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屠夫要儒雅,該買眼多買眼,懂得忍耐,盡量限制對方核心英雄的發展,至於隱藏的荊棘,ug前期要淫穢,盡量保持正反補線, 裝備速度為王,最好有團隊精神,畢竟Dota是5個人,乙個人不是萬能的。
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說實話屠夫和隱刺基本上都是用來虐菜的英雄,關卡好不好玩,對面的輔助眼好就算是屠夫純廢,平時用粉色神秘隱刺基本就浪費了,隱刺的主要輸出就是靠背刺,如果敵人不跑,那麼基本上無法削減英雄的任何體力輸出,跑出寂靜雲的範圍也被背刺打到最多2 3次,鬼主要是為了看錢的等級,看來17分鐘內沒人被打擾出光芒就合格了。
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與你認為經常出現的“大師”作鬥爭。
等到你能打敗你認為的“大師”
你達到了標準。
你的水平應該很好。
但留著這三個英雄,實在沒什麼意思。
你不是乙個團隊,你只是在扮演幾個英雄。
反正我所有的英雄都演,除了那些不管怎麼玩都打不好的英雄。
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1.誰告訴你隱刺後期可以打鬼,隱刺不是後期,只能打遊戲和普通遊戲的4-5位。
2、誰跟你說前中期有鬼會壓得很厲害,醬油多的鬼很穩定,尤其是現在的版本優勢明顯的時候。
3、誰跟你說後期英雄的考核是面板技能的輸出? 能否打後期的關鍵在於有沒有後期,打Dota不是神單挑,裝備只能出錢,隱刺刷錢鬼的能力怎麼能比得上鬼6神能做4神裝竊笑,隱刺的背擊肯定是在A的背後,以他脆弱的身體,後來和鬼臉A可以打得見鬼去吧。
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U ghost 在 2 個技能中的至高無上。
第一次折射:周圍 1000 範圍 20% 傷害。
第二個終極速度入戰場。
這2個技能在遊戲後期非常失真。
你潛行到後期,人們可以集中精力控制場上和火力秒,你的dps
然而,集中火力,秒殺鬼的結果,往往就是5個瘸子落在他這邊,讓人殺不死,付出嚴重後果。
但在幾秒鐘內,您將支付更少的費用。
咱們說大招,有了大招,U鬼就能保證天下把線推到極限玩錢,直到戰爭的最後一刻才帶著大招飛回來,同時,幾秒鐘的戰場混亂也大大保證了U鬼的輸出, 而後來對勝利的決斷,不一定是少數人的生死,而是決定勝負的關鍵。
就算你一路推,用幾個腦袋來換我的方式,但是因為U鬼的極端推線,等你推完軍營之後,我們部隊2號線就會被壓到你家門口,我們會立刻飛鞋推兵營,你根本就什麼都做不了。
U ghost 擁有 2 個超強技能,以確保他們的產出和金錢效率。
但隱藏的刺只有乙個,在CW中,100%會有人用雞肋骨隱身技能用粉末來確保錢被玩。
U鬼逃有乙個很大的1技能,隱藏的刺只有一種方法,可以遇到乙個3人gank團隊,粉末就是死。
當然,就路人而言,隱刺絕對比U鬼強,沒人願意買眼粉。
但是CW呢? 如果你偷了荊棘,你就會準備好被弄瞎和粉死。
U鬼大招:6秒,對面有鮮紅的血液,隱藏的刺在幾秒鐘內釋放出來,最多乙個被殺死。
差距已經很明顯了。
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房東的問題:UG在51 CW後被砍掉了,在CW中基本看不到,但UG在路人中還是比較看好的,關於隱藏的刺被人搶了一段時間,才具體分析。
我個人覺得隱藏刺是中後期英雄 中期有散+刺等技能可以很不錯的gank人,但後期就不行了 一是因為血少,防禦力低,容易被借調 二是因為敵人的血太多了,砍了幾刀也不會死, 所以隱刺不適合後期的生長屬性一般。
ug的每乙個技能都可以說是乙個魔法技能 相對來說,他的成長屬性會非常高 + 荒蕪技能的等級也變得更高了 單殺能力很強 另外,他的團戰能力也不容忽視 如果他的大招能和esth這樣的控制場相匹配, 基本系列可以在幾秒鐘內變紅。
所以ug的成長屬性肯定比sa高,ug在lz後期更強,我說得夠詳細的,打累了,呵呵,+好。
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UG之所以這麼大,是因為他自己的技能,而且他用裝備吃飯!
