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當你使用這兩種能力時,你會仔細觀察:眩暈單位將有兩種眩暈狀態。
然後戰爭在1s後被踐踏並消失了,但錘子狀態仍然存在,並在10s後消失了。
這說明時間是單獨計算的,但效果卻全是頭暈目眩。
因此,當乙個眩暈狀態即將結束時,通常會使用另乙個眩暈技能,這樣控制時間會更長。
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這很容易理解。
不要,因為它們的效果是一樣的。
分歧出現了。
事實上,同樣的效果也是單獨計算的。
只要你對你有這些影響之一。
你頭暈了。
這兩種效果不會疊加。
但要單獨計算時間。
不要相互干擾。
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鎚擊 10 秒,踩 1 秒。
結果,光暈 10 秒。
吹氣 10 秒,踩 11 秒。
結果,眩暈時間為 11 秒,並且眩暈不會疊加。
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例如,第一錘是3秒,第二把戰爭踐踏是立即踩到的,眩暈是2秒,這是戰爭踐踏的眩暈時間。 效果被覆蓋,無法堆疊 - -
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LS:沒錯。 實際上,這應該在單位狀態下顯示 2 個光環圖示。
所以它是單獨計算的。
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不,眩暈時間是按照最長的乙個來計算的,在你說的情況下,如果你被錘子擊暈了1秒,然後被踩踏的1秒瞬間擊暈,那麼你就會被擊暈9秒,總共10秒。 如果你踩踏5秒,你會被錘子擊暈6秒,然後你會被踩踏5秒,總共11秒。
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這就是要看的地圖型別。 普通的戰鬥不是。 RPG地圖是另一回事。
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很負責任地說,除了7樓之外,上面的都是正確的(2樓可能是錯別字,錯別字少0,但理論上是正確的)。
但正如一樓所說,RPG是另一回事。
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一般而言。 所有的魔法攻擊都會讓你眩暈,雖然像這樣的攻擊會讓你眩暈,但這是不可避免的。 您可以使用魔法免疫藥水來免疫擊暈您的風暴之錘魔法,等等。 在哥布林商店有售!
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很明顯,它不會疊加,它只會覆蓋。
也就是說,後乙個技能會覆蓋前乙個技能的眩暈效果,比如技能A和B,乙個光環4s,b光環1s,假設兩個技能的連線間隔,如果先A後B,則為眩暈總數。
如果先 B,然後總共 A。
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它不堆疊。 根據第一次頭暈的時間計算。 例如,CK 的 C 光暈是 4 秒。 VS 級別 4 C 已連線。 只有4秒的眩暈不會增加時間,還有傷害......
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從第二次眩暈的計算來看,如果前一次眩暈的剩餘時間長於第二次眩暈時間,則第二次眩暈效果相當於沒有(例如獸王女王斯文立即鎚擊,以獸王大計算,斯文錘僅相當於傷害)。 如果前一次眩暈的剩餘時間少於第二次眩暈時間,則第二次是主要的眩暈時間(同樣以獸王放大倍數為例,眩暈還剩下1s,而此時斯文錘正好擊中身體,那麼下一次眩暈時間為2s)。
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不疊加 下一次眩暈時間會覆蓋上一次眩暈時間。
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首先,我想說的是,你擅長數學和邏輯;
其次,如果你們都能用學習Dota的精力進入研究生院的入學考試,就一定能通過考試。
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眩暈持續時間最長的乙個,傷害是兩個技能傷害的疊加。 因此,在玩遊戲時,在敵方英雄受到影響後,在失去技能之前,應該注意隊友技能的效果,尤其是硬控。
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這其中有個訣竅,大公牛有4秒的控制,大家都知道,不過這個可以打斷,我們叫他假暈,如果同時用乙個真正的頭暈,哪怕是一秒,比如大牛每個月都踩著它騎,那麼就會有神奇的現象, 真正的頭暈 4 秒。
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一般來說是計算長的那個,但是沙王的E刺人上天的那一秒不算眩暈,但效果是一樣的,所以我覺得小強、獅子、SK的E不是實際的眩暈時間,大概是加上秒的時間,
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後面發布的那個,系統肯定會確定優先順序。
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如果真的是同時,那會眩暈很久。
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公牛頭暈為+8秒,10級全部眩暈,恢復時間為12秒。 小強+滿10基為6秒,恢復時間為10秒。
無限光環是牛頭+小強。
當牛頭暈目眩時,小強在大約一秒鐘內就刺了過來。 捅了一秒鐘左右,牛頭又暈了,覺得不錯,就收了。
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每個英雄都有專長,沒有王者這回事!
