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毛,誰說反騎現在只是拉妖的作用? 現在基本上是我的老闆去BT,而勇士和YDT就在旁邊。SW boss 老 1 老 2 沒問題,但你的命中率夠低!!
如果你沒有 100 次命中,讓我們拉小怪吧! 有可能錯過 100+ 次命中,更不用說你的 57 次命中了? T6頭黃孔塞10次命中。
以你現在擁有的裝備,你絕對不在乎防禦水平。
法傷要超晚了。。你現在拉怪物有問題! 命中是如此重要...... 我可以說你甚至不能用這樣的打擊來拉贊! 你用卡遮蔽。
還有乙個 bt old 2 的戒指。 它將大大改善! 而現在,反騎行就是追求傷害。 畢竟,仇恨越高,加班的機會就越小。 而且,我想問你乙個問題,你想做FT還是main T? 任何人都想發號施令。
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你的團長是新手,鑑定完成。
110+ 命中 D 環背叛拉怪物的 FQ 傳球 - - 腳附魔 穩定的頭部與 Cenarion 物理附魔。
s4**冷靜斗篷ap1500+仇恨可以讓全國伺服器前10名SS不需要被粉碎,誰說FQ是FT怪物的 目前版本的仇恨是最強的 最難死的譚是FQ,拉怪物,飛盾出去,3個失誤,哭死你。
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NGA是正確的,請54你的總統。
為什麼打127? 平斬不會失手(這看臉),你的技能不會對怪物造成太大的打擊。 尤其是步發這樣的老大,若是失手,代價就是毀了團。
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不拉鏡子防騎50就夠了,拉鏡子也不需要堆起來,但是55是保守值,不能低,不然拉老闆會哭的。
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插入寶石? 你為什麼不把聖靈拉到責任上。
奉獻、驅魔和審判的神聖印記的強度取決於攻擊的強度。
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打一點,畢竟你是t,如果你不打,它可能會有滅絕的危險,但插入會傷害石頭。 那只是一場腦死亡的表演。
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首先,反7的存在完全是一群小怪,所以你要求你插入f-wound石頭也是對的,但如果你是負責人,那麼你必須擊中目標。
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現在FQ都是關於DPS的,一般來說石頭是+5的力量和+7的耐力。 只有FQ來打BOSS才需要打,現階段F國的FQ基本都是FT拉妖,所以你的社長才叫你傷害。通常:
FT命中不重要,要求DPS+力量; MT堆命中!!
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如果錯過太多,那麼你對怪物的攻擊或者釋放的技能不會造成傷害,如果不傷害仇恨,那是不夠的,有的甚至嘲諷失誤,很容易出錯,你還是要多打少打。
反騎的一般理想是8%的物理命中,基本沒問題,這8%你可以開啟你的角色資訊,你的角色腳下有兩個屬性視窗,每個視窗上都有乙個小三角形,隨機點選乙個,在出來的下拉選單中選擇“近戰”,有乙個命中資料, 滑鼠指向該資料,就會有當前命中率的百分比,更不用說 8% 的那堆也稍微接近了。
此外,除了命中之外,近戰還需要26左右的精度。
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* 精度等級 = 1 精度 = 減少你的攻擊被招架和躲避的幾率,老闆有閃避幾率和 15% 的招架幾率對付正面玩家。
命中等級 = 1% 物理命中幾率。 雙手**需要9%的命中率,即296的命中等級,這是普通攻擊的命中上限。
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命中率似乎是 263 達到標準。
命中不達標,打BOSS可能會失手,一旦失手恨心就低。。很容易被 ot
OT 易 dps 和 ** 易掛。
你想打還是不想打?
