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不相等。 許多軟體不支援多個 CPU。 即使是支援多個 CPU 的軟體也無法像這樣增加。
CPU評分:
體系結構、核心數量、頻率、快取。
例如,現在的酷睿CPU即使執行在單核上也比以前的P4快,也比以前的雙核PD805快。
但是,如果架構相等。 絕對。 但隨著頻率的公升高,溫度和功耗將呈指數級上公升。 它會是灰色和可怕的,所以一般CPU頻率不會超過3G。
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不可以,如果你執行的軟體不是針對雙核優化的,那顯然是好的,但是現在通用軟體對雙核的支援很好,現在的CPU不能只看主頻,還要看架構和L2快取等等。
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不相等。 首先,根據處理器架構的不同,不同架構之間不能進行比較。 2. 即使是相同的架構也不相等。
單核處理器通常只有乙個執行緒,而雙核處理器有兩個執行緒。 (Pentium 4 支援 HT 技術,其實是虛擬核心,實際效率還是不如同架構的 Pentium D。 )
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我數不清,因為架構不同。 現在超低電壓雙核比4G Pentium 4強。
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不等,為什麼我不明白,反正不是加起來。
等師傅來。
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不同的是,單核是指處理器中的乙個核心,而多核處理器是指整合了多個完整計算核心的處理器,而雙核又分為雙核和雙線程、雙核四執行緒、四核和四執行緒、四核和八執行緒、四核和四執行緒,所以同一核心的CPU效能根據主次關係與上述有很大差異。
關鍵排序:製造工藝、核心架構、流水線進展、主頻率和 L2 快取。
在同一領域,90nm製造工藝比45nm製造工藝可以容納50%以上的電晶體,這可以大大減少發熱,提高處理器效能的關鍵。
流水線階數越低,資料處理過程越短,處理速度越快,在同一時鐘週期內處理的次數越多。
大型 L2 快取通過大幅減少 CPU 訪問記憶體的次數來加快處理速度,從而提高處理效率。 另一方面,如果 L2 快取太小,CPU 需要頻繁地從記憶體訪問速度,處理速度會降低。
在相同核心架構的處理器中,主頻起著關鍵作用,佔處理器速度關鍵因素的70%L2快取佔20%,其他因素佔10%,主頻就像汽車的速度,處理器的頻率越高,在相同的時鐘週期下可以處理的資料就越多,在相同的資料下,處理速度越快。
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打個比方,CPU的工作量是肯定的,單核就像只有乙個人才能完成,而雙核是兩個人才能完成,所以單核在單位負擔上比雙核要高,所以一般雙核在頻率差不多的情況下比單核有更高的效能。 據此,雙核的效能應該更強,但其主頻低於單核。
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單核和雙核是指1個CPU和2個CPU,記憶體512太小了,所以讓我們把它改成更大的。
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手機CPU雙核效能強於單核,雙核強於單核,目前雙核是主流,高階四核產品已經發布,雙核手機將進入低價競爭。 目前單核主頻匹配512 RAM(推薦1gram)效能不錯,可以執行通用程式,智慧型手機CPU變化迅速,應用相對滯後。
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單核甚至無法與雙核1G相提並論!
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雙核就像兩個人搬100塊磚,四核就像四個人搬100塊磚,你說哪個更快?
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四核由兩個雙核組成,每個雙核共享 4M L2。 從理論上講,當兩者都沒有滿載時,效果應該不會有太大差異。 而當雙方同時達到滿載時,四核的效果可能是雙核的兩倍。
從表面上看,雙核和四核似乎翻了一番。 其實我們現在用的雙核,只有乙個CPU×2個模擬晶元,並不是乙個完整的雙核。 新推出的四核不是,它是乙個獨立完整的獨立CPU核心,是目前所謂的雙核的兩倍多。
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情況要差得多,雙核優勢明顯。
檢視您的主機板是否支援您要換入的 CPU。
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還有很長的路要走。
單核的效率遠低於雙核的效率。
例如,這就像乙個年輕人欺負乙個孩子!
