電腦CPU雙核和四核的速度相差多少

發布 數碼 2024-03-05
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    約60%至70%

    但這不能一概而論,第一選擇是說電腦是幾核顯示卡和G都是賣的術語,以欺騙外行,聽起來好像數字越大越好,其實是要根據架構、頻率等考慮。

    比如英特爾的第五代i3和AMD的A8都沒有裝機,雙核i3也不遜色於八核A8,更省電,所以不同結構的CPU差異很大,光看核心就容易上當。

    而“幾核”也分為真核和真核和假執行緒,一般i3是雙核和四執行緒,很多商家謊稱四核,但實際上只有雙核。

    而事實上,核心較多的CPU其實整合度較低,相互配合的難度也更大,功耗也大幅增加。

    最後,效能的效能不能簡單地說誰好誰不好,這裡也用i3和a8作為例子,比如操作乙個複雜的計算,比如魔獸有幾百個小兵,那麼A8的優勢就很明顯了,但是當計算比較簡單的時候, i3 似乎更流暢,A8 有點殺雞的刀似乎礙手礙腳。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    快不快就不一樣了,有時取決於架構和系統支援。

    例如,AMD 的 FX 8 核和 Intel 的 IVY 的 6 核比這更快,甚至 SNB 的 i5 和 4 核也可以與 AMD 相提並論。

    手機上還有A8 A9 A15架構,在相同的頻率下,A9可以超越A8很多。

    另乙個例子是高通的S4,它仍然比一些雙核強得多。

    但如果是同系列的話,四核確實比雙核快,但由於缺乏系統和軟體支援,速度通常不會成倍增長,大概是30%-70%。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    雙核是具有兩個物理核心的處理器。

    這四個核心的含義是有四個。

    在相同頻率的理想條件下,4核的理論效能當然比2核快。

    但是,並非所有程式都可以利用 4 個核心,大多數甚至不使用 2 個核心。

    因此,單個程式可能無法反映 4 個核心的優勢。

    但是,如果您想同時執行多個操作,或者如果您想執行針對多個核心優化的程式。 4核優勢明顯。

    另一方面,由於 4 核比 2 核多 2 核,那麼 4 核的功耗就比較高,而且一般都是耗電的,溫度也很高。

    也正是因為這個原因,官方列出的絕對頻率中的2核頻率也高於4核頻率。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    並非絕對,同一晶元的核心越多,效能就越高。 但不同晶元的CPU沒有可比性。 例如,低端四核和雙核 i3 之間確實存在差距。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    對於圖形渲染,四核絕對勝過雙核。 CPU的開發是多核的,未來的遊戲也會針對四核進行優化(目前似乎只有GTA4針對四核進行了優化)。

    不過,我個人認為QX6800價效比更高。

    QX6800,**1400多,怎麼說也是coreextreme系列

  6. 匿名使用者2024-01-21

    從理論上講,這是正確的,但目前大多數程式只針對雙核處理器進行了優化,因此高頻雙核處理器和四核處理器之間沒有太大區別。

  7. 匿名使用者2024-01-20

    不,這取決於硬體是否能跟上。 但有一點是肯定的,**比雙核貴得多。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    但就處理器而言,當然,四核比雙核要好。

    但是,計算機的效能是由整個平台決定的,包括CPU、主機板、記憶體、顯示卡和硬碟。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    ,Pentium G3258 在幾秒鐘內超頻到 i3

    的水平......

    AMD四核就像戰神渣滓一樣,沒有壓力。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    你好。 這是肯定的。

    這就像四個人做一件事,兩個人做一件事。

  11. 匿名使用者2024-01-16

    樓上那幾個人說的太片面了。 雙核和四核的區別在於核心的數量,這會影響整個系統的效能。 準確地說,四核CPU在一般家用中與雙核CPU是分不開的,畢竟能夠完美支援多核CPU的應用並不多(執行遊戲的時候可以開啟任務管理器看看,經常有乙個核心佔用率接近100%,而其他幾個核心都在50%以下), 多核的優勢體現在多工處理上,也就是說四核CPU開啟四個程式的速度比雙核CPU開啟四個程式的速度快,此外,多核在執行大資料運算(如用於測試的多執行緒浮點計算)時具有更大的優勢。

    當然,多兩個核心是有代價的,那就是系統平台的功耗會更大,這意味著你要為電費付出更多的代價。 你需要談談價格嗎? 有些雙核CPU像Intel Core 2雙核E8500一樣,主頻已經到了,效能也和一些四核CPU相當,所以不是發燒(或者是特價錢想炫耀),我個人推薦雙核。

  12. 匿名使用者2024-01-15

    核心數比雙核多兩個,多工處理速度更快,現在的四核CPU相當於兩個雙核CPU粘在一起形成乙個四核CPU

  13. 匿名使用者2024-01-14

    現在我們知道了雙核是什麼意思,4核很好地解釋了核數的增加。

    這增加了 L2L3 快取。

    計算能力有所提高。

  14. 匿名使用者2024-01-13

    同價位的四核不一定比雙核快,主要取決於二級快取和核心架構!

