渲染時,檢視有多少 CPU 在工作,只有乙個或幾個是完全載入的,其他的都是空閒的

發布 數碼 2024-06-05
23個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    乙個接乙個:

    1.渲染速度慢,渲染時,看有多少CPU在工作,其他CPU滿載時只有1個或幾個空閒(即不是100%),說明場景中有光線追蹤材質,匯入DWG圖形時引入常見的,VRAY渲染這種......的材料,因為它不相容如圖所示

    檢查場景中是否有這樣的素材,並將其刪除。

    2、MAX和CAD之間直接切換會有很高概率崩潰的問題,只出現在使用NV的Quadro系列專業卡的系統上,新版MAX+新版驅動特別嚴重,普通卡沒有這個問題,我只是,很煩人,不管什麼驅動都解決不了,歐特克系列產品非常......後來發現,軟體用資訊中心導致這種現象發生得更頻繁,MAX系列可以通過在啟動時自動載入乙個指令碼來刪除標題欄上的幫助中心(infocenter)來解決,使用後崩潰概率降低了很多,指令碼如下:

    刪除資訊中心

    maxchild= #max --parent:#maxfor f in 1 to do

    compare=dotnetobject "" maxchild[f][4]

  2. 匿名使用者2024-01-28

    乙個接乙個:

    1.渲染速度慢,渲染時,看有多少CPU在工作,其他CPU滿載時只有1個或幾個空閒(即不是100%),說明場景中有光線追蹤材質,匯入DWG圖形時引入常見的,VRAY渲染這種......的材料,因為它不相容如圖所示

    檢查場景中是否有這樣的素材,並將其刪除。

    2、MAX和CAD之間直接切換會有很高概率崩潰的問題,只出現在使用NV的Quadro系列專業卡的系統上,新版MAX+新版驅動特別嚴重,普通卡沒有這個問題,我只是,很煩人,不管什麼驅動都解決不了,歐特克系列產品非常......後來發現,軟體用資訊中心導致這種現象發生得更頻繁,MAX系列可以通過在啟動時自動載入乙個指令碼來刪除標題欄上的幫助中心(infocenter)來解決,使用後崩潰概率降低了很多,指令碼如下:

    刪除資訊中心

    maxchild= #max --parent:#max

    for f in 1 to do

    compare=dotnetobject "" maxchild[f][4]

    maxchild[f][1] 0x10 0 0

    其他系列產品暫時幫不上忙。

    如果還是找不到渲染慢的原因,建議把max檔案發給我,幫你看一下(不需要紋理)。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    1.檢查渲染記憶體是否足夠。

    2. 在渲染過程中觀察CPU是否已滿。

    3.減少模型渲染的表面。

    4.嘗試更改最新版本的vray,是不是版本有問題 5.上傳到雲端渲染進行渲染,可以檢查是不是本地渲染問題。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    你好,我的配置是一樣的2698v4,前段時間我買了一台電腦發現我只能用一半的CPU,也就是40個執行緒,後來多執行緒技術被關閉只剩下40個真核了,渲染的時候可以100%,後來vray更新的時候,我又開回了多執行緒,80個網格可以正常出來,目前應該可以肯定之前沒有一台80個執行緒的機器。所以更新後,就可以使用所有的執行緒了,至於樓上提到的輕量級快取中的執行緒數,這個選項當時還是可用的,然後就沒有了。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    在任務管理器中單擊3dmax程序,然後右鍵單擊“處理器關聯”並檢查所有處理器以檢視。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    執行緒數。

    比如cup4770k,核心數是4,超執行緒技術核心被虛擬化成8個核心,也就是執行緒數是8個,也可以使用電腦中的“Windows任務管理器”,如下圖所示,“CPU使用率記錄”中有幾個小框就是執行緒數。

    使用 Vray 時,有 8 個網格,在“輕快取”的“程序數”中選擇“8”(選擇幾個執行緒)也可以加快速度,讓 CPU 發揮其效能。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    更改為 win10 可以支援所有這些。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    將這個 400 更改為 8,000 或 12,000,僅此而已。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    軟體和外掛程式已更新。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    CPU 處理資料,而不是圖形。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    x640 是原生的四核,對吧?

    像我一樣,FX5000是遮蔽的,如果開啟四核,會出現很多問題,因為兩個核心被遮蔽的原因就是因為這兩個核心有問題,所以當兩個有問題的核心開啟時,有問題的核心必須始終驗證其資料是否正確,這會導致更高的CPU佔用率, 而他的正常核心是CPU佔用率低。

    還有乙個一般XP下四核支援不是很好,系統負載不會均勻分布到四核,建議大家換成win7試試。

    事實上,有些軟體在win7下不會很好地支援四核。

    你最好也告訴你的軟體平台,你正在使用什麼系統,以及你正在執行什麼軟體或遊戲來實現這一目標!

    否則,大家都很難幫你分析

  12. 匿名使用者2024-01-18

    處理器程序處理設定,以便它們同時與乙個任務共享 4 個任務。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    設定問題,具體情況不是很清楚,嘿嘿,買什麼樣的四核,家用雙核就夠了。我仍然使用單核... 這真的不是真的。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    如果您使用的是 Intel Core 處理器,則可能啟用了 Turbo Boost。 當擀腿加速時,它們將所有資源集中在乙個核心上。

    如果沒有,則可能是關閉的鳥 BIOS 有問題。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    在大多數作業系統中,乙個軟體程序的多個執行緒可以在不同的 CPU 邏輯核心中執行,並且可以猜測該軟體不是多執行緒的。 優化。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    可能和系統有關,換win10專業版還是企業版看看。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    第二張圖已經很清楚了。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    XP 系統不支援多核,因此您需要修補多核或公升級到 SP3。 如果您仍有疑問,請檢視

    1.如果其他程式執行不了多核,那就是CPU問題,要找安裝店;

    2.如果其他程式可以,3dmax不能,那就是3dmax的問題,請轉到新安裝並嘗試一下。 現在2010版的裂縫也出來了,只有700多公尺

  19. 匿名使用者2024-01-11

    有幾個盒子,和主機板有關,4個盒子有的是2個盒子,有的是4個盒子,4個盒子好像和主機板有關。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    4 核 CPU 不可能同時處理一項任務,但它可以同時處理 4 個不同的任務。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    不是乙個可以解決的問題。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    首先,您不想開啟其他軟體。

    也許你的場景太大了,你做不到,所以你只能分層渲染。

    我就不看朱楓的教程了。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    關閉不相關的軟體並重新啟動它以重試。

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