石,裝備求靈血抗性強,生存能力強,PK一般。
最小TG加點法:3分鐘以上2抗性,抗性不強,特別是對靈法術的抗性差,對裝備要求極高,PK型。
魔法TG加點法:2個魔法以上2抗性身體靈敏度,抗性還可以,提公升後傷害高,可封印秒,PK型,缺點是洗點痛,對裝備要求高。
血液抗性TG加點法:3.抗身體敏感,腰帶衣服光澤,赤步碼裝備需要身體抗性,尤其是身體,如果裝備更好的話,滿級血在9000左右,防禦在2150左右,既能抵抗又可以封印。
力 tg 加點法力 1 抵抗身體敏感性。 2.全力以赴。 這取決於個人喜好。 對援助和裝置的要求非常高。
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房東。 現在TG變了。
天雷斬。 切碎 3 次。
比賽或任務非常受歡迎。
我建議你採取在陸虧氣上加榮譽的方法,3強1抗1靈敏。
畢竟,TG將JN新增到血液中。
有傷害。 有防禦。
有速度。 暴君死於同伴氏族。
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TG加分:我個人認為加血和耐力沒有錯,也沒必要加min。 TG是出了名的鐵!
4.力量和血液耐力。
這樣加點,血量不會太少,耐力可以稍微補充一下,不會被法則等高攻擊力的寵物打敗1000+,防護會上百,這樣你也能適當搭配腰帶上的一些黑色寶石,保證你的速度可以比一般宗派快。 >>>More
5.閔其實是最厲害的 當然,這是人民幣玩家的事情。 如果你有一筆可觀的錢,並且可以偶爾出售一張積分卡,你仍然可以購買一些不錯的裝備,即使它不是戰鬥服。 你可以有 4 分鐘 1 血或 3 分鐘 2 血,為什麼這麼說? >>>More