-
當然是我的大鱷魚,超強的單,AD半肉,全肉,全輸出都可以,而且還有混線法術,前期強,後期還不錯,個人很喜歡玩,除了單上鱷魚都是Noke。
對了,樓上的那個,我的鱷魚已經吃完了,需要半肉,不符合要求。
-
**高手也有沙漠死神 前期一般,後期BOSS和賭注dps屬性一樣 全能 **是41點推的完美選擇 狗頭是無敵的團戰領袖 注意狗頭是魔法輸出,但被一般攻擊打敗, 所以它被認為是物理的。
-
前期是鱷魚,後期是狗頭,這兩兄弟噁心死了! 建議喜歡暴力的就選擇鱷魚! 如果想要1打5,請選擇狗頭!
-
諾科盲僧**一切。
-
要說前期,趙昕和鱷魚是很暴力的。 中後期的狗頭是正確的......
-
半肉趙鑫半肉賈克斯實在不知道誰能阻止。
-
平均來說,肉最多的應該是了,別看牛頭了,它有很大的減傷招式,而且一般不是血淋淋的,而且牛也不大,一擊就死了。
還有乙個比較肉的蒙多,半肉的金屬也是bt放兩個技能,總是不流血w也可以像攪拌棒一樣增加雙倍的抗性和傷害,如果最要倒在對面,那就是煉丹術,會躲避一些技能,快速清線,可以斷線。
一般打前排的時候,要麼是蒙多就是趙欣,趙欣的五大基本都死不了,而且有傷害。
但我沒有說最肉的英雄有很多肉來對付一種傷害,比如很適合護甲,哨兵很擅長抗魔法,而蒙多就是很多血,每一種肉都有自己的特點。
如果非要說平均最肉的兩樣是和煉丹,七進七出兩樣貨,噁心到我就不用說了。
但是,如果肉是肉質的,容錯率會很高,其他相關屬性會被削弱,比如傷害不足、團戰無輸出、團戰貢獻太少等。
這些都是平衡的,希望房東注意。
-
開啟了w的蓋倫。
轉型後的納爾。
蒙多。 他們三個都是肉質的。 最肉的,應該算是孟朵了。
-
最肉的。 我推薦一些。 熊,(被動超級噁心)。
到了後期,他打了半天,一被動出來,就熱血滾滾。 狗頭,狗頭超大晚了。 Q 疊加後輸出很高,放大後就不好吃了肉。。
蒙多。 Mondo 的後 r 幾乎是無法解決的。 技能光碟很短。。
還有很多。 讓我們先試試這些。
-
龍龜的護甲最高,蒙多的血量最高,牛頭的傷害減免最高。 這是最肉的,它只是最肉的。
-
毋庸置疑,Mondo是最肉的,但第一輛坦克是Shen。 石頭也不錯,也可以是乙個很大的開始。
-
事實上,《英雄聯盟》的四神五副坦克也在民間玩家中流傳,官方並沒有解釋遊戲中哪些英雄是神還是副坦克。 每個英雄都有不同的服裝和在團隊中的位置。 玩家最常將牛頭酋長、死木乃伊、鎧甲龍龜和德瑪西亞王子稱為四大神,將沙漠死亡、蒸汽機械人、哨兵隕落、熔岩巨獸和沙漠屠夫稱為五大副神,當然玩家之間有不同的意見,這還是要看玩家對英雄的理解。
乙個好的坦克不僅應該有肉,而且應該有控制和保護後排的能力,最好是有輸出。 所以,我向你推薦木乃伊和石人,這兩個大招的英雄,其次,你可以考慮蒙多王子,如果你還有問題,你可以問。
-
如果對面沒有被點燃,建議從人群中殺死神裝蒙多,撤退幾秒鐘後,出現滿血。
-
沈、太陽女、蓋倫、熊、
-
熔岩巨獸,皮甲龍龜,沙漠屠夫。
-
老司機最肉,w無限疊生命值,打野用w殺100多,相當於兩個瘋子,加上自己的2000加1500,其他三千零五都不算裝備,幾件肉裝就能輕鬆破五六百。
-