  15. 匿名使用者2024-01-12

    區別在於價格,一般四核比雙核貴,當然效能會比雙核更有優勢,四核現在幾乎流行起來,這是發展趨勢。

  16. 匿名使用者2024-01-11

    雙核和4核的區別是第乙個字,乙個是4,乙個是2,而且體現在應用上,多核CPU用於多工處理,使用起來越難,當然4核貴,2核便宜因為就我們目前一般的家用應用而言, 這個CPU的功能過大,我覺得以前的單核CPU很好用,但是,多核肯定是發展的方向,

  17. 匿名使用者2024-01-10

    四核更好,計算速度快,呵呵。

  18. 匿名使用者2024-01-09

    兩者的區別在於,單核是指處理器中的乙個核心,而多核處理器是指整合了多個完整計算核心的處理器,雙核分為雙核和雙線程、二核和四執行緒、四核和八執行緒、四核和四執行緒, 所以同乙個核心的CPU效能,根據主次關係,與上述有很大不同。關鍵排序:製造工藝、核心架構、流水線程序、主頻率和 L2 快取對 CPU 效能的影響最大。

    例如,在相同面積內,90nm製造工藝可以比45nm製造工藝多容納50%的電晶體,這可以大大減少發熱,提高處理器的效能。 流水線階數越低,資料處理過程越短,處理速度越快,在同一時鐘週期內處理的次數越多。 大型 L2 快取通過大幅減少 CPU 訪問記憶體的次數來加快處理速度,從而提高處理效率。

    另一方面,如果 L2 快取太小,CPU 需要頻繁地從記憶體訪問速度,處理速度會降低。 雙核處理器是基於單個半導體的處理器,具有兩個具有相同功能的處理器核心。 換句話說,兩個物理處理器核心組合成乙個核心。

    晶元製造商也一直在尋找在不增加實際硬體占用空間的情況下提高效能的方法。 多核處理器解決方案可滿足這些需求,無需更多電源或物理空間即可提供增強的效能。 四核是指在單個半導體處理器上具有四個核心且功能相同的處理器。

    也就是說,四個物理處理器核心組合成乙個核心。 四核和雙核的區別在於,在多工處理中,四核CPU開啟四個程式比雙核CPU開啟四個程式更快,多核在大資料量操作中具有更大的優勢。

    毫無疑問,雙核應該有兩個物理計算核。 事實上,最早的真正雙核是AMD的產品。 根據現有資料,AMD皓龍處理器是經過全新設計的,增加了第二個核心,兩個CPU核心使用相同的系統請求介面、SRI、HyperTransport技術和記憶體控制器,並且相容90nm單核處理器使用的940針介面。

    另一方面,英特爾的雙核只是使用兩個完整的CPU封裝在一起,連線到同乙個前端匯流排。 可以說,AMD的解決方案是真正的“雙核”,而英特爾的解決方案是“雙核”。

  19. 匿名使用者2024-01-08

    問 Drop 你好 哇...

    四核由兩個雙核組成,每個雙核共享 4M L2。

    從理論上講,當兩者都沒有完全載入時,結果應該不會有太大差異。 而當雙方同時達到滿載時,四核的分數應該是雙核的兩倍。

    物理四核最大增幅80%左右,超執行緒四核最大增幅40%左右,兩者相差約一倍。

    國產雙核就足夠了。

    在多工處理方面,四核比雙核有多大優勢? 同時轉換兩個編碼檔案時,四核還可以比超頻的Conroe縮短33%的時間,快了5分鐘左右。

    例如; 單核同時執行3個任務會卡住,雙核同時執行6個任務可能不會卡住,同時執行10個以上的四核任務可能還是很流暢的。

    就算是單任務,多核的優勢也比較大。

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這實際上是乙個相當大的糟糕表現。 你上面的比較嚴格來說,綜合四核是不錯的。 大型遊戲,設計等雙核好。 >>>More

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