馬刺是前期大技能輸出,後期大家都可以扛,這麼說吧!
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阿坦特對付鬼魂是沒用的,鬼魂怎麼可能打不過隱藏的荊棘。
假腿、雙刀、金箍棒、祭品、攻擊和寶石。
當刺客開啟迷霧時,你就開啟了金箍棒。
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鬼可不是後期可以挑出來的英雄,他的實力只在於團戰製造混亂+大放異彩的效果。
真的到了6級神裝後期,連骷髏都打不過。
隱刺敏捷高大,從背後擊中非常威力。
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假肢閃耀著金色的箍棒祭祀和外面大炮的真實景象。
我不相信你不能打敗刺。
金箍棒是用來啟用的,不需要開啟。
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一根法杖的全名是阿哈利姆的權杖,我說沒有蝴蝶出薩看到醜陋的金箍棍笑了笑,金箍棍是無視閃避,不要讓你一次又一次地打,他的迷霧讓你攻擊他迷路了,不是他自己會躲閃。 沒用,三樓的刀甲很有道理,**低,但是神裝肯定是沒有這個的,我覺得地主的神裝是飛鞋,龍心,光輝,先鋒盾,散落加上分身斧頭,之所以沒有擊中隱刺,大概是因為他在背後補了一刀,開啟迷霧,不斷從背後斬殺,他的背刺無視了鎧甲,因為薩是敏捷的,所以非常高。等地主走出迷霧後,他會b,然後是兩刀,地主看到殘留的血跡,覺得很恐怖,開始跑,這個時候是打不過的,sa之所以比鬼強,是因為他的敏捷性高,攻擊速度真的比鬼快很多, 再加上迷霧和背刺,所以也不是不可能,畢竟鬼群戰很強,如果單挑這麼強,不是大家都打他嗎?
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你渾身是血,隱刺肯定不會打到你 一定是你沒有貧瘠的有利位置 30隱刺的最好辦法就是站在原地 他等著他馬上說完各種問候 30效果後 千萬不要用背對隱刺 樓上說著各種大招, 分身,但首先你必須克服 30 的情況。
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我強強說三樓是菜鳥 我記得是哪位解說員說的 dota 菜鳥表現在兩個方面 一是無視BKB的裝備 二是懷疑鬼的後期能力 鬼的後期能力很厲害,好嗎 你以為荒者是素食主義者嗎 只是前幾套衣服 你怎麼能不打敗隱藏的刺 應該是那個你的衣服有問題。
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3樓是垃圾,鬼不僅在團戰中很厲害,在單挑後期也很兇猛,首先鬼不需要出光,但是出手就輸了,對付sa出飛鞋寶石心刃鎧甲分身斧頭丟失了,他利用霧氣開啟了網外的刀甲,出來後分身就大了,減慢了損失,絕對能打敗他。
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前中期玩錢,打群混助攻發展起來的鬼,後期的1號位很穩定。
前期,隱刺是通過戰鬥來發展的,而在中期,你必須有裝備,能夠獨自殺人。 它不會出現在小地圖上或對面的視野中,對對面施加壓力,更適合打偽核心,第二位。
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隱刺攻擊最高,可以砍後排,但酥脆,都是單傷,幽靈可以加速減速,有**傷害,可以當2t,如果你的t足夠強大,那麼推薦隱刺。
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鬼魂需要一顆可以忍受的心。
隱藏需要一顆的心。
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鬼魅。 如果你正在與路人打架,你可以考慮隱藏的刺傷。
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看裝備和隊友配合,在單挑鬼身上就算是大塊子後面也不會空,是那種不能是純後期但在團戰中作用非常可觀的英雄。衝鋒隊的作用是在團戰中攻占敵人的脆皮醬油。 贏得團戰,殺鬼怎麼殺就怎麼殺(除非鬼裝備太叛,可以1v5)。
還有人建議房東不要再問這種問題了,英雄單挑的對比毫無意義。 如果你說單獨帶走炸彈人和人,炸彈能打敗誰? 這是否意味著炸彈在玩中沒有價值!? 所以,多玩,多打,多懂英雄技能才是提公升之王。
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我打不過。後期的鬼根本不怕你**太厲害了 後期的鬼以自己的攻擊傷害,簡直是太荒涼了。隱藏的刺傷那具屍體......