說到肉盾應該算對了,如果裝備齊全的話,開啟大招後可以找回很多血,怎麼打都打不死。
-
蒙多。 R 加 30% 40 血 獲得提公升 被動或背血 相信我。
-
熊和石頭人,我個人很喜歡,我可以頂上他們一段時間。
-
比方說是狗頭,後期整肉的產量也非常高。 如果你問盔甲什麼的,我覺得龍龜是肉質的。
-
肉的概念是減少傷害,具有很高的抵抗力,適合前排。
按照這個標準,如果你穿著6神裝,暮光之眼神是最有血有肉的英雄,無論是Q的主動生命恢復,還是W的護盾E的嘲諷傷害減免,包括R的戰術使用。 都是最強的前排技能。 以上。
-
額頭,很難說,例如有很多肉。
石頭、王子、狗頭、熊、龍女、魏、祖安、玄月、龍龜、德爾瑪等等。
不是說血多是血,需要盔甲,需要魔法抗性。
鱷魚也可以。
-
一:龍龜。
二:龍龜拉莫斯,S2賽季的叢林區域惡霸,現在出場率較低,但高鎧甲和高血量還是很強的。
三:鎧甲龍龜主要定位為坦克型打野。 作為坦克,它對DPS輸出英雄的防禦能力很強。
滿級E嘲諷有秒控時間,可以說是乙個既擅長起組又能保護後排的英雄。 Q技能大大提高了拉莫斯的移動速度,而W技能則增加了120點的雙倍抗性,並有能力在等級達到最大化後反擊傷害。 被動將 25% 的護甲轉化為攻擊增益。
-
四神分別是坦率、謹慎、龍、、夢、熊。
-
石頭是最堅硬的。 不過,最好是德爾瑪。
-
放逐之刃 - 烏鴉。
刀鋒意志——艾瑞莉亞。
大師——賈克斯。
鋼鐵大使——罌粟。
嗜血獵人——沃里克。
龍血戰士 - 希瓦娜。
沙漠死神——內瑟斯。
刀鋒之影 - 泰隆。
德邦總經理 - 趙新.
驕傲潛行者 - 倫加。
海洋災難——蒲朗克。
未來的守護者——傑斯。
純手工製作,無抄襲。
-
珠寶,審判不在行列之列...... 忙碌的僧侶 大蟲 烏鴉 西瓦那 天劫......
-
寶石和樹人不是物理學...... 還有烏鴉、女刀鋒、**大師、隊長等等。 你去購買英雄選項,在過濾器中選擇物理,近戰就差不多了。
-
男與女的刀鋒,狼人,被放逐的刀鋒,雷霆咆哮。
-
近戰的物理原理基本上是啊
-
琅法前期有點淫穢,他可以半肉半AP(出瘋子,再出滅天帽,再出中崖沙漏,如果還有本事,那麼那百二十法強裝,可以堆肉堆一些法強), 後面的產出也不容小覷。如果出純AP(是法則強,不是藍)後期,只要對方不是肉,就開大直秒(前提是法則至少450以上,他的大CD很短,因為他被動減CD,Q也減CD數超過20秒甚至更低))當組被開啟時,主輸出是主輸出,但你不想先被殺。我只是在玩波浪法。
-
潘森 後期絕對無能為力 前期不能帶節奏,就要報廢了 烏鴉 半肉半肉勉強可以 就看你技能的命中率了 如果錯過了乙個技能,可能會造成你浪費輸出 螳螂 絕對公牛B 後期的收割能力很強 測試你的切割能力, 最好在對方的控制技能和救命技能交出後衝進ADC,然後跳出來配合隊友收穫並獲得Penta
-
潘森,應該叫潘神,吸血鬼肉+減cd
潘森收割槓桿,E技能去看看,被動殘血肯定是暴擊。
-
其實趙信和諾壽也是半肉。
趙信赤身裸體破舊,然後烈日炎炎,藍色盾牌為鎧甲注入活力。
諾克殘酷的陽光,藍色的盾牌公升起,盔甲低語。
半肉輸出是腎臟。 我還是更喜歡腎臟。
6級可以飛,中期可以推,後期可以嘲諷。
