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IMB:如果操作足夠好,當然是小熊貓或山領或潮汐。
藍貓:大招不消耗藍色,但只對著陸點附近的單位造成傷害。
微小:投擲:投擲的目標將產生類似於巴掌的效果。
成長:不會降低攻擊速度,但會大大增加體型。
潮汐:毀滅:毀滅將連續釋放 2 3 4 次(基本上所有沒有 BKB 的人都會死)。
克制方法: 藍貓:這取決於反應。
Tiny:林肯沒事(IMBA模式下的林肯**指向性魔法......
潮汐:只是bkb,別的什麼。
狂野驅使:受狂野驅使影響的單位在攻擊時會消耗目標單位攻擊速度的 10%,該攻擊速度無限疊加,並在其中乙個單位死亡或持續 15 秒後消失。
狼變:變身後大部分減益最多不超過一秒,攻擊時附上100%生命值消耗。 (非常兇猛)。
如果可以,請加分。
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不同版本對技能的影響會有所不同,IMBA版英雄的技能變化很大。
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TF是最強的,它可以在幾秒鐘內殺死所有人。 肉山也可以。 還有小傢伙們。
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召喚師是最強的! 迪布。 小狗也很強壯。
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沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
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毫無疑問,神仙打扮成龍騎士,撇開攻擊不談,血肉之軀是什麼程度。。。呆在對面房子的泉水裡,並不能調節血液。 你可以試試,很酷到家。
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我個人覺得是SPE,因為前幾天我玩了一句話,在我已經絕望的時候,我們SPE出山了,10000+血,直接進入了血池對付死者,牛B。
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猴子、鬼、團戰、逃跑、抓人,很多都能忍打,單挑幾乎無敵。
猴鬼被壓了,比對後停了下來。 熊戰可以從前到後戰鬥。
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最強大的是開啟完整地圖的NEC
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強不是最強的。
神佯乱暴,人品好,有七八千人,神佯裝好人,人品最強。
猴子分身多了,打起來更噁心,但產量有限。 UG比較多肉,支撐力強,但單單站樁的產量也不算太高......
IMBA中有太多的晚期補間。 小分身比身體更肉,PA打敗Bingo,混沌爆性格,LUNA打團戰輸出好高......很難說誰更強一點。
如果這三位英雄正面交鋒,可能會強一點。
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玩IMBA取決於物件,如果你在玩電腦,無疑是暗影惡魔,J8臉,這個屬性可以無限疊加。你的暗影惡魔擁有無限的攻擊力,你的J8臉無限眩暈,你有無限的閃避。 但這不是IMBA的樂趣所在,他們不能被評為最強英雄。
關鍵是要和人打架,比如屠夫,折磨靈魂,巫醫,發條哥布林等等,傷害技能很強,如果控制技能很強,拍熊就活不了5分鐘,更何況是3級大招,1級大招,1級大招時,1級大招時,家鄉炸了。就我個人而言,我比較喜歡屠夫,比較好玩,上來買一群眼睛,前期蹲在野外。那種味道......
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沒關係,這取決於你的水平和操作。
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IMBA有不同的版本,就最新版本而言,Bear Warrior是最強的(三個中),即使他是第乙個。 Ursa Tear 與 Desolation 堆疊在一起。
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幽靈是主要攻擊者,非常強大。
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一直很順利,而且他們拿出了裝備,還是SF中最強的,一大整秒(沒有BKB),攻擊數千(靈魂)。
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眾神 6 Carabo。 沒有解釋。 在幾秒鐘內殺死所有英雄。 火女同性戀眾神。
月球之旅。 只是給予攻擊。 在幾秒鐘內殺死多個團體英雄。
SF 等人
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輸入 imba 命令以設定死亡人數。
幻影刺客、小狗、毒棍、小y、月球騎行、賞金和煉金術都很有趣。
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火少女、UG、骷髏小狗小黑單槍匹馬兇猛、月亮騎士軍團兇猛,英雄們也需要看到隨機技能!
