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1。有點不對,比如生物bb的攻擊力屬於實體傷害,所以面板的智力水平決定了她的攻擊力,精靈系bb的攻擊力屬於魔法攻擊的百分比,所以面板魔法攻擊的等級決定了他們的攻擊力。對於紮實的傷害職業來說,技能傷害可以說是看智力,為了方便起見,把它看成魔法攻擊是沒有問題的。
2。這隨著智力和魔法攻擊的水平而變化。 如果你不相信我,你可以去PK場練習決鬥。
3.不,雖然是近戰攻擊,但仍然是魔法攻擊。
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一:其實召喚最重要的屬性就是智力,智力是全方位的屬性,智力直接增加契約BB的攻擊力,將智力轉化為面板魔法攻擊,增加精靈BB的攻擊力,智力也增加了BB的HP極限。 之所以把智力和魔法攻擊分開看,而不是說只要智力提公升了,就是因為**的增強,同樣的智力是一樣的**,乙個不強化乙個強化了14,那麼精靈bbs就是逆天攻擊力,契約bbs還是一樣, 所以兩者不能混為一談。
2:召喚獸的攻擊力跟隨智力和魔法攻擊,所以要盡量長時間保持高智商和魔法攻擊。 對了,你說的物理攻擊型別bb不考慮,因為召喚的物理攻擊是固定的,這是不對的,而且物理攻擊型別bb的攻擊力也取決於召喚的智力而不是物理攻擊,否則乙個擁有召喚物理攻擊和力量等級70的騎士怎麼可能達到10萬傷害?
這是我的騎士,不同的人的統計資料並不完全相同)。
三:他們只是近戰,不是物理攻擊,而且所有的精靈都是魔法攻擊。
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一,沒有。 智力會影響固體傷害嬰兒的攻擊,而魔法攻擊會影響嬰兒攻擊百分比,而召喚師的嬰兒大多是百分比,因此魔法攻擊通常被優先考慮。
其次,嬰兒的攻擊會隨著智力攻擊的變化而變化,嬰兒的等級只有在召喚時才能確定。
三、除了少數生物外,寶寶都是魔法攻擊,可以看一下技能說明。
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1.看看魔法攻擊。
2.隨著自身魔法攻擊的變化而進化。
3.檢視召喚獸的詳細資訊。 完成。
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1 召喚獸分為契約生物和精靈,像姐妹一樣,根據智力,智力越高,攻擊力越高。 妖精看著魔法攻擊,因為他是百分比。
2.召喚獸的攻擊與召喚師自身的魔法攻擊智力同步變化,召喚後等級保持不變。 比如我先拿第10號角召喚四號角,等級是+1我正在更改 12 的華爾茲來刷地圖,以便等級和魔法攻擊處於高狀態。
3 不知道你為什麼會有這樣的疑惑,他們的攻擊你可以忽略不計,主要是狀態,加上攻擊和全屏失明。
看完問題,我不同意推薦答案,如果像推薦答案說的那樣,那麼召喚就是無敵的,召喚前先吃各種藥,加上各種狀態。 寶寶很糟糕,所以在規定時間內起作用的藥物不是蟲子。 10秒的藥寶寶可以自己消失,有這麼好的東西嗎?
只有一件事不變,那就是在高智狀態下召喚出來的嬰兒血量很大,而上古記憶魔法書之類的智力藥或者狀態已經消失了,他的血量還是那麼多,只是攻擊力下降了。
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1:智力決定魔法攻擊,智力越高,魔法攻擊越高,魔法攻擊越高,傷害越高。 為了方便起見,很多人直接說這是對智力的絕對損害,這也是合理的。
2:召喚獸的魔法攻擊取決於召喚獸在召喚時的智力,即召喚獸召喚後智力的增加或減少不會影響召喚獸的魔法攻擊,傷害直接由魔法攻擊決定,理論上是這樣。 但是對和混凝土之間略有不同,召喚師可以召喚兩種型別的嬰兒,一種是契約召喚(普通生物),這種嬰兒的傷害主要受智力影響:
另一種是精靈召喚,受魔法攻擊的影響更大,因為裝備的強化也會影響寶寶的傷害。
3、火系和黑暗系都是精靈召喚物,所以屬於魔法攻擊系召喚獸。
這些都是個人意見,如果有什麼問題,請教我。
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1.除了祭祀流外,召喚還取決於角色的魔法攻擊等級來決定傷害。 其他流基於情報來確定 BB 傷害。
2.傷害取決於你自己的智力或魔法攻擊。 這意味著BB傷害的等級會根據你自己的智力或魔法攻擊而改變。
3.上火和黑暗都是物理BB(當然也要看智力)。
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1.智力影響魔法攻擊,但智力也會影響紮實傷害技能的傷害,所以傷害等級不能只看魔法攻擊。
2.現在召喚獸的屬性都跟著來了,就是總是和召喚獸的智力魔法攻擊有關。
3.是的,但召喚師的心靈攻擊會影響BB的物理攻擊傷害。
