星際PVZ,抗唾液激增

發布 遊戲 2024-06-28
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    先說前期,我們一步一步來,農民基本可以探索通往Z的路,這個時候,看看Z的3個基地的位置,3個基地在家補上,那麼,Z基本都是以科技為主,飛龍,地刺的概率比較大, 但是,不能掉以輕心,家裡還是正常開始的,BG,由,第二個BG,出2-3xx,配合農民去Z家看看,家裡xx不停,就有機會騷擾Z,這時候,可以看到他的掩體和唾液的數量, 如果碉堡沒有,或者只有乙個,而唾液有好幾個,那麼,基本上就是2個地雷3個基地唾液湧了,這個時候,家裡就適當補充了BC,在唾液沒有公升級速度之前,你的xx就不回去了,試著探查一下Z的唾液量,確定BC的量, 他們自己的正常發展,VC,VS,速度,光

    Z3基地在3個地雷處開啟,那麼前期的唾液湧動你的速度不會太快,你有足夠的時間補上BG,出雷,或者主要是士兵,掩體輔助,同樣是2-3xx出前期,然後不斷讓xx到前線,目的就是騷擾z和3個地雷, 逼Z兩顆地雷補BC,不要讓Z安心發展,放慢Z的經濟速度,然後等待閃電,這種Z應該是你遇到的那種,當唾液形成的時候,你就基本完成了速度,然後等閃電出來再按出來, 如果 Z 開啟 4 個地雷,您將在部隊方面擁有優勢。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    崇拜LS神,星際甚至MF都來了......

    三樓講得很好。

    另外,2個地雷和3個基地刺蛇衝,你永遠不應該指望閃電,閃電絕對不好。 想要穩定,BC還是會多的,不會賠錢。 注意建築。

    將刺蛇操作到極致,拉什非常犀利。 如果是像競技場這樣的地圖,可以放在高地上,其他點數可以算,更多的BC必須放在2點,這太寬了。 老實說,我不太喜歡雙開。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    唾液衝現在不流行,當然還有防守手段,只要偵察好加上經驗感好,防守還是很容易的,瘋狂補BC顯然是愚蠢的做法,你有沒有想過,你補了n個BC之後,別人都打不過你, 這個時候你沒有兵力壓制他,他可以安心地發展經濟科技,後期你絕對打不過。所以,BC是要補的,但不能一次補N多,要慢慢補,同時要建兵,兵可以主動,在慢慢爬技術,走出甲蟲或電兵自己看情況。 掌握增援和BC的時機是防守好唾液衝刺的關鍵!

    一點拙見,希望對您有所幫助!

  4. 匿名使用者2024-01-27

    不要加倍我的,不要。

    不要盲目,不要掩體和觸控敵人的骨頭。 改變你的策略。

    找合適的時機殲滅敵人的旅。 MF對球隊來說也更便宜。

    外面要小心,不要把地堡編得太瘋狂。 如果敵人玩 Reining 怎麼辦? 所以擁有少量的掩體+一大群部隊還是划算的。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    雙基地唾液是雙礦的開始 沒辦法,除非你經營得很好,或者犧牲經濟來彌補掩體 反正兩個唾液=乙個掩體 自己計算一下 檢測雙基地唾液,放棄雙礦打法 利用雙營房來戰勝他。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    LZ可以雙開BF BC做2個礦井路口 忽略9D 如果你先bg 1xx+1個農民可以把路口9D狗堵到你家 你的2nd xx基本完成 路口可以完美防禦一會兒。

    如果他溜進去了,那就不理他 xx 進入礦區,他的狗在那裡轉來轉去,衝進去 然後你把農民拉到另一邊 如果他敢衝進去,你立即選擇所有農民 右鍵穿過礦井,小狗擠到 1 然後按 s 或空地 他狗不敢去空地 因為 xx 開著側面 小狗會預設咬 xx 但它會被農民擠壓它會被徹底摧毀。

    記住一點:如果狗很多,不要和小狗拼命,盾牌就要撤了,這可是大事,在十字路口讓開,讓狗進來,只要狗在前期消耗z,保證xx不死是一大優勢。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    看起來他是 9d。

    你是雙開,直接7P兩個礦門BP,然後是BF,然後是2BC,然後是BN,雙基開口。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    我已經很久沒有玩了,我記得在4年前玩vs,玩得很開心。

    事實上,你的手數是 90。 你用 bp 和 bg 封住嘴巴,只留下 2 個地方讓狂熱通過,沒關係; 露娜,他6d會死,不會正面對抗你的經濟實力

  9. 匿名使用者2024-01-22

    十字路口站2 xx後,一對狗起不來!