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你說的是地圖,我就不這麼做了,不過放死枯的時候就有個辦法讓人暈暈,和獸先知的**或者火焰領主的火山放在一起也沒關係。
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在死者枯萎的地方再放乙個**。
改變顏色? 要改變什麼顏色?
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法術效果的持續時間分為單位和英雄,例如,小兵和英雄的風暴之錘的眩暈效果不同。 您也可以將其修改為相同!
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其實英雄是有魔法抗性的,但是這個遊戲中英雄的魔法抗性很低,我的意思是對光環的魔法抗性很低,但是也有魔法抗性,英雄一般對光環有10%-15%的魔法抗性,根據英雄的特點。 也就是說,如果張遼的護盾打擊是10秒,那麼英雄一般只有9秒。 但是這個遊戲的眩暈並沒有那麼長。
如果是法師,可能只有幾秒鐘。
樓上很多人都寫在上面,幾秒鐘就是幾秒鐘。 他們都是權威,都說自己是團隊戰。 他們可能都是瞎子。
如果你不相信,你可以自己和玩家一起嘗試一下,也就是用點微,或者張飛,因為他們的眩暈是群體眩暈,你讓你的對手站在僕從中,你去眩暈,你會發現英雄的覺醒會比僕從更快。 我自己試過了。
典韋和張飛的眩暈寫成3秒,但實際上英雄只會有秒眩暈,但小兵卻是整整3秒。 3 秒和秒基本相同,如果你不仔細區分它們。 用更長的時間看就好了,用魏國勳當英雄,他的光環棒最高等級是6秒,如果用這個試試的話,效果會很明顯,英雄的覺醒程度明顯比小兵快一點。
英雄只會被擊暈 5 秒到 5 秒3,但小兵會完全被擊暈 6 秒。
如果你不相信,你可以試試!
祝您遊戲愉快!
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抵制頭髮。
誤導新人。 抵抗只能抵抗傷害,你知道嗎?
抗眩暈時間到了!
技能說幾秒鐘,就是幾秒鐘。 除非技能描述不正確。
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那是10秒——
樓下不懂也不要怕,這張地圖是這樣設定的,我覺得沒玩過這張地圖的人都沒資格說。我不相信自己會去這張地圖做實驗,看看它有多少秒。
我可以保證,就技能而言,幾秒鐘就是幾秒鐘。
孫權的技能抵擋不住時間,而且我只是組隊玩,除了主力之外,對技能了解不多,所以不對,謝謝樓下提醒我。
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看看人們的盔甲。
傷害降低 30
10 秒眩暈變成 7 秒。
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這是在製作地圖時設定的。 不知道你有沒有用過魔獸地圖。 技能有英雄的時間設定和普通職業的時間設定。
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首先,山上的那個人沒有愣住,就算減速的時間沒有牛頭怪酋長的踩踏時間那麼長,魔獸中最長的眩暈就是牛頭怪酋長(同級3級)的踐踏,不管是射程還是單體, 無法與之相比 另外,牛頭的技能基本沒有傷害,1級 25 2級 50 3級 75
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山丘的第乙個技能被擊暈5秒,第二個技能不能被擊暈,但只能減慢牛的技能4秒。
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是一樣的,但傷害和狀態不同,乙個全減速+壞血---乙個眩暈+壞血。
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山不是頭暈,只是放慢了速度。 牛哥,好暈。
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眩暈不能與道具一起使用。 昏厥。
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