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瀟瀟被扔了四次,基本死了。 還有小y,一群羊和一群網加血,大招的蛇越多,打架就越多。
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神牛、火女、曹溪、術士,若是後期,小黑,煉丹。 但是,在好裝備的基礎上,龍芯必須擁有! 玩古法也很好。
獸王也沒事。 沙王要看大招。 Qop的最終舉動也是多頭的。
瀟瀟被扔了四次,基本死了。 還有小y,一群羊和一群網加血,大招的蛇越多,打架就越多。 藍貓。
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看宿主使用的命令有三種選擇:智力、敏捷、力量,各乙個,選擇乙個英雄後,會立刻給你乙個技能,加上你選擇的英雄的技能,一共五個技能,死亡模式:英雄和技能死後立即歸還,裝備出去,小魔杖,不要和大魔杖, 然後是鞋子,智慧出水晶塔,敏捷出星辰,力量出刃鎧甲,龍核,西布林。
玩imba dota,最重要的是肉,所以龍心是必備的,然後是輸出,遠端無疑是一把橙色的弓,具體叫什麼名字都記不清了,是多了10000w的錢出來,到了鷹角弓,大炮和妖出,暴擊有4倍,可以攻擊多個目標,基本上就是這兩個裝備。
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沒關係,你可以試試屠夫,超遠鉤。 白虎從遠處射殺人。
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隨心所欲。
只要你知道怎麼玩,你就能做到。
這是真的。
只要你會扮演那個英雄。
無論你怎麼玩,你都可以是一流的。 IMBA是如此強大。
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1.小Y gank所向披靡!
2.藍貓被公認為最強!
3、火女足月。
4、幻影荊棘試煉穗。
5.妖精龍 帳篷越多,BT越多
6、牧師薄葬:千馬千軍不留一滴血就過去了 7、不記得了,回頭想想,以上都很好。
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很多,目前的版本很imba
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您好房東,IMBA地圖還是以娛樂為導向的,輸贏並不重要,這裡有一些小提示希望對您有所幫助。
1.三選其一玩,不要全選後期埋頭打林,必須有前期和後期之分,如果開黑,責任分工就更要好了。
二、什麼英雄走什麼路線,什麼裝備,比如火女、屠夫、白虎等早期英雄都要承擔起殺殺騷擾對面野外、騎月、打月、打靶等後期要高效發揮金錢速度的核心裝備。
第三,眼部位置很重要,尤其是線上眼在三者選一的模式下,要在前期主動承擔起購買眼排的責任。
第四,如果追求勝利,也可以成群結隊地推,比如蛇棍等推塔技能很強,20min左右直接推開,以免給反擊後期起身的機會。
第五,IMBA模式主要是娛樂,只要任何乙個英雄的技能運用得當,就是IMBA的存在,除了運氣成分,心態也很重要,用什麼心態玩IMBA來判斷你是在娛樂還是被別人娛樂。
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組號:120477583組中的各種神靈。 至於策略,不能一下子全部解釋。
和我們一起玩,你會知道你想要什麼。 房東。 你說你想要這一切,沒有人費心去關注你。
你看,我還對你好,快點。
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出來看看隨機技能 沒有爆發力的技能可以分組先打打叢林 如果爆發力足夠,就去對方的野外找人去 後面怎麼打就看英雄了 具體的太多了。
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再輸幾場比賽,你就會明白。
房東你好!
你提到的這兩個技能都非常強大! 我已經玩了幾百遍最新的IMBA版本,還有一些技能: >>>More
紫龍騎術可以作為t,過渡期前中期。 如果你裝備足夠精良,可以用龍騎兵作為主t(也就是綠杖和護身符),或者用他作為副t,龍騎兵後期就不行了,血量低,需要修煉瀟瀟,所以現在就需要修煉瀟瀟。 >>>More
魚人,你只需要玩得好,把它放在超級神身上。 事實上,ADC是獲得頭部最快的,因為它們都給你頭部。 ADC是一把好男槍,爆發率很高。 歐巴馬是乙個基於技能的英雄,瞬時輸出低。 二是看選擇。