  10. 匿名使用者2024-01-21

    2 xx 立即回去殺小狗,待在農夫身邊,繼續做 xx,如果小狗咬了農夫,立即給農夫指一塊水晶,當你出 4 xx 時,小狗無論如何都贏不了,這時候你必須動員 xx 反擊,記住,讓 xx 不要停下來。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    如果路口站堵不住,可以拉兩三個農民,必須堵住。 但是 LUNA 應該能夠擋住兩個 xx 的交集。 如果對方是加速狗,在xx反擊時也要注意用新xx堵住嘴巴。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    你的手速是個問題,農民將能夠擠壓。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    不一定要這樣,你不用進去,只要你通過阻擋對方的士兵衝到打不開副基地的地步,就可以讓他在對方的十字路口打不開雙基地。 這樣一來,就可以趁機開闢雙基地,攀爬科技,攻兵; 如果對方不急著出來就行了,只需要在外面拼命發展就行了,衝的目的就是為了壓制,達到壓制的目的也沒關係,除非遇到菜鳥,否則很少能直接被擊殺。對方發現你著急了,肯定會彌補防守,經濟也會受到影響,你在外面防守很好,他進攻不了,你可以開地雷,你的優勢會越來越大,但要記住要保持足夠的士兵數量,攻擊和加速要盡快提高, 如果對方不出來,你估計你得一次進去看看,是不是把龍摘下來了。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    匆匆忙忙地把水晶和農民裝滿家裡 叉子 做2-3個叉子,然後走出第二兵營,至少3個軍事站。 也可以直接去3個兵營,但會有一段時間的空白部隊,但開始暴動會更快。 不建議使用 Danger。

    我經常利用這段空白時間,用少量的兵力來解決這個急玩的P

    不間斷的 Crystal Burst Farmer xx 當你 xx 到達團隊 1 左右時。

    如果想xx更強大一點,可以在2bg後做乙個bf來公升級攻擊等級。

    這個時候,你應該直接去他家。

    如果 Z 選擇了暴政小狗,他應該能夠用掩體抱著它。

    如果它從地下出來。 0.當你帶著一隊xx人到他家時,他大概是個農民,再加上幾條蜇蛇,少量的狗,少量的碉堡,荊棘公升級到80%-90%左右,xx攻擊的操作基本可以摧毀他。

    如果 Z 不在龍中。 不怕飛龍,他一刀不動就打你,直接強了一大截。 我遇到了 6 只飛龍打敗了我 1 個團隊叉子,我完成了他的家庭強 A。 飛龍的攻擊力不高,殺農也沒關係。

    如果選擇帶一點科技,可以給叉子乙個腿速,腿速好一公升,公升級攻擊也是一公升好攻擊,馬上去一公升為什麼你選擇公升級你的攻擊而不是你的防禦? 實踐證明,早期公升級攻擊具有成本效益且易於使用。

    你已經準備好在p-double兵營的起點走上爆炸路線了......如果你有錢,你必須補充水井、農民、叉子和軍事站。 一波溪流。 第一波叉子沒有抓住他。 立即變身為龍騎兵+科技部隊的混合職業。

    如果你打Z,Burst Fork + Electric Magic A Z絕對不錯。 叉子需要錢、電和煤氣。 電魔的攻擊對Z來說非常強大,無論是空對地還是空對地。

    還有乙個技巧可以玩。 海盜+隱藏的刀。 處理 z 可以說是相當微不足道的。

    開盤 8pbp 9p bg 10p bg 11p bp 然後 1z

  15. 匿名使用者2024-01-16

    咳咳......首先,拉什是乙個非常危險的戰術......其次,既然要衝,那就徹底,在地圖中間建立BG,盡快攻擊他的基地。

    另外,如果是在掩體內,就堵住她的路口,阻止他開礦,如果是在掩體外面,它會直接衝進狗池。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    你使用 Frenzy Rush 讓 9 個農民 BG 和 10 個農民放置第二個 BG。 然後做乙個農民,人口到11個暫停生產的農民,第乙個BG好製造狂熱,然後有100個錢做1個水晶,繼續阻止農民,當2BG好的時候,只要兩個BG就可以同時製造狂熱,水晶也製造出來, 這時你可以再補上兩個農民,這樣2BG狂熱就可以不間斷地進行。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    拉什對 Z 的真正意義是阻擋他的交叉點。

