魔法門之英雄無敵5:亡靈建造順序

發布 遊戲 2024-06-14
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    建造順序可以點選螢幕右下角的那個卷軸,它就會出來(每個種族都是這樣的),顯示建造的極限,必須先建造什麼,然後建造什麼,有些建築的建造必須達到要求的水平,至於我一般認為第一議會是議會的一點點, 不過這兩者都有建築等級,所以在建造之前要先建別的東西,這些都是有錢的建築,建議盡快建,至於是先建高階部隊還是先公升級部隊,我覺得還是先建高階部隊比較好,這樣可以讓你後期有更多的兵力(墓地的具體情況也差不多第三代,但由於吸血鬼可以吸血而不公升級,所以你暫時不能公升級

    此外,黑龍是地牢中的終極職業。

    就我個人而言,我覺得5代都不是很一般,地下城和人族都比較強,雖然我是鬼族的忠實粉絲,但你可能說不出鬼龍的名字吧? 最好能出來,鬼龍雖然看起來像是六級單位,但怎麼能說血還在,呵呵。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    亡靈有黑龍嗎......

    亡靈構建順序......首先是公升級骷髏,然後是2級議會->>加速4級吸血鬼。 順序很大程度上取決於資源

  3. 匿名使用者2024-01-27

    骷髏:你公升級是為了什麼?

    如果你公升級骷髏,你會後悔的

    沒有公升級的骷髏隨身攜帶在身上,有很多奇怪的變法技巧 如果你公升級了,可以看到招術有P用途

    最好不要公升級,等到決定性的時刻再公升級

  4. 匿名使用者2024-01-26

    黑龍是......地牢

    GZ6224501 - 助理 2 級 有趣的是,你們英雄永遠不會上公升到骷髏射手嗎? 每次只帶普通骷髏進行肉搏戰?

  5. 匿名使用者2024-01-25

    赫雷什之王

    製作吸血鬼斗篷的任務現在都到位了,只剩下東風了。 馬卡爾唯一要做的就是從戈德里克那裡取回招魂術護身符,然後前往存放尼科萊特屍體的英雄神殿。 他將通過夜間儀式讓死去的國王重新煥發活力。

    死靈法師一離開,戈德里克就採取措施試圖阻止馬卡爾和伊莎貝爾的計畫成為現實。 叛徒在希金市盤踞,封鎖了航道,摧毀了城市的入口,並拒絕交出召喚的護身符。 馬卡爾必須設法抓住希金並奪回護身符。

    這個護身符可以在三月日食之夜被摧毀。 不幸的是,那一刻需要將近乙個月的時間才能到來。

    勝利條件:俘虜戈德里克的女兒,並帶她前往學習堡壘的城堡。 征服希金城堡並獲得招魂護身符。

    馬卡爾和伊莎貝爾無法被擊敗。 英雄的等級沒有限制。 馬卡爾和伊莎貝爾將被帶入戰役的其餘部分(作為敵人)。

    關卡前選擇:3 個屍女巫、1 個骨龍、獅鬃斗篷。

    在力量不強大的早期戰鬥中,盲人魔法和精通大師魔法會非常有幫助。 但是,被這兩種魔法控制的敵人一旦受到傷害就會被釋放,所以你仍然需要注意戰術。

    讓馬卡爾盡快清理通往左邊城堡旁邊的監獄(P)的道路,並抓住戈德里克的女兒芙蕾達。 之後,回到知識堡壘,在路中間(c)你會遇到乙個天使(可能在中間,所以如果你找不到它可以來回幾次)。 擊敗天使後,你將獲得天使之翼,馬卡爾將獲得飛行能力。

    集結一些部隊後,飛到地圖上的希金城堡**,占領城堡通關。

    這一關伊莎貝爾的部隊會經常逃跑,有些地雷會自動被敵人占領,但這些都是小問題,對通關影響不大。

    在更新版本中,最後的攻城戰被迫手動進行,戈德里克會有相當數量的援軍,增援的數量取決於馬卡爾和伊莎貝爾的逃兵的戰鬥次數,初始增援人數在最高難度上:5個天使2個聖騎士25個弓箭手65個步兵,每次馬卡爾戰鬥(速戰不算), 增援部隊將增加 5 名天使、2 名聖騎士、25 名弓箭手和 65 名步兵。伊莎貝爾的逃兵:

    1. 天使第二天會逃跑 2.每隔3天,伊莎貝爾的士兵就會隨機逃跑,逃跑的士兵會被加入增援部隊。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    K是知識的縮寫,即圍繞英雄的知識屬性。

    Hero Circumference 及其縮寫如下:

    攻擊(a):攻擊

    防禦 (d) :d efend

    功率 (P) :p貓頭鷹

    知識(k):知識

    劃分單個骷髏射手的目的就是為了匹配靈魂連線,因為這樣一來,每隊骷髏射手每次攻擊至少會有1點傷害,靈魂連線的累積傷害會增加多次恢復藍色。

    至於能不能打敗,首先要確保把主角的長處發揮得淋漓盡致?

