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如果你想要乙個法師,如果你有韓信等角色,請在一開始就給他第乙個藍精靈爸爸,你通關恢復一座塔後的血包幾乎可以達到第二個藍精靈爸爸。 如果是低端遊戲,比如青銅、**,法師建議你還有聖杯,然後你可以肆無忌憚地放技能,因為低端遊戲中很少有人會意識到你可以為法師玩藍精靈爸爸。
例如,如果你看一下小地圖,如果你清除了上路或下路的線路,突然對手已經殺死了大龍或小龍,你應該意識到是時候撤退了,因為他們很可能會來抓住你。 如果你消失在你附近的方向,你應該意識到他們可能正在逮捕你。
多注意隊友的密碼,比如說你和對手玩1,然後你的隊友來了,鑽進灌木叢裡,然後說要攻擊,那麼你應該意識到你應該和對手正面交鋒,假裝你打不掉他出塔的射程,或者有控制技能來控制他。 配合隊友拿頭。 或者,也許你是一名法師,你的隊友正在玩藍爸爸,你說要求聚會,這是告訴你去找藍精靈爸爸。
如果你是坦克,那麼你應該清楚自己的職責,前排,攜帶傷害,在團隊被摧毀後,如果血量相當大,聚集推塔,主動扛塔。 如果隊友被抓住了,看看能不能把情況拖下來,讓隊友跑,當然,如果隊友是個坑,就不用擔心他了。
有句話說,團戰可以輸,貂蟬必須死。 如果你是包括花木蘭在內的刺客,那麼你的任務就是斬後排,而不是直接斬,在分組開始後迅速斬殺對方的後排,可以死,但後排必須斬,否則團戰輸掉的幾率很高。 另外,要注意切入時機,不要太早也不要太晚,容易被控制,死得太早,你的隊友死得太晚。
多關注大小龍也沒關係,這是拉扯經濟的關鍵。 多看角色屬性,看看對手的裝備能不能打敗對手。 看看對方的裝束,再分析一下應該怎麼穿搭,比如法師多了,就有女巫,肉多了就有穿甲弓。
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你只是打得很好,你的隊友,你在罵人,你不會說什麼。
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首先,你必須考慮如何贏得這場比賽,以及誰或什麼在阻止你獲勝。
然後想想如何避免這個問題。
比如,有個肉只關心自己的發展,三方並行搶。他穿著神裝,隊友們都很慘。 這根本沒有用,因為團戰不依賴肉(如果你仍然處於以更多肉獲勝的行列,當我沒有說的時候)。
那麼就相當於,不僅對手破了自己的家,還破了隊友。
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2.攻擊目標:靠近隊友的優先1技能攻擊,高輸出的優先攻擊,緋紅面板職業的優先攻擊。 當然,這是一種理論上的攻擊方式,在近戰團戰中,一般都是在後面,向前拋,誰打誰就被打。
1個技能有標誌效果,其**傷害也更大。
第三,當你的隊友很忙的時候,你必須清除部隊的防線,保護自己的塔樓。 當然,在這一點上,孫斌清線的速度比較慢,除非非要這樣做,否則不建議孫斌清線。 因為乙個慢,乙個是孫斌協助隊友,他們就像老虎一樣。
第四,在團戰中,跟隨隊友協助。 主要輔助內容:加速隊友——使用第二技能; 分批減慢對方隊員的速度 - 三個技能; 標記對手從殘餘的血液中逃脫 - 1 個技能; 當你的隊友的HP不足一半時,做一組**-**技能。
幫助隊友在撤退時逃脫 - 第二技能。 判斷是否應該逃跑的標準是:敵人寡不敵眾,我們隊伍的殘餘很多,我們的隊員不是藍色的(用你自己的藍色作為參考,作為孫臏,你必須保留足夠使用至少兩個2技能的藍色)。
第五,死後回城,看左上角的小地圖,判斷復活後是否應該立即去支援。 如果你死了復活自己,看到小地圖上有敵方僕從攻擊我們的防禦塔,你一定要在出門前清除它,當你清理它時,你可以使用大技能,因為大技能在後期,冷卻時間大約是20-25秒,逃跑的時間足以讓它冷卻下來;
如果沒有小兵攻擊,你的隊友總是在隊伍的前面,你需要加速,在最短的時間內衝過去。 這是因為沒有支援會降低隊友的戰鬥力。
第六,與主人戰鬥時,必須首先清除旁邊的敵人。 如果我們的隊友比對手多,優勢很大,先用技能1標記主人,留下隊友清理主宰的殘餘,開通2個技能協助隊友追趕。 - 對方不追逐對方的血。
留下來並主宰他們所有人。
七、對方的隊伍被斃後,他趁機推塔直奔水晶而去。 如果你殺死了劍聖,如果你的三個或更多隊友死了,其中乙個有殘留的血,你將推動塔,直到你到達水晶。
第八,在水晶前,密切關注對方成員的復活。 如果對方團隊的所有成員都復活了,則撤退。 如果沒有,請直接推動晶體。
