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屬性所有火焰,技能火焰。
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如果你去lol導航論壇,你可以找到答案。
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美國目前有一台雷神之鎚。
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最近發布的榮耀劊子手 Draven 有很好的 ADC 輸出,但它缺乏逃脫技能。
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新英雄扎克已經在美國問世,這裡是他的技能預覽。
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英雄聯盟2022年至今已經推出了2個新英雄,第乙個是祖安花火澤瑞,其技能是電火爆裂、強力穿刺雷射、絢麗烟花、超限爆裂; 第二個是尼拉,她的技能無窮無盡,多變,輕盈飛翔,放縱,激動。
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首先是:澤力在英雄聯盟中的定位是射手,她的普通攻擊非常獨特,像指定技能一樣朝著某個方向攻擊,而且澤力的移動速度越快造成的傷害越高,Q技能是向前傳送光波,W技能是向指定方向爆發出乙個電能,E技能類似於男刀的爬壁,也是穿越地形的位移技能,R技能釋放後,澤力的移動速度會大大提高,攻擊速度也會增加。第二個是:
煉金男爵雷娜塔在英雄聯盟中被定位為法師,他的Q技能是用他的機械臂發射飛彈,W技能可以提高隊友的攻擊速度和移動速度,如果你的盟友在這個技能下殺死敵方英雄會重置技能的冷卻時間,E技能是向指定方向發射火箭, 對沿途的敵人造成傷害並減速,R技能仍然使兩個敵方英雄互相戰鬥。
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Nar Q 技能 - (Micro Nar) 投擲迴旋鏢 (Behemoth Nar) 投擲巨石。
技能冷卻時間:20秒
射程:1125
微型納德:投擲自己的迴旋鏢,造成 10 45 80 115 150 + 總攻擊傷害的 100%,並降低目標移動速度 15%,持續 2 秒,之後迴旋鏢返回納爾德。 第乙個目標以外的敵人受到 50% 的傷害。
巨獸納爾:投擲巨石,擊中敵人時會停止,減慢附近所有敵人的移動速度,並造成 10 50 90 130 170 + 總攻擊力的 100% 作為物理傷害。
如果納爾抓住了他的迴旋鏢或撿起一塊巨石,技能的冷卻時間會減少 60%。
W 技能 - (Micro Nar) Frenzy ((Behemoth Nar) Dash.
技能冷卻時間: 12 11 10 9 8秒
微納爾:對同一目標的第三次攻擊或法術會額外造成 25 30 35 40 45 + 100% 技能強度 +6 8 10 12 14% 目標最大生命值,納爾獲得 30% 移動速度(有終極等級加成),持續 3 秒(對怪物的傷害高達 70 125 175 225 275)。 每當納爾從巨獸變成更小的體型時,他都會獲得額外的移動速度。
納爾巨獸:眩暈範圍內的目標一秒,造成 20 50 75 100 125 + 總攻擊力的 100%。
E 技能 - (Micro Nar) Light Leap (Behemoth Nar) 粉碎重壓。
技能冷卻時間:18秒
射程:475
Micro Nard:跳到目標區域並獲得 20 30 40 50 60% 攻擊速度加成,持續 3 秒。 如果納爾跳到乙個單位(無論是敵方還是友方)身上,他會從目標上彈開並跳得更遠。
造成等於 20 60 100 140 180 + 納爾最大生命值 6% 的物理傷害,如果落在敵方目標上,會短暫減速。
巨獸納爾:跳到目標區域,對附近的所有敵人造成 20 60 100 140 180 + 納爾最大生命值的 6%。 被 Nar 直接擊中的目標具有暫時的減速效果。
終極 - 納爾的咆哮。
技能冷卻時間:120 100 80秒
技能範圍 475
小納爾德:被動效果 - 將W技能狂潮的移動速度提高到45 60 75%。
巨獸納爾:擊退特定方向的所有敵人(500 單位),造成 200 300 400 + 50% 額外攻擊傷害,並使其減速 60%,持續數秒。 任何被擊倒在牆上的敵人都會受到 150% 的傷害並造成眩暈效果。
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未來守護者 - 傑斯。
技能介紹。 六電容器(無源)。
傑斯將他的移動速度提高 40 點,並在變身後每秒忽略單位碰撞量。
英雄跳躍衝擊衝擊 (Q)。
Valiant Jump(戰鎚形態):
向目標區域跳躍,對範圍內的所有敵人造成傷害。
20/65/110/155/200(+1ad)
對敵人的物理傷害降低 30 35 40 45 50%
移動速度持續 2 秒。 消耗藍色:
衝擊衝擊(加農炮形式):
在它擊中的第乙個敵人或射程結束時向所有附近的敵人發射乙個能量球,造成 60 115 170 225 280 (+)
