要求野蠻人國王、諾克和放逐,每個人都有一套符文。 來吧,師傅,別誤會小哥哥了。

發布 遊戲 2024-06-20
18個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    建議將最有利可圖的符文作為一套。

    紅色:1 暴擊幾率:3 護甲穿透 5 點傷害,黃色全固定護甲,藍色 1 固定攻擊,8 成長抗性。

    精華修復攻擊傷害或以移動速度消除攻擊傷害。

    這套好處是最大的,亮點是紅色的,有暴擊幾率,如果在戰鬥和消耗過程中觸發,往往能造成擊殺,效果非常好。 固定攻擊力的藍色增加 1 點攻擊力。 在犧牲了一點暴擊機會後,你的攻擊力與對方相同。

    這是一筆划算的交易。 還有一套普通的紅色裝甲穿透、黃色固定裝甲、藍色生長魔法抗性和精華固定攻擊。

    這套是最常見的,可用於所有近戰上衣。

    野蠻人之王還有一套特殊的暴擊傷害符文護手,對弱小的近戰上衣有8%的暴擊率,特別強大。

    一刀消耗血流 只要暴擊是1 3血,後期輸出也非常強大。 但是,對於強控命令或遠端命令,不建議使用這套符文。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    樓上的文字太浪費字元了。

    這樣一套符文,只能給乙個英雄乙個意義的合理化**。

    藍色魔法抗性。 精華攻擊了一組000個精靈。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    野蠻人王和諾克:紅色攻擊,黃色固定盔甲,藍色生長魔法抗性,紫色攻擊。

    流放:紅色,3點攻擊,6點物體,黃色固定護甲,藍色生長抗性,紫色攻擊。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    紅色鎧甲穿透了其他人的攻擊力和大精華,所有的符文應該都不是那種成長型!!

    這個符文近戰基本可以通用,記住不要全部攻擊,沒必要。

    記住,不要總是玩遊戲,學點有用的東西,不一定要上文化課,你也可以用你喜歡的東西,你以後就能用到它,你想想看,玩遊戲,最後能得到什麼,以後人們會問什麼,我們怎麼說,說你會玩英雄聯盟。 那是不可能的,對吧,記得多為父母著想,為他們做點什麼!! 祝你成功!!

  5. 匿名使用者2024-01-25

    紅的一半攻擊,一半的護甲穿透,大精華攻擊,黃色的護甲,藍的一半魔法抗性,一半的攻擊速度,不增長。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    黃色固定護甲,藍色成長抗性,紫色和紅色增加暴擊傷害,這更適合蠻王。 淨化在技能上是必須的,第二種可以考慮用弱點用w等於2個減速技能,也可以用閃光,用e就是2個快招,乙個部分攻擊,乙個部分防禦。天賦是好的。

    裝備方面,攻擊速度鞋(移動+攻擊速度),結束後直接無盡(攻擊+暴擊+暴擊),然後狂舞(攻擊速度+移動速度+暴擊),冰錘(血量+攻擊+減速),剩下的2件裝備視情況而定!

  7. 匿名使用者2024-01-23

    所有顏色。 致命傷害。 如果你不明白。 就這樣吧。

    這僅適用於野蠻人和小丑。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    野蠻。 主要。 紅色、黃色和藍色。 完全暴擊傷害。 你沒看錯。 這是致命的傷害...... 不同意爭論。

    徒手。 紅色盔甲穿孔。 黃色盔甲。 藍魔抗性。 精華攻擊。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    紅色攻擊力(固定),黃色鎧甲(固定),藍色魔法抗性(固定),本質是攻擊力(固定),這套適合大部分近戰和ADC,窮人只有2頁符文可以參考,,,富,可以代替自己精華成攻擊速度,希望採用。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    建議能手增加移動速度。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    紅色 6 固定攻擊 3 固定護甲穿透,黃色固定護甲,藍色 8 生長魔法抗性 1 固定攻擊,精華 3 固定攻擊。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    暴擊沒用。。

    攻擊速度,攻擊。 或者去看指南,比我們說的更詳細。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    三大攻擊精華,紅九定攻,黃定血,藍我覺得有一些暴擊就好了,因為蠻族是純粹的輸出英雄,盡量增加攻擊力和暴擊就行了。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    你可以去看看第乙個上單野蠻人王。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    其實野蠻人的符文很簡單,9個藍色暴擊幾率,8個紅色暴擊幾率,其餘的都是攻擊,加上總共10%的暴擊11次攻擊,當你騎上攻擊速度鞋紅叉無盡3個喝血,超級暴擊,符文10%紅叉30%無盡25%35%的野蠻人本身=100%暴擊,超酷,完成的時候500點力量,1500血換一把沒有盔甲的刀,當然不可能,有盔甲,但是一把刀至少還是1000血。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    暴擊很有用。 這取決於運氣。 關鍵時刻不出來,就殺不了人,別說要進去。

    我認為應該是穿甲彈和攻擊速度。 穿刺是所有物理傷害的加成。 而且一套穿甲在前期也很容易被擊殺。

    蠻族之王使用暴擊符文的開發速度比穿甲符文慢得多。 野蠻人之王是後期爆發的英雄。 而就一套30級的穿甲符文而言,後期並不弱於暴擊符文。

    我不會談論那些給你機會暴擊的人。 被動 +38% 18級暴擊率 綁上一把無盡的紅色刀。

    賠率已經超過100。 因此,穿甲和攻擊速度符文是首選。 其次是暴擊傷害和攻擊速度。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    只有 4 個字。

    關鍵符文。 我建議你有乙個關鍵的打擊機會。

    因為符文都是為壓迫初期準備的。

    你不需要購買如此昂貴的暴擊傷害符文!

    如果還有任何問題'你可以跟進。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    我用穿甲和攻擊速度,在前期增加了更多的穿甲和容易擊殺,後期除了紅十字和無盡的暴擊幾率,幾率也很高。

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