    出去堵住那個小路口,讓狗狗很難衝出去 如果他不出家裡的狗,而是飛龍和唾液,直接進去讓他死 如果你從狗身上出來,你就會繼續堵它。

    在家中用技術挖礦。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    就是要壓制和提公升進攻和防暴戰士。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    電池離家更近,可以隨時充電。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    對於沒有 APM 的玩家來說,Rush 似乎很可怕。

    其實APM沒什麼意義,當然,雖然我有260+APM,但實際有效操作也就不足140了。

    大多數優秀球員的 APM 都在 140 左右。 因為《星際穿越》是關於使用大腦,而不僅僅是手。

    這意味著你根本不用害怕對方的匆忙

    首先要有信心。

    接下來,要對付對手的前期衝刺,首先要知道對手的長處和短處,可以這麼說。 比如Z的4D狗,一定是在4D離開狗場後,等到6D,留下150塊錢,然後就製造了3個蛋,滿滿9個人,這個時候,他就不能再出兵了。 因為他只有一間房子,人口已經滿了。

    他的優勢是前期有6隻狗,劣勢是沒有後續實力。 例如,如果你是乙個人,你可以像這樣戰鬥。

    你等到BB有6或7個農民

    然後記得在BB建成時跟上房子的步伐。

    一旦BB好了,立即生產乙個海軍陸戰隊,然後在靠近礦山的總部建造乙個掩體。 海軍陸戰隊盡快出來,進去,絕對不會有問題。

    這樣,你就有了能夠創造比他更大的人口並增長的優勢。 不過,這樣一來,他在外面有6隻狗,完全控制了地圖的優先順序,如果他不來打你,他就靠6隻狗來壓制它。 你不熟悉對方的情況,衝動出去可能會遭到伏擊,但如果你不出去看看,你可能會被對方暗中開發。

    這是乙個經驗問題。

    我建議,要想防範對手有什麼樣的打法,首先要了解對方有什麼樣的打法,然後想辦法防守,了解自己和敵人。 為了有勝利的希望。

    如果你想說任何完全有把握獲勝或絕對能夠抵禦對手衝刺的比賽,它會清楚地告訴你,不。

    如果有的話,星際將不那麼有吸引力。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    每個人的打法其實都不一樣,反衝的方法也不同,這裡我就說說我的方法,希望對你有用。

    首先,防止匆忙最重要的是偵察,如果你不偵察,沒有人能阻止4d,9d,或者野戰營地xxrush。 我是T,所以我就從T的角度來講,首先,除了Z的SK之外,T基本上沒什麼叫rush的,所以基本上就是T被匆忙了......看,你也沒有給賞金點。

    這是乙個快速的綱要。 ~

    反6d、9d-首民是拉著農民早點探路,看到趕路意後立即拉著農民堵路口。 把槍手放在後面。 (如果對方趕來,就會有乙個沒有煤氣廠的基地,農民數量很少。 )

    Anti-xx 有點複雜。 因為有更多的案例。 我還要寫物理。 讓我們回到那個。 簡單地說,有 3 種方法可以射擊掩體、拉農民和飛行建築物。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    用z炸毀一座防禦塔就夠了 p營房即將建成的時候最危險 沒有必要建塔 雙營房,防止狗快速複製 為自己的農民和營房組建團隊 微操縱叉叉和叉子,幫助狗四處走動 狗根本磨不出多少血 對手會想辦法拆解你的水晶塔 這時,老農圍著叉子,殺了幾隻狗 這樣一叉子,叉子出來,狗就浪費了 用t幫p沒有區別 微操作比P對付狗更有效 畢竟, 乙個遠端 乙個引狗 乙個躲在後面打 少流血逃跑 多血阻擋拆解 這種狗快速複製是沒有辦法用微操作對付z 狗快速複製沒有技術 阻止龍流的關鍵是

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