-
清兵英雄很老虎,幻影荊棘這樣的英雄很浪費。
-
fw:士兵越多,老虎就越多。
月球之旅
-
後期基本無裝備報廢,技能NB的gank英雄和線NB的英雄應該更虎。
-
爸爸一定是乙隻老虎......呵呵。
-
你首先說有多少個級別以及有哪些專案。
-
Dota比較平衡,主要看玩家的水平,打得好很老虎。
-
都是老虎,只要基本功好,什麼英雄老虎都可以玩!!
-
白虎。 也稱為跳跳虎。
誰敢比她的老虎。
-
我告訴你,只要你操作得好,真是個英雄,那真是太好了!
-
所以,你要問乙個英雄誰是最老虎,熊德是最老虎,在無限金錢的情況下,熊德可以12個神裝(他的熊bb可以裝備),而其他英雄只有6格滿滿,熊德可以比別人多一倍的裝備來對付對手, 我認為理想情況下,熊德應該是最老虎的!!
-
如果真要說哪個英雄是老虎,那為什麼冰蛙還做dota呢? 遊戲的平衡性是最重要的,但是你適合的英雄才是最好的,不是說你可以用別人的英雄,找到適合你的英雄。
-
樓上全都錯了,最虎火鳳凰。
-
沒有最老虎的英雄,只有最老虎的玩家。
火槍兄弟可以殺死 74 次。
-
就看你喜歡什麼型別了,有早期的老虎,比如獅火少女VS等待,法師,猴子和後期老虎,虛空,小娜迦,大娜迦,鬼,幻影荊棘,小黑等等,有早期的老虎到後期,比如青貓,但不管是什麼樣的英雄,如果你想當老虎, 你必須努力練習。
-
都是老虎,Dota英雄比較平衡,所以不得不說哪些人更強大。 那只能說看你適合什麼英雄,每個人都有自己最擅長的英雄。 像我自己一樣,我最擅長隱藏的刺傷,每場比賽我都有 10 個單挑。 對我來說,大自然是最陰險的。
-
他是冰女中的蝴蝶,敢於叫虛空不晚。
-
Dota中的每個英雄都有每個英雄的長處,這是遊戲設計師為了遊戲的平衡性而設計的,但是如果要說單挑的話,也可以算上巨魔將軍,他們被公認為第一單挑,幻影刺客也沒問題。
-
沒有最看漲的人受到克制。
-
煤油所謂最虎的英雄,只有最虎的玩家,希望你能成為最虎寵
-
1l 你說的不完全正確。
LZ:首先,Dota是一款在團戰方面有很多變數的遊戲。
如果這個陣容中沒有任何裝備,萬一看到對面的5種秘法,煤坑,還有攻擊鎧甲的法師小隊,不是還被摧毀了嗎?
Dota團戰其實什麼都能做,只要不是5個輔助,其次,你不可能遇到完美平衡的戰鬥(地形、裝備等),1l只是乙個理想的情況,如果對方走得更分散,你的連擊就不會出現。
任何整容都是最好的陣容,只要配合得好。
專注於練習一些英雄是可以的,但最主要的是意識。
如果你不明白,wqq 我821181154
-
團戰中有兩個要點:
一是第一步。
一是陣型。
像 Mag Puck es 這樣的英雄。
控制者必須有良好的意識。
每當有機會採取行動時,就抓住它。
先發制人,你就佔了上風。
下一步是保持技能。
WL+SK+LINA+ES+後期(非常推薦LUNA衝入大開局,應該沒問題),這個陣型以ES為主,ES必須跳刀,時機足夠準確,大之後,WL大救援,另一方面,基本沒問題。
mag+sk+lina ts+tiny+late,陣型中應該有乙個純粹的後期,乙個成熟的英雄,比如 potm、sf、qop 等。 可以是之前和之後。 這會更有幫助。
Mag + WL + vs + Tiny + Late Game。
我想提出三點建議。
1、若為線下比賽,指定團戰指揮官,多口頭交流,線上使用UT
2.如果真的有不錯的團戰,就選擇小娜迦,一旦局勢失控,立刻開啟,然後要麼準備一輪連擊,要麼直接撤退。
3.在玩之前分析自己和對手的陣容,是5v5合適,還是小範圍gank或劈推線更好,團戰有時是解決遊戲的好方法,但不是唯一的方法。
-
Dota沒有最多的老虎英雄,只有最多的老虎合作。
-
幾乎每個穿著神裝的人都是老虎,戰鬥當然是在後期。
-
不是別人,正是炸彈人。 在看到它之前,他看到了他的超神。
-
每個英雄都有自己的特點,如果你是新手,最好選擇遠端戰鬥,當然,近戰英雄更多的是老虎,比如山丘。
-
沒有老虎英雄,只有更老虎的操作。
-
玩Dota就是團隊合作!