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每個職業都有兩類:固體傷害和百分比,召喚也不例外。 增加智力也會增加一定的魔法攻擊力,這是第一句話。 當你看技能時,你會發現召喚的嬰兒是強化傷害傷害的百分比,這解釋了第二句話。
召喚嬰兒是一種魔法攻擊,而不是物理攻擊。 一般來說,召喚加智力會增加BB傷害和活動度【攻擊頻率】,但只看傷害並不像堆疊傷害BB傷害增加那麼高。 換言之,召喚的最佳搭配,就是積攢智慧,獲得高度**。 希望能採用。
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BB的攻擊與召喚師自身的智力和魔法攻擊有關:
契約召喚技能(哥布林、小火龍、騎士、花、露易絲)與召喚時的智力有關,召喚時的智力越高,召喚的召喚獸的攻擊力就越高,所以在選擇裝備時要考慮增加高智力。
精靈召喚技能(4個高階精靈,精靈王)和鞭打、魔法印記等輔助技能與你的魔法攻擊力有關,魔法攻擊力越高,召喚獸的攻擊力越高。
ps:你的智力會影響你的魔法攻擊,你的智力越高,你的魔法攻擊就越高,但是**可以加強,所以有些召喚師的智力比你低,但他的精靈召喚造成的傷害比你高,總之,越高越好。
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角色魔法攻擊 + 僕從攻擊 x (1 + 技能等級) % = 召喚師傷害。
屬性攻擊演算法:召喚師角色本身的屬性增強值直接影響召喚獸的傷害,具體演算法公式為:召喚師的傷害屬性加成=(召喚師的角色屬性增強值-攻擊者的屬性抗性)召喚師傷害。
例如,如果召喚師自身的冰屬性增強了50,攻擊者的冰屬性抗性為10,則召喚的冰鎵對被攻擊者的傷害加成值為(50-10)。
因為召喚師召喚的召喚物有各種屬性傷害(比如冰尼斯的冰屬性傷害、塞斯特泰克的黑暗屬性傷害、弗利特的火屬性傷害、雷沃斯的光屬性傷害),召喚也是DNF中需要針對每種傷害疊加的職業,當然也有專門的型別,這取決於個人喜好!
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身體的HP量與體力有關。 召喚獸的HP與召喚獸的智力有關,召喚獸的1000點智力可以使召喚獸的HP翻倍,靈氣加給召喚獸的智力並不能增加HP,而只能增加召喚獸的攻擊力。
召喚獸的攻擊力只與智力和魔法攻擊力有關。 具體可以從召喚獸的固制傷害和百分傷害中看出,比如精靈王只有百分之一的攻擊力,那麼她的攻擊力只與魔法攻擊力有關,而妹妹只有固制傷害攻擊,所以她的攻擊力只與智力有關。 大多數精靈都有一定比例的強化傷害,其餘的契約召喚獸都是固體傷害。
鞭子是召喚獸的加成,抽出的鞭子單獨會給它加屬性,任何人都可以......鞭子這對你自己是無效的。
現在契約體系的版本已經大為統一,精靈體系的崛起主要依靠精靈王和上面的四位,契約體系成了......輔助召喚獸姐姐從過去的主力輸出力變成了......例如騷擾和破碎的動作
如果非要說哥布林和火龍,這還是個人喜好的問題。 就我個人而言,我喜歡妖精有更多的......畢竟,龍以其醬油......而聞名
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玩到 50 級,你就會知道你什麼時候出去了。
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召喚獸(BB)分為契約召喚和精靈召喚兩種。 其中,精靈召喚有四個上位和四個下位(雷、冰、火、黑暗屬性)加上精靈王:伊加貝拉9召喚獸。 詳細名稱如下:
合約召喚:
契約召喚:繩索(花)。
契約召喚:Xander(騎士)。
合同召喚:牧民 (GBL)。
契約召喚:艦隊(火龍)。
合同電話:路易絲(姐姐)。
契約召喚:征服者:決明子(四叔)是乙個主動覺醒的精靈召喚職業:
四個較低的位置。 精靈召喚獸:亞迪安(火BB)。
精靈召喚:賽塞特克(黑暗BB)。
精靈召喚:冰尼斯(冰BB)。
精靈召喚:雷沃斯(Ray BB)。
四上位(你需要犧牲你的下位來召喚相應的上位)精靈召喚:火焰赫里克。
精靈召喚:亡魂默克爾。
精靈召喚:停滯阿奎利斯。
精靈召喚獸:極光河鱒。
加上精靈王(他需要犧牲乙個上位才能召喚):
精靈召喚獸:伊加貝拉。
其他:鞭子:鞭子。
印記:魔法印記。
狂暴:召喚野獸發瘋。
稻草人:替身稻草(是一種戰鬥魔法技能)。
護盾:魔法護盾(是一種戰鬥魔法技能)。
遠古記憶(通用技能)。
從魔術師到召喚師。
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我是西南第一區的召喚師,53,我來談談我的+點數,希望能幫到你,扔石頭+10(前面),下級精靈,除了小磊,跟著等級,其他都+5,上級都+10(誰說黑暗和火不厲害),花+10, 精靈王和妹妹,跟著關卡,強化+全瘋,至少+1鞭打,+5(狂前),應該記住+1,光人+1(招三招小雷霆),魔法書,我只有+1(因為後期只要藍隊基本沒用完,所以就沒必要+多了)我的+點就到這裡了, 你看,如果對你有幫助,我希望採用3q3q