這個配置是玩紅色警戒3線嗎?

發布 遊戲 2024-06-26
25個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    呵呵,我只能說勉強能玩了。

    紅色警戒 3 的執行更依賴於 CPU,而您的 CPU 略低於最低標準。

    記憶體方面,如果你的系統優化得好,512M,勉強,顯示卡就是管屏,你的配置只能執行最低的畫面。

    總的來說,它可以執行,但它會卡在大型場景中。

    順便說一句,《紅色警戒3》的最低影象質量與《紅色2》基本相同。

    Red 3 主要玩遊戲本身的情節和動畫,我是這麼認為的。

    好吧,我覺得合適,給我乙個建議,我的成功率太低了,555555555

  2. 匿名使用者2024-01-29

    這要看你要求什麼,進入遊戲沒問題,而且不太可能玩得流暢。

    顯示卡和記憶體都不工作。

    我個人覺得《紅色警戒3》的遊戲其實沒什麼好玩的,和2的區別在於畫面更好,國家和階級都變了。 比賽風格基本沒有改變。 與往常一樣,這是一種人群策略。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    除非效果全部關閉,否則不能玩,但還是會卡住,像《紅色警戒3》這樣的及時策略遊戲肯定要玩,如果上面的人多了,就跟放慢速度一樣。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    玩不了。 它會被卡住。 加記憶體沒用,CPU和顯示卡太低了。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    絕對沒問題,只是記憶體有點小。

    建議您新增RAM。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    CPU應該沒問題,記憶體至少要1G,顯示卡跟不上,但也可以玩,不過是對比卡。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    特效都關了,畫質可以降下來執行,但不流暢。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    I 5200+ 處理器

    4G RAM 9600GT 512MB 視訊記憶體。

    這並不好玩

  9. 匿名使用者2024-01-22

    紅31和紅2的操作風格差異太慢,(最關鍵的原因之一) 二是配置要求高(開最高背景要求,幾乎超過頂部) 三是遊戲的可替代性高,沒有完整的任務,想怎麼改就改不好(注意魔獸爭霸和紅色警戒2可以自己編任務)。

    四(任務少,又沒有個性,太過強調自己的規矩) 五太強調協調,不好為單一兵種推基地(而霸王級將軍戰艦,超級要塞,只存在於日軍陣營)。

    第六,戰術過於卑鄙,第七,對操作要求高,經驗要求太高,還需要運用較強的數學分析能力。 紅色警戒3往往強調收益,注重量化投資。

    8.蘇軍武器不完整,美日武器過於公開,美化侵略,引起玩家不滿,有些人因為《紅色警戒3》占用太多空間,需要系統、軟體、配置而不玩。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    3 盲目地與魔鬼的手牽扯在一起,無聊。

    經典的《紅色警戒2》。

    此外,遊戲注重娛樂性,要求上手方便,操作流暢,畫面精美,當然,但介紹和亮度也是必要的。

    不要有太多困難的事情,只要有乙個公平競爭的平台。

    即使設計參差不齊,也絲毫不影響人與人之間的對抗,同時滿足大家對“濫用機器”(相當自我濫用)的需求。

    有蟲子沒關係!

    我還喜歡FIFA96,你聽說過嗎? 現在有人有 FIFA96 可以在 XP 上玩嗎?!

  11. 匿名使用者2024-01-20

    主要原因是《紅色警戒3》實在是無語,上手太慢了。 某**必須用來打,其他**打不過,所以一上陣就要帶上一堆沒用的兵、坦克、飛機等等,你會著急,你不知道該和誰打誰,那就像二代,蘇聯直接開動了一堆天啟, 而美國頂多加了幾架,用廣陵坦克幾乎是無敵的。這就是為什麼 3 個玩得更少。

    開始並不容易。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    《紅色警戒2》是一款2D遊戲,簡單易玩,任務吸引人,風格簡潔,版本多樣,老少皆宜。

    《紅色警戒3》是3D的,《紅色警戒2》的粉絲想必玩了很久,玩久了肯定不舒服,操作匆忙,怎麼會有心情玩呢? 此外,他們不能使用《紅色警戒3》的風格,也不能使用太多的平衡。 所以,大多數人都改回了 Play 2,只有少數人選擇適應。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    紅色警戒三部問世沒多久,和之前的版本完全不同,所以人們還是很難接受的。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    紅色警戒2配置低,紅色警戒3中有些人玩不了(高配置),而且紅色警戒2的操作比紅色警戒3簡單,所以玩紅色警戒2的人比紅色警戒3多。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    因為《紅色警戒2》的時機好,所以當時沒有遊戲,而《紅色警戒2》是最先進、最簡單的。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    《紅色警戒2》正式版是一款非常平衡的遊戲,如果你覺得它不平衡,你還是沒有徹底玩過。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    RA2是經典之作,RA2在幾年前還是一款非常不錯的遊戲,現在比RA3好玩的遊戲很多,盜版也不多,誰會買一款不好玩的遊戲呢?

  18. 匿名使用者2024-01-13

    它們都是EA的,RA2是2D的,RA3是3D的,很多人都會頭暈。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    《紅色警戒3》的特殊兵種太少,只有三個陣營,還不如《紅色警戒2》。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    就我個人而言,我認為《紅色警戒3》的電腦對手太少了,這可能是原因之一。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    RA2 汽車早於 RA3 大多數玩家習慣了 2D,不習慣 3D

  22. 匿名使用者2024-01-09

    《紅警3》很卡住,不如《紅警2》

  23. 匿名使用者2024-01-08

    紅2是平衡的,如果我想消滅乙個難纏的敵人,使用盟軍派系幻影,光靈4各足以公升級乙個基地。 而且線上對戰平台上幾乎沒有紅3,就連尤里也很少,大部分人都在玩老版紅2,位置是隨機考驗人的技能。 而且班級不會太叛逆。

    所以玩 Red 2 的人比玩 Red 3 的人多

  24. 匿名使用者2024-01-07

    1.Red 3 配置要求很高。

    2.紅色 2 更經典。

    3.紅3玩起來太麻煩了。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    RA2已經統治了十幾年、RA3還不是很習慣。

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所以你只是來玩怪物獵人OL並忘記它。

** 設計上的裝置技能很有特色。 >>>More

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