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研究哪個英雄能打敗哪個英雄,不如研究一下團戰怎麼打,dota現在已經很成熟了,節奏也越來越快了,仔細觀察就會發現dota打得不錯,除了紮實的個人基本功,良好的合作意識更為關鍵。
過去只有在遊戲中才能看到的配合,現在在路人之間經常可以看到,幾個人合作進行團戰,注重技能的合理釋放,連擊連擊的完美銜接,打出華麗的團戰和令人愉悅的配合,這就是DOTA的魅力所在。
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這取決於裝置... 如果你假裝是神。。我想我打不過它,應該是肯定的。。= =
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在前期,SA殺SE還是很容易殺的。
在後期階段,你也許可以擊敗前面的兩三個大棋子。
這兩個英雄的定位不同,乙個是站著等你打的,乙個是偷頭後面的那個。沒有可比性、、、
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看看是什麼裝置。 鬼在後期非常強大,如果隱藏的荊棘裝備不好,絕對打不過它。
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這很難。 僅屈光就可以使荊棘失明。
如果你新增刀片裝甲。
鬼魂都是紅色的,沒有刺。
如果裝置沒有開啟缺口,那基本上就是單挑和穩死。
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ug後期的隱刺永遠打不出來,如果隱刺想贏,就必須在前中期打死ug,這是完全無法比擬的。
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看看什麼裝備,後期鬼要是裝備好了,帶上寶石,藏刺就完了
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這絕對取決於裝備 當然,兩位英雄都被削弱了。
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所有神都假裝是 sa 一定是在線上 sa 濫用 spe 的早期階段被 spe 濫用的
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先用主T屠夫和副T小曉,再放暗影妖、隱刺、死亡先知,再將小紫公升級為主T,副T用半人馬。
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指揮官,幽靈。
T大師,怪物(召喚他人的T大師)。
副T,幻影。
中間一排半人馬(為了保護鬼魂,需要等級越低越好,支援藍色支援速度)中間一排小(等待紫色作為主T)。
捍衛者:死亡先知。
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插上河裡,如果你是近衛軍團,就不要堵河眼 插上中路塔左邊的古地,等屠夫蹲在上面的時候,你就可以和你的朋友組隊了,然後你就知道該怎麼做了,呵呵。
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你用ug的話。
第二:注意你的位置,屠夫一般站在樹林裡,在補充部隊時來回走動,在它鉤住你之前盡量遠離樹林,以免它對你構成威脅。
第三:鬼在前期要有一些肉才能過渡到中期,通常最好是處於血飽滿或接近飽血的狀態。
第四:就算上鉤,也沒什麼好怕的,跟他打,屠夫鎧甲低,不挨打。 或者開車大逃亡。
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路人都是這樣,想要贏就只能打gank,比如打後期隊友不插眼,確實可以被會玩的屠夫抓住,所以建議你打出可以調出的節奏,表現出與死亡相反的一面,不要吃隊友。
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既然你是醜,就應該穩步發展 只要中路不是太跳躍,就會打戰鼓階段 支援血TF 沒辦法單獨拿你,也可以反擊。 因為TF是靠著他的勾拳高爆發才能夠秒殺人的,但是鉤子傷害是有限的,畢竟UG的粘追能力很強,只要保證血量不秒殺,隨時都可以面對他,TF根本不是大神, 哦,當你遇到乙個偉大的神時,你會誠實地跪下!
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那就不要玩遊戲後期了,多玩流浪英雄,甚至有不裝備就能殺死英雄的能力,比如發條、大魚人、女王、火女等。 高爆發是合適的。
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其實肯定有白牛神,真是幸福,屠夫還是比較容易被盯上的。 另外,路人局裡的每個人都很自私,為了得分,很少有人買眼球。
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現在Dota真的是剛開始多玩就能做到的英雄了,別玩這些大後期了,娛樂遊戲真的沒意義。喜歡打C位,盡量演最近很火的小骷髏,紫苑,跳刀,BKB是有節奏的,很幹。反正也就是乙個能打初期就能打的英雄。。
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好笑,你是幽靈般的穩定? 如果你打得好,你想保護你的隊友嗎? 打得不好,還敢選擇鬼坑隊友? 不如自己找個理由,路人有義務給你買護眼罩?
在克制方面,SA只要有散兵游勇,就能克制大部分英雄。 在前中期,沒有人能在迷霧中與他戰鬥,但相反,克制sa也很簡單,他不過是一條c和一跳的小魚,不過是乙隻c和t的螞蟻,基本上是一把粉和一死。 而對方有推力,霧氣基本沒用。