發展到15級後,如果你的隊友都攻擊到了水晶前,但隊伍還沒有到,孫斌可以進入塔吸引火力,然後在血量達到四分之一左右時開啟2個技能離開水晶陣。 替換隊友吸引火力,當隊友的HP下降到某個位置時,開啟2個技能來接他。 15級練就的水晶一般抵擋不住兩波攻擊,可以在線路到來之前被推倒。
綜上所述,與隊友合作,主要取決於隊友的HP和小地圖。 只要你能看到這一點,你就能知道你的隊友想做什麼——除了特別坑的隊友。
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1.您應該始終注意地圖的動態。 2. 熟悉每個英雄的技能 3.能夠掌握每個英雄技能的冷卻時間。王者榮耀攻略。
對比賽有感覺是很重要的,什麼時候打,什麼時候撤退,什麼時候用哪個技能,還有預測,都很重要,當你在這方面的意識有了提高,你就可以打出一場好的比賽,容易得分。
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先進入戰隊頁面,然後點選右側的“最近”,可以找到上一場比賽中一起玩過遊戲的隊友和對手,稍後可以按邀請。
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輸贏都無所謂,但你感到疲憊,覺得自己得不到任何回報。
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5.黑色,要有良好的心態,多想想自己提高技能的理由。
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輔助“顧名思義”是“從側面幫助; 協助“,《王者榮耀》中有兩種型別的協助:一種是功能輔助,利用技能幫助ADC建立優勢; 一種是坦克型支援,利用自身的防禦優勢站在前排,幫助ADC格擋傷害。 事實上,這個概念是從PC端的MOBA遊戲中引入的,在《王者榮耀》中並沒有這麼嚴格的限制。
在王者榮耀中,打好輔助是比較容易的,因為補充部隊發展對身體沒有壓力,所以只要你專注於如何消耗敵人,如果你選擇功能輔助,你就要記住要點:那就是退後, 因為你的主要功能是施放技能,就像蔡文姬一樣,主要功能是幫助隊友恢復血液,而且有眩暈的2個技能,如果她衝上前去先死,那麼一切都是空話。因此,一定要站在後面,並繼續將技能放在後排,以幫助您建立優勢。
如果你使用的是坦克型支援,一定要注意自己的位置,不要白白被敵人吞噬,然後抓住機會衝進敵人的營地,如果敵人一直瞄準自己的ADC,你也要注意保護他。 擁有一輛好的坦克來組建乙個團隊是贏得比賽的第一步,接下來就是看看每個人的表現如何。
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一般來說,在這種情況下,你必須有經濟優勢,因為在隊友的情況下,我們必須保護自己,讓自己發展相當於乙個野收經濟,然後與相反的經濟保持距離,也就是說,要保證你的經濟是高的,而在最高經濟的情況下, 然後輸出對方的數值,然後讓隊友快速發展。這樣,遊戲將盡可能成功。
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在團隊中,存在出現隊友進站的情況,這都是逆風遊戲。 在經濟方面,你必須超越敵人,你可以去荒野,並帶領路線淫穢地發展。 當隊友發展時,他們有力量與對方組成乙個小組。
但這段時間最重要的是心態,保持良好的心態是成功的一半。
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如果你的隊友被坑了,基本上是一波後期的隊伍殲滅,然後遊戲就結束了,你應該在前期嘗試打破對方,然後盡快結束遊戲。
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發展發展,發展發展,多遊蕩,控制巨龍。 一般來說,大多數低端遊戲玩家對控龍的意識還是不高的,但是我們應該明白,暴君可以給我們整個團隊帶來經驗和經濟效益,然後想辦法偷取取勝。
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那就是提高自己發展的速度,讓自己盡快發展,帶動全場。
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看清形勢,再發展再發展。 對於《王者榮耀》的遊戲來說,經濟為王,經濟差距比較大,再加上有一定的經驗感,真的有可能扭轉局面,甚至擊敗對手!