還有王子,EQ控制穩定。 大舉動可以留住人。
在這些後期補充劑的後期階段,您不會虛弱。
也許潘森弱了一點,但也不是沒用。
W可以控制,E可以被動和暴擊,R可以強勢開群,可以斬陣,烏鴉後期可以斬人,砍人很兇。
螳螂改版後,Q族人非常痛苦。 晚收非常旺盛。
-
太子女刀烏鴉**鱷魚諾守魏瞎子瘋狂戰鬥,我覺得這些能傷痛抗壓,能抗壓。
-
猴子,典型的半肉半產,團戰威力十足。
-
潘森、奧拉夫、驕傲的潛行者、龍龜、悟空、煉金術。
-
螳螂屬於收割型的英雄,潘森前期絕對是神一般,後期絕對是渣男,烏鴉現在的實力不是很強,能壓制她的英雄太多了。
-
Mondo一般。 哈哈裡最好的一些肉。
1.雷霆巨熊,能打能抗,有減速有追擊,Q是追逐有奔跑或控制。 在積累了足夠多的熊掌層後,咬住坦克的傷害極高,殘留血跡的酥脆皮甚至被咬死。 當你在六級開啟大招時,即使對手縮在塔下,你也會被雷鏈殺死。
2.鎧甲龍龜,龍龜在大熊出現後被削弱得很厲害,但誰也不能忽視龍龜近身撞死的能力,荊棘鎧甲+w+嘲諷,不管是蠻三刀還是菊信,遇到龍龜都要枯萎。
3.阿木木,木木最近的版本已經重做,沒錯,已經重做了,雖然技能沒有變化,但是資料的調整和重做並沒有太大的區別。技能的CD更短,藍色成本降低......但傷害也被削減了,很難說是加強還是削弱,但不管排名還是搭配,阿木木都是乙個不受歡迎的英雄,Q和R給了他嘲笑和憎恨這群人的資本。
ps:如果使用木木,請適當製作一兩件魔法傷害裝備,比如冰法杖和時間,這樣的木木血量足夠,技能的傷害也不低。
4.熔岩怪,石頭人我不喜歡用,太醜太傻了,用不好,給觀眾就是大醬油。 但是我見過熔岩用得非常好,乙個人可以拖著另外兩個人,還有各種瞬間切入救援,神一般的意識。
石人很硬,所以不需要太精細的操作,被動的石殼讓他非常耐用,而且狼的三個技能在團戰中非常強大,如果你不理會它,石人可以在不知不覺中殺死你。
5.蓋倫,其實蓋倫不是T,但因為那個該死的W,有輸出心的蓋倫,被國服玩家當成了T。 幾個簡單又便宜的小塊就能讓蓋倫硬起來,兩個人不可能毫無控制地殺死蓋倫。
蓋倫唯一的缺點就是他太依賴技能了,而技能CD中的蓋倫並沒有威脅。 所以要好好使用蓋倫,首先你要學會不要亂搞技能。
其他幾種肉類如寶石、機械人等,與硬度的概念相去甚遠,而且操縱性太強,所以不推薦給新手。
Ps:龍女和豬女其實挺有意思的,尤其是豬女,不僅硬,而且控制技能很厲害,還有從姐夫的三把刀上偷來的各種穿牆術,有意識清晰的隊友,團戰打來有回的非常有趣。
-
就是這樣。 太神奇了。 聯盟的四神:牛頭、阿木木、龍龜。 還有乙個忘記了......各有各的長處!
-
中期的肉萌多應該算是比較強的生存能力了,萌多其實在前期挺容易打的,躲在草叢裡飛刀,可以磨血飛刀補充部隊,是要飛的,不然就是自己燒血,不划算。
如果你沒有衝刺技能,打不中ADC,你可以打任何你能打的人,當你在乙個團隊中時,不要追逐殘留的血跡,盡量與你的隊友保持一致,因為如果敵人有殘血,他們就會失去在團戰中的作用。
最兇猛的回合輸出,當然是js了,這個哈哈是平衡的,js是任用的,砍人砍塔也沒用,如果去單挑的話,一定是最兇的狗頭神馬蠻王賈克斯是浮雲蠻王,是乙隻獨斬龍的鳥js也可以是狗頭一q會廢掉大龍。