沒有最老虎的英雄,也沒有英雄主義,只有合作!
-
英雄是不是老虎,完全取決於誰在使用它。
-
這個問題很有爭議,意見不一,不同版本的情況也完全不同。 如果要說在正常的比賽中,由於時間有限和對手的gank,很難在後期站起來,所以只有後期能夠適應遊戲快節奏的英雄才多一些老虎,包括現在流行的UD DP TK NEC等法國系統。 如果要說神裝是單挑,還是巨魔鬼或者騎龍混沌流更厲害。
-
沉默,TF給了他們這些英雄,殺夠了足夠多的人,9999的實力或者9999的智力也不是不可能。
-
就個人而言,我認為幻影刺客! 乙個暴擊命中數千! (有時候)只是起身慢,只要是人虎,什麼都一樣,呵呵
-
是斧頭王,天災軍團英雄。
-
我只能告訴你,如果你想玩好Dota,你只能在網上玩得更多,交流更多。
-
我也是大學生,玩Dota半年了,只玩了一半的英雄,精通的也只有七八個英雄。
每個英雄都寫了乙個策略,他想讓我筋疲力盡。
就寫幾個通用裝置吧,以下是我的原文:
首先,要區分英雄的定位,Dota中每個英雄的定位都不一樣。
英雄分類:傷害輸出者) 2肉盾 3法師 4. 醫生 5. 控制(具有眩暈技能的英雄) 6刺客。
當然,有些英雄既是肉盾又是控制,也可以是DPS,比如潮汐獵人。
然後我們來談談每個類別的核心服裝。
以下是我的所有原件:
損害出口商)。
假肢(忘了正式名稱)、蝴蝶、黑暗滅絕、黑黃法杖(如果想站立)、龍心(可以支撐血液)。
2.肉盾、先鋒盾、挑戰頭巾、龍心、突擊或冰甲 3魔術師。 飛鞋或相位鞋 羊刀 冰甲(如果你有錢的話) 4. 醫生。 梅肯飛鞋或相位鞋羊刀冰甲(如果你有錢) 5. 控制。 跳刀。
6.刺客。 Lost Blade 飛鞋或假肢。
快十一點了,上床睡覺吧,這些都是核心服裝,剩下的可以根據情況補充。
-
所有英雄! 應該人不多,100個英雄都要打100多輪,玩了這麼久都別說100多輪了,但是也就只有20多個了。
-
Dota最大的魅力就是沒有固定的服裝,如果同乙個英雄的服裝是固定的,那就不好玩了。
-
你問,,,估計所有英雄都寫乙個策略,並在乙個晚上寫出來。
-
我玩了4年,所有英雄都基本用過了。
但裝置肯定不是固定的。
它必須根據時間和情況而有所不同。
聖殿騎士刺客,縮寫為TA,名叫拉納亞。 是《上古防禦》中的中立敏捷英雄,這是一款基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的自定義多人實時多人戰鬥地圖,位於黎明酒館。 >>>More
比較適合菜鳥,一般是gank能力比較強或者生存能力比較強。 1、中單英雄(非師段)一般適合菜鳥; 比如血妖、神、白牛,可以殺人從單到6,而且沒有可操作性; 2 另外,打野的英雄是適合新手的,因為新手刀不是很厲害,打野比刀更有效率,至少你殺的野錢是你的,而且線也不一定,別看那麼多士兵,能湊出多少把刀? 而且線上的風險比野外樂趣的風險更大。 >>>More
其實也不是浪費,只是冷門而已,在普通玩家膚淺的眼裡似乎更浪費的英雄就是神明眼中的殺人機器,比如精靈就很冷門,但是在國外的職業比賽中卻是禁止的,如果說它不受歡迎(不能說是浪費),有精靈、死靈飛龍、大地占卜者、炸彈人、暗影牧師、小德等等。