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低端局的朋友往往會吃不下自己的經濟,打野會留下很多邊緣領域未清理,這個時候,只要有一定的遊蕩方式,快速清理野外區域和隊友留下的表現,也是帶領隊伍重新振作起來的好方法。
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一定要控制龍。 一般來說,大多數低端遊戲玩家對控龍的意識還是不高的,但是我們應該明白,暴君可以給我們整個團隊帶來經驗和經濟效益,所以這是一筆非常划算的交易! 因此,必須好好利用龍。
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其實遊戲中很多英雄只要發展特別好,也能強勢扛起,比如露娜、猴子、花木蘭等。 如果你使用你擅長的英雄,只要你抓住機會,你甚至可以逆風扭轉局面。 但並不是每個英雄都能帶得起坑隊友,比如一些輔助英雄:
像黃忠、贛江、狄仁傑。
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如果對面沒有坑,則遇到坑隊友。 捲土重來的幾率幾乎為零。 但很難說另一邊什麼時候有坑。 或者遇到根本不想贏的對面球隊,那麼恭喜你。 你中了彩票!
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心態一定要有把握,不管我們做什麼,第一心態一定要正確,哪怕是現在打比賽,要有好的態度去對待,基本上每個球員的技術水平都差不多。 很多時候,都會有朋友因為送了血或者被自己殺了,會馬上崩潰,這樣以後才會噴東西。 這些都是非理性的表現,這個時候,我們可以放慢呼吸,平復心思,轉移注意力,然後慢慢回到遊戲中,盡可能地縮小雙方的經濟差距。
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不同的等級,不同的實力,不同的心態都會影響轉機。 有時候有逆風的時候,四位隊友就開始投降了,而這個時候,就算能用選秀權強勢反撲,也沒用,所以遇到逆風的時候,想要扭轉局面,就應該在合適的時機鼓勵隊友。
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在劣勢的情況下,先分析一下我們的陣容優勢在哪裡,如果陣容團戰優勢可以嘗試與敵人進行一波團戰(最好在接到團戰之前把部隊線帶出來,以免對面有太大的經濟優勢, 而團戰會直接碾壓一波),如果團戰敗了,就會開始迴避戰爭的發展,必要時可以放棄一些公共資源,很容易在團戰後期打出一波轉機。如果是單腰帶陣容,就沒有必要單打獨鬥接管群組。
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這個遊戲和lol一樣,我玩lol的時候經常有這種感覺。
我只是覺得壞隊友比好隊友多。 實際上,這是一種正常現象。 大多數玩家都會有這種感覺。 但這種感覺,其實是有某種錯覺的。
因為這就是遊戲的運作方式,當你連續贏得幾場勝利時。 系統肯定會故意分配比賽記錄不佳的球員,讓你更難。 當你連續輸掉幾手牌時,系統會分配玩家給你更多的權重來贏得勝利。
這個比率應該是大致平均的。 這各有50%的機會。 但因為普通玩家占多數,也就是說,心態最好的玩家很多。 這使您有更高的機會遇到具有精神狀態的隊友。
如果這個時候,你覺得自己總是遇到這些隊友,導致自己的心態**,你會覺得你的隊友被坑了。
其實這個時候,你一定不能處於一種心態,你必須正常發揮自己的水平,甚至更加努力,更認真地玩這個遊戲。 因為這是對你的系統考驗。 事實上,當你遇到乙個坑比隊友時,對面也可能有乙個坑比。
這個時候,考驗的是雙方誰的隊友少。 你要確保你沒有良好的心態,甚至鼓勵你的隊友。 那麼獲勝的幾率將增加20%。
另外,如果你真的想得分,首先選擇適合你的英雄。 先專攻乙個英雄,再訓練另乙個英雄。 清楚你在哪裡,你應該在什麼時候做什麼,以及你應該做什麼。
隨著您在各個部分的進展,不同的部分將有不同的遊戲方式。 但是當你走到乙個新的段位,感覺隊友坑坑窪窪的時候,那是因為你不習慣段段的打法,這個時候你要多分析自己的問題。 向他人學習。
玩好遊戲並不容易,需要時間、精力和大腦。
如果你不這樣做,你就不會得到遊戲的樂趣。
可能是你的匹配值已經太高了,也就是縮寫,就是你贏得更多,系統希望你輸,所以會逐漸匹配你的隊友到坑里,或者讓你帶一些坑很深的人,這就是系統的目的。 >>>More
很多當初故意丟頭的人都是故意丟分刷資料來的,說到丟分,很多玩家的第一印象肯定是應該選什麼江子牙和亞瑟。 錯! 真正的失分高手一定不能選擇這些。 >>>More