文案是做什麼的?

發布 職場 2024-06-16
6個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    寫作技巧有極好的控詞能力,能熟悉不同的文學風格,比如散文、現代詩、古詩、**感性、理性、牛b、優雅,反正任何一種文體都需要能寫好,這就是所謂的深度寫作技巧。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    我理解寫作技巧是你能寫出好的文件,比如各種總結報告、分析等等。

    我只是在做文案,寫作是可以慢慢積累的,而且肯定是合乎邏輯的。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    就是你可以簡單地寫乙個計畫,什麼批准,什麼。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    1.文案用於報紙、雜誌、海報等圖形或電子影象廣告、電視廣告、網路橫幅等。 大多數撰稿人是組織內的員工,包括廣告公司、公關公司、企業廣告部門、大型商店、銷售公司、廣播公司、有線電視公司、記者、圖書出版商、雜誌運營商等。 撰稿人也可以是各種客戶的自由職業者獨立承包商。

    二、工作內容:

    1)策劃文案:主要工作是將策劃人員的規劃思路形成文字。毋庸置疑,公司內很多策劃師都具有較強的策劃水平和豐富的策劃經驗,但有時當幾個案件同時進行,時間比較緊的時候,文案可以在充分理解規劃意圖的前提下,幫助策劃師完成規劃方案的撰寫。

    2)創意文案:主要是用完整的文字來表達廣告作品的表現和形式,其中除了製作圖片的思路外,還包括廣告語言的表現內容(如平面標題、引語、文字、配文、廣告語等,影視的音效、旁白、字幕、廣告語等)。關鍵是創造新的想法和富有表現力的文字表達。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    撰稿人的主要工作:

    撰寫報紙廣告、雜誌廣告、海報; 撰寫企業樣品、品牌樣品、產品目錄; 每天撰寫傳單和小冊子; 撰寫DM直郵廣告,包括信封、電子郵件正文; 撰寫電視廣告劇本,包括故事板、旁白、字幕; 為電視故事片撰寫劇本; 為電視廣告撰寫拍攝清單;

    撰寫廣播廣告; 海外廣告文案(翻譯)漢化; 撰寫廣告歌詞,或外文歌詞漢化(翻譯); 撰寫各種形式的線上廣告; 為 ** 列命名; 撰寫內部文案; 撰寫簡訊廣告; 撰寫各種廣告作品的創意闡述; 撰寫廣告標語;

    撰寫產品包裝文案,包括:品牌名稱、使用說明、產品成分等; 為產品或品牌命名並發表創意宣告; 為路演或活動命名並進行創意演示; 將文字寫在活動邀請卡上,並在活動現場寫上宣傳資料; 命名並創造性地闡述各種禮物; 為商店命名並發表創意宣告;

    撰寫商店櫥窗或店內流行材料的副本; 撰寫軟文、新聞、故事和評論; 撰寫提案,或協助策劃人員優化和潤色文字; 協助客戶內部期刊提供主題方向和審稿。 不同的環境對文案有不同的錘煉和要求。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    1. 遊戲文案是做什麼的?

    我聽過很多說法,比如說文案就是寫劇情的編劇。 再舉乙個例子,文案寫作是為了構建世界觀。 也有人說文案是用道具包裝做的。

    其實,這並不複雜,我在這裡有乙個非常簡單的說法。 您在遊戲中看到的所有文字描述均由我們的遊戲文案負責。

    比如什麼載入螢幕的文字介紹,應用商店中的描述以及開發者要說的話,情節,台詞,......你們都需要文案來挑出你的頭腦並想出單詞。

    2、進入行業有什麼要求?

    首先,把最重要的事情說三遍。

    不看學歷,不看學歷,不看學歷!

    當然,這種“別看”有點絕對,學校招收的一些大廠從筆試階段就提高了門檻。 只不過,從廣義的角度來看,遊戲公司更看重你的“工作和創作經驗”,而不是你的“高學歷”。

    那麼問題來了,什麼是創作體驗?

    問:文案寫作到底在尋找什麼?

    顯然,公司需要招聘具有相對深厚寫作能力的人。 因此,這是一條對文科生非常友好的賽道,與其他行業相比,它的薪水還是不錯的。

    從廣義上講,專案團隊需要乙個能講故事的人。

    更現實一點,面試官基本上都會問:哎呀,親愛的孩子們,你寫過**嗎? 或者類似的東西?

    以我自己為例,我有一百多萬字的創作經驗,同時簽訂了寫作合同。 我的一些朋友知道誰私下寫東西,為愛寫同人小說,和他們的朋友一起寫密室逃脫和小組劇本,****** ......人們喜歡創造,並且他們有一些經驗,所以他們會考慮做這個業務。

    而我的一些同學,學的是媒體編輯和導演,雖然也寫過**犀利的評論,但還是不在同一條軌道上。

    至少在面試過程中,面試官很高興看到你可以帶上作品集。 通常,HR會預約,但也希望新人可以先將自己的作品送過來考慮。 因此,這項工作是乙個無法克服的障礙,請嘗試到目前為止組織您的輸出,以備不時之需。

    友情小貼士:作品集還是可以有一些詩句和散文的,這些都是你自己的特色,但最重要的是乙個有跌宕起伏的故事,以及一些具體的人物設定。

    3. 加入公司後你會做什麼?

    在巨集偉的計畫中,你必須開始建立乙個世界觀。

    說得委婉一點,就是要磕磕絆絆地反覆修改,才能讓老闆滿意

    在這個過程中,有無數的主支劇情需要編寫,打包遊戲道具、玩法、UI介面等等。 而且,遊戲文案還有另一項重要的工作,那就是提高美術需求。 你寫的東西,你必須能夠描述它,這樣藝術家才能理解,他只有在理解的情況下才能畫出你想要的東西。

    這就是需求。

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