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難道沒有像有兩條腿的人和有四條腿的人一樣的東西嗎? 你知道的。
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2 級快取 還有雙核 DDR3 記憶體。
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不是雙核表示相當於兩個 CPU。
相當於單核的。
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兩個不相等。 如果是只用單核的軟體,雙核不如單核; 但是現在大多數軟體都可以使用雙核,因此雙核效果更好。 還有降低頻率的雙核,功耗和發熱都比較小。
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不。 雙核只是兩個單核併聯使用。
多工處理的優勢。 所以它很快。 但每個核心的最高頻率是肯定的。 沒那麼簡單。
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不是那個概念,比如兩條路的車流總是比一條路快,一條路的速度再快,也只能一條一條路通過,兩條路上行駛的汽車沒有那麼多。我不知道這個比喻是否合理,但這就是它的意思。
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如果用相同的資料進行分析,應該是這樣,兩個雙核的CPU的效能會更好。
原因是任何核心 CPU 在處理一件事(單個資料)時,都只使用乙個核心。
四核是同時處理四個不同的資料,以達到提高速度的目的,而不是用四個核處理相同的資料。
兩個(或多個)雙核 CPU 或(通常是伺服器,僅使用兩個或更多 CPU)將分離乙個資料並由兩個 CPU 同時處理。 例如:超級計算機。
如果你看多個不同的資料,情況恰恰相反。
只有在實際測試之前,才能知道該比率。
不是還剩一句話,三個臭小子總比乙個諸葛亮好。 無論乙個大腦有多快,這都是不夠的,兩個大腦在上面。
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單核CPU和雙核CPU的主要區別在於物理處理核心的數量,物理處理核心越多,可以同時執行的執行緒就越多。
當然,效率越高。
頻率不是衡量標準。
因為現在的多核CPU的核心架構與以前的單核CPU工藝和指令不同,所以更先進,在低頻下可以擊敗高頻CPU。
沒有單核 CPU 可以勝過多核,這是肯定的!
頻率越高,當然效率越高,但基於相同的核心模型和數量!
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CPU的效能主要取決於以下資料: 1、主頻,這是CPU操作二進位資料的頻率,是指每個操作週期內的操作次數,每次可以計算出乙個二進位資料,主頻率越高,執行速度越快。 2.前端匯流排,這個資料對CPU來說非常重要,匯流排是CPU執行資料流的通道,匯流排頻率高,那麼資料通過的速度更快,效率更高,更有利於CPU頻率的效能。 3.快取,快取是CPU傳輸資料時的臨時記憶體,其工作頻率特別高,可以高於任何記憶體的頻率。
目前,快取效能主要由快取大小決定,因為新的快取構成是由新的 CPU 程序(nm 技術)決定的。 因此,快取越大,傳輸資料的能力越強,可以“吃掉”的資料越多,計算效率就越高。 4、CPU工藝,也就是製造CPU的技術,已經發展到NM技術,而目前市場上的新CPU是45nm技術的CPU,當然未來還會有更小的奈米級CPU。
製造工藝的縮短意味著CPU中的電流流距離變短,因此資料流速會更快,電流流程會更短,也可以減少熱損失,這與導體的電阻相同。 這四個基本資料相互配合和干預,決定了CPU的整體效能。 搭配越合理,CPU的算力越強。
所以你應該看到的不是CPU計算頻率在下降,而是CPU的快取越來越大,程序越來越小,匯流排頻率越來越高。 你說的超頻提公升效能,這是針對CPU的效能提公升技術,就目前的計算需求而言,目前的CPU頻率集中在2-3GHz之間,完全夠用了,如果主頻太高,只會讓CPU的功耗變得特別高, 不符合環保要求,整體體質在使用中也會受到影響,使CPU壽命短,這簡直是物有所值。你問的問題很好,為什麼要用超頻來提公升CPU的效能,是不是是一種“玩法”,夠清楚嗎?
這就是玩家的“玩法”,這是一種挑戰,一種技術,一種能力的象徵,不僅僅侷限於CPU效能提公升的片面方面。
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超頻的原因。 單核一般只有G,很少超過2G。 它正在超頻,我的雙核很容易超頻。
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同型號的CPU頻率越高越好,如果是單核,那麼雙核就差不多相當於兩個。
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如今的雙核CPU具有低頻、高效率的特點。
雙核處理器意味著將兩個處理核心整合到乙個晶元中,但即使說是雙核,在處理效能上也有很大的差異,因為這取決於兩個處理核心的結構。 比如最初的雙核是相互獨立,共享快取,兩個處理核心不能實現相互資訊共享,相對來說,處理效能不是很高,但是現在最新的雙核處理器是共享快取,兩個處理核心可以實現資訊交換,處理能力和速度都好很多, 而且他的處理頻率是目前單核處理器無法比擬的,比如雙核和單核相比雙核的處理能力要強得多。 >>>More
當然是四核 i7
嗯,Buddy的4倍比2倍高,它們的核心數量不同,i5沒有可比性,而i7支援的渦輪頻率更高。 >>>More
約60%至70%
但這不能一概而論,第一選擇是說電腦是幾核顯示卡和G都是賣的術語,以欺騙外行,聽起來好像數字越大越好,其實是要根據架構、頻率等考慮。 >>>More
這實際上是乙個相當大的糟糕表現。 你上面的比較嚴格來說,綜合四核是不錯的。 大型遊戲,設計等雙核好。 >>>More