物理損壞。 消耗藍色:
閃電領域(戰鎚形態):
被動:在戰鎚姿態下,每次攻擊恢復 6 8 10 12 14
法力。 啟用:啟用你周圍的閃電場,對附近的敵人造成 100 170 240 310 380 持續 4 秒
魔法傷害。
魔法消耗: 40
射程:350
高速脈衝能量(巨型加農炮形式):
增加接下來 3 次攻擊的攻擊速度會導致 AD
物理損壞。
雷霆擊中高速門來回答這個問題(e)。
雷霆一擊(戰鎚形態):
對敵人施加。
加上目標的最大生命值。
魔法傷害將目標向後擊落一小段距離。 (對生物造成最高 200 300 400 500 600 點傷害)。
費用:40 距離:240
高速門(加農炮形式):
在目標區域釋放乙個加速門,持續 4 秒,使穿越的友軍數量增加 30 35 40 45 增加 50%。
移動速度持續 3 秒。
如果電擊衝擊(Q)通過這個門,彈丸速度和射程會增加,傷害會增加40%。
形態開關 (R)。
注意:這個技能的初始等級是1級,所以他可以公升級到4級)。
變身加農炮形態:
戰鎚形態變為大炮形態,普通攻擊變為遠端攻擊,並賦予新能力。
進入加農炮姿態後,第一次普通攻擊可以減少目標10、15、20、25、30%。
護甲和魔法抗性持續 5 秒。
變身戰鎚形態:
大炮形態變為戰鎚形態,普通攻擊變為近戰並獲得新能力。
進入戰鎚形態後,第一次普通攻擊可以額外造成 20 60 100 140 次魔法攻擊。
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還沒有,是雷神,要出來了,官網上有,第100個! 給分。
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不是 VN 的男性版本。 這是乙隻半人馬。 《戰爭之影》是用來欣賞動作和技能的。
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是的,它被稱為懲罰之箭; 但第乙個從戰爭陰影中走出來的是半人馬,
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被動:流浪之道。
意圖:暴擊幾率翻倍。
決心:邊走邊走。 他移動得越快,他的流量計填充得越快。 當儀表已滿時,亞索會在被敵對英雄或小兵傷害時啟用護盾一小段時間。
分析:出鞘刀亞索有兩個被動,乙個是暴擊的增加,基本影響了體型和天賦加成點。 看起來像乙個 AD 暴擊流英雄。 另一種可以簡單地理解為另一種生活獎金。
Iron Storm(Q 快捷方式)。
亞索釋放她的技能,對直線內的所有敵人造成傷害。 成功施放鋼鐵風暴後,亞索會在短時間內獲得風暴前夕的層數。 在風暴的第三層前夕,鋼鐵風暴釋放出一股直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人都打飛到空中。
如果亞索在掃刀(e)時施放鋼鐵風暴,該技能會立即攻擊附近的所有敵人。
分析:這主要可以理解為暴風夜有三層,當初Q技能是控制技能,與掃刃配合使用。
風牆(快捷鍵 W)。
被動:衝刺可以更快地填充亞索的流量。
主動:亞索會製造一堵緩慢向前移動的風牆,持續幾秒鐘。 風牆阻擋了所有敵方飛彈。
分析:W的被動可以更快地重新整理其中乙個英雄的被動決定,只要主動是阻擋敵人所有飛彈的手段,我個人的理解是遠端攻擊是無效的。 (這將在正式發布或英雄發布後進行測量。
掃刀(快速 E)。
亞索衝向敵人固定距離,對敵人造成傷害並短暫標記他。 如果亞索連續多次使用掃刀,此技能會造成額外傷害,直到達到最大傷害。 亞索無法對已經標記的敵人使用掃刀。
分析:關鍵是要有衝刺,可以說是一種位移技巧。 可與 Q 一起使用。
咽部(快捷鍵 R)。
亞索瞬移到附近乙個被送上空中的敵對英雄身邊,短暫地盤旋在他和附近所有空中的敵人周圍,同時造成傷害。 一旦落地,亞索就會在一段時間內對敵方裝備裝甲造成大量的裝甲穿透。
分析:只要這個技能是E,就可以和Q的第三層飛行一起使用。 或者說,只有當 Q 將對方英雄擊飛時才能使用它。 由於增加了裝甲穿透力,瞬時爆發應該接近真實傷害(見官方跟進的具體資料)。
雖然是從官網上摘下來的,但太詳細了,可以給它乙個採用。
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亞索: 過年的時候,會有乙個和龍有關的。
讓我們把它交給房東
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不要買亞索。
買奧星,是龍,很帥,法師。
德瑪西亞之力、蓋倫、暗影之拳、阿卡麗、流浪之刃、烏鴉、深紅收割者、弗拉基公尺爾、暗流之王、雷加、驕傲追擊者、雷加、不祥之刃、卡特琳娜、沙漠屠夫、雷內克頓、盲僧李青、祖安瘋子蒙多、狂心、凱南、暮光之眼、謹慎、金屬大師、莫德·凱撒、龍血戰士希瓦娜、野蠻人之王、泰達公尺爾。 >>>More
我個人推薦瑞文 瑞文前期單打強,發展迅速,屬於路怒症,單挑能力很不錯 可以打野,6級以後,有大場gank。。。如果上半場足夠流暢的話,基本上團隊擊殺的一半以上都是你的 而且瑞文是乙個很有娛樂性的英雄,玩的時候你會覺得很感慨 瑞文有玩街機的感覺 主Q帶飛,W頭暈目眩,E可以逃跑或者追人 用點亮, 那真是太厲害了 沒有藍條不怕消耗,主要是半肉堆攻擊