    如果是,但還是打不下去,可能是運氣不好,守路口的野戰士兵都是遠端合法的,如果情況太糟糕,皇家侍從會盡快重新打,免得浪費腰帶,然後平息喧囂。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    破壞魔法。 墓地英雄屬性 幾率: 攻擊 A:10% 防禦 D:30% 力量 P:45% 知識 K:15%。

    實力基本接近一半(45%),堪稱與地下城氏族的術士相提並論的雙面牆。

    這麼高的威力,不學破壞魔法就太可惜了。

    哈迪斯的詛咒很有用,所有的敵人都很不幸,但可惜是五級魔法。

    到聖殿或地獄的時間。

    有時你會遇到弩交通。

    一把弩炮抵得上一千匹馬。

    在這種時候,與士兵作戰是徒勞的。

    直接丟擲“向內爆發”。

    世界是安靜的。

    破壞魔法:

    風暴大師,紙漿魔法大師,火焰大師。

    風暴大師用於擊退對手的機動性。

    低俗魔法提供 19% 的魔法抗性。

    火焰大師在攻擊魔法時降低 50% 的防禦力

    召喚。 召喚有 3 個主要用途。

    1)對於學院、地獄等依靠阿通虎召喚來吃飯的種族。

    通過召喚保持平衡。

    對於學院,學習“元素平衡”。

    下地獄,學會“放逐”。

    2)“聚魂奇術”的魔法對其他種族意義不大,頂多是用來避傷或詭計反擊。

    但這對墓地來說是乙個奇蹟...... 在不造成傷害的情況下消滅敵人取決於這種魔法。

    因此,召喚部門的“生命大師”非常有用。

    3)召喚系統對墓地有特殊技能。

    這叫做鬧鬼。 適用於某些特殊種族(野蠻人、森林之輪、聖殿騎士。

    等等通過肉搏戰來吃飯)。

    有可能學會被困擾,然後定期出現鬼魂......

    雖然沒有那麼多骷髏。

    但是無形的特技非常有用......

    黑魔法或防禦。

    亡靈不會使用祝福或祈禱增益來達到很好的效果。

    反倒是罵對方的效果還算不錯(比如對付蠻族,簡直就是一克......

    如果你防守,那基本上是為了提高生存能力...... 畢竟,大多數骷髏都是脆弱的......

    要想防守,就要學會躲閃、抵魔、寒骨。

    巫術+啟蒙。

    巫術是因為破壞(和召喚)而完成的。

    如果沒有什麼好處可以激發這種啟蒙,那麼“殭屍之王”是整個遊戲中為數不多的對召喚靈魂有加成的技能之一。

    當然,黑暗啟示也可以讓你更上一層樓......

    所以這裡我們總結一下兩條發展路線:

    進攻 + 防禦 + 黑魔法 + 召喚魔法 + 巫術 ---對抗肉搏戰。

    傷害魔法 + 召喚魔法 + 巫術 + 啟蒙 + 防禦---對抗魔法師。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    本次戰役的主角馬卡爾是乙個非常強大的英雄,他的特長是地圖上所有的亡靈士兵都會加入,加入的比例取決於等級。 未來,領導部的死詔修煉能力,在老了,散了的時候,會更強。整個戰役都依賴於大量被死靈法術驅趕的骷髏射手,因此進攻性的戰爭狂技能非常有用。

    此外,黑魔法起到配角作用,後勤技能增加了地圖的移動。

    有兩個學院英雄正在通往這一關的路上,一旦他們與他們交戰,他們就會被迫失敗。 好在他們正在巡邏,有規律地來回走動,仔細觀察後不難找到過河的路。 過河後,過河進入地下,向右走到水面,找到維吉爾城堡。

    正常情況下,這個時候應該不少於1000名骷髏射手,擊敗橙色英雄是輕而易舉的。 但是,地下有一些地方可以新增噴射能力,還有乙個城堡可以學習一些魔法,所以在返回地面之前參觀是個好主意。

    新增:立即學習Soul Connect,在戰鬥中分成幾隊單骷髏射手,知識再低也能擁有無窮無盡的法力,讓初戰難度不大。 召喚靈魂時,死靈是首選,輔以一定數量的骷髏射手。

    收集大量骷髏可以輕鬆通過最後的戰鬥。 在技能方面,建議先學習召喚和法術,然後是黑暗和防禦。 0積分獎勵。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    上來飛速往那邊跑 一般那兩個法師是不會追的 卡爾有生旁邊的馬蕭很強 尤其是在遇到傀儡師和瘋狂的詛咒神神之後 簡直就是學院不死族的濫用 我最喜歡的。

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沒問題,H5的配置要求不是太高。

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