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a++:A 建立自己的副本,然後 A 遞增 1,最後返回副本的值 A+=1:實際上它相當於 ++A
a=a+1:雖然和a+=1有點相似,但不同的是,此時將右值a和1相加形成乙個副本,然後分配給a,所以還有額外的操作。
A:將 A 遞增 1 並返回 A
鑑於 A++ 和 ++A 之間的差異,C++ Primer 建議使用 ++A 作為 for 迴圈的增量效率問題
1.當資料型別是內建的。
也就是說,不使用自動增量表示的結果,而只是用於增量操作),在這種情況下,兩個表示式的效率是相同的。
2.自定義資料型別時。
主要指班級的情況)。
由於 ++a 可以返回對物件的引用,因此 a++ 必須是返回物件的值。 可以想象,引用的開銷比直接在物件上操作要高效得多,從而節省了大量開銷。
front++ 和 back++ 之間有乙個根本的區別:
Prep++ 不會生成臨時物件。
Post++ 在返回時建立了乙個臨時物件。
當 front++ 和 back++ 的效果相同時,最好使用 front++
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A++ +1 執行與之關聯的操作後
a+=1 等價於 a=a+1。
a +1,然後執行以下操作。
效率成本取決於具體情況,對於不同的功能,有不同的最佳選擇。
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先賦值 a++,再自加,就像 b=a++; b=a; 則 a=a+1;
a+=1 是 a=a+1; 另一種寫法,即速記,與 a=a+1 相同; 意思和++a是一樣的,就是先加後賦,就像b=++a一樣; 第乙個 a=a+1; 則 b=a;
如果只有 a++ 或 ++a,並且沒有賦值物件,那麼兩者之間沒有區別;
在效率方面,不是看表面**,而是看實際實現,比如b=a++; 這是處決的兩句話。
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下面是乙個示例。
B=A++ 是乙個兩步過程。
b=++a 也是乙個兩步過程。
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使用起來需要小心,當迴圈作為條件的時候,a++會+1才判斷執行迴圈,太可憐了,如果事先不知道的話,會是邏輯錯誤。
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因為你想,如果x是乙個素數,它是取之不盡用之不竭的,那麼當i等於b時,它也進入了for迴圈,最後加一,就變成了b+1,所以最後i=b+1。 如果您不明白,請詢問。
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第一次執行是 y++,但 y++ 的作用是使用 y 的原始值,然後在 y 上加 1,所以 x>y++ 等價於 3>4,結果是 false,它是 0,然後 y=5
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是的,您可以將精度值之前的原始數字的數字轉換為 0,然後取倒數,並將大小與此精度值的倒數進行比較。 但是,要注意字元的字型,盡量選擇長雙
比如。 準確性要求是有乙個數字。
k=y=k*精度值前的數字為0
然後比較 1 y 和 1 的值,祝你好運。
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不容易判斷。
我們所知道的是 float 有 6-7 個有效數字,double 有 14-15 個有效數字。
十進位浮點數在計算機中以 2 為基數儲存,輸出時再轉換為 10 的基數,並且還存在捨入誤差。
可以分析特殊情況:
浮子的數量精確到7 位 -- 精度低於浮點數精度1234567 --是的,精度更高。
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轉換為字串,檢視有多少位小數。
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i<=n 為高電平,因為 n + 1 還有乙個加法運算。
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關鍵問題是如何保證61個有效數字的整數,滿足這個條件的資料型別估計要等到256位系統發布。 建議使用字串,採用的方法不可信。
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正整數 int number;
if((number + 2) %2 == 0)則數字為偶數。
elsenumber 是乙個奇數。