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廢話,一定是,一定是200+以上。
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現在的反騎技能不是法術攻擊,技能不是物理系看到的命中,所有近戰都是26點滿精度,反騎優先滿足精度,因為反騎直接插入了真理聖印符文+10點精度,只需要從裝備中再獲得16點精度,命中你要滿足技能不能錯過8%,別想普通攻擊就滿足了,犧牲屬性太多了,但是你不必刻意重鑄後能剩下多少裝備,反正如果不需要用飛盤打斷怪物的技能就不用擔心命中, 而且有4%基本就舒服了,反正算算拳肯定能打,正盾不會打,不會消耗聖氣。多出幾槍總能打中,只要三聖氣的正義護盾命中,基礎仇恨無憂,咱們先做精通的無傷害屬性,躲避招架。
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反騎不精準,理想命中率是5%,但是沒有哪個反騎願意為了命中率犧牲那麼多屬性,所以,個人認為命中率3%還可以,如果拉不動仇恨,那就高了,如果仇恨不是問題,3%還是考慮降低,這取決於個人技術,命中率和命中率都是拉扯仇恨的屬性。
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嘲諷肯定是命中==不是變了嗎,我的戰士命中2%,嘲諷沒有失手,除非你反抗。反騎差不多,不用堆,優先生存屬性。
也一樣準確,我不到10,騎士好像有天賦加。。
我的戰士躲避15招架16,只要你拿著它,抵抗它,格擋就好了。
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現在你不需要堆這些 符文 插入乙個真相 符文是可以的 這些不需要刻意堆砌 一般來說,反騎的命中率很少超過2% 熟練度不超過15 命中率和準確度的裝備已經變成了三度。
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命中率和命中率還是適合堆砌的,理想情況下命中率要達到8%26很重要,如果團隊中的dps很強,那麼還是要把命中率和命中率堆積起來的。
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命中 8% 無疑是經過測試的 精確堆疊到 50 左右(55 滿) 仇恨是穩定的 高傷害 希望有幫助。
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看面板,點選名字檢視錯過85級怪物的幾率,將命中率提高到0就好了,準確率8%就夠了。
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8% 準確率 防止嘲諷失誤。
28精度。
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不要刻意堆砌反騎的命中率和命中率,除非命中率差很多,否則不要使用命中率的寶石,命中260左右就夠了,準確度沒有上限,或者堆堆不到上限,你在BOSS面前,需要64點命中率才能免疫招架, 但那樣的話,你其他屬性就會放棄太多,只要一般精度在26以上,就不需要刻意堆砌,因為ICC裡有招架加速威脅,其實只有一條冰龍。
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前額。。 200+點選現在就足夠了。 只要有26個或更多,精度就可以了,不需要追求全命中率和精度。
雖然BOS現在有反擊,但只要保證不躲閃,準確一點也沒關係。 招架所需的精度太高。 沒有必要這樣做
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準確率為 8%,準確率應為 56
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FQ不需要精準堆疊,效果還沒打到1 2好,理論上需要127次命中,不過估計沒人會去這麼高,命中較高的fq是70-80,卡辛18次命中,泰坦20次,我帶走了村正17條命但很難上手,有從容斗篷+命中。
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理論上,127次點選就足夠了,但沒必要刻意堆起來。
在裝備上,卡辛18命中,**根據你的情況,BT1的漲潮21命中不錯。 泰坦吊墜 20,執政官腿 18,手套可以擊中 f15。
太陽井的裝備自然精準,根據你的需要選擇,前期堆起來也沒用,反而會影響無傷屬性。
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這種感覺姐姐是需要故意去堆。
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聽群裡的t,說當前版本根本不需要打
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作為近戰,最好的屬性是命中8,命中率26,但是這個版本的反馬根本不需要命中率和命中率,如果把閃避和精通都放到命中率上,雖然不會出現失誤和被閃避、招架,但角色會相當脆弱,最好的搭配就是能夠重鑄到精通, 其次是閃避,對於25,最好是閃避,招架,達到25就沒有必要繼續堆積,只需堆積命中即可。準確無誤的真理印章 10 加成並不多。 此外,準確度和準確度都非常低,失誤和閃避仍然很少。
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你自己8%的命中率在幹什麼,我只是堆砌準確的,而且那個失誤根本不影響仇恨。
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命中率 3% 5% 準確率 20 為你的閃光招式增加 25% 掌握樁!
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不是不想,而是不需要刻意堆積,自帶裝備也不錯,因為命中收益不如其他屬性。
命中收益突然下降的原因是嘲諷打斷了命中。
但是,最好在dt中具有一定的準確性,因為錯過命中會影響熊罩的覆蓋範圍,從而降低生存能力。
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因為現在我們的嘲諷不會有失誤,所以命中這個屬性的值降低了,而且你限制了FQ的精通,其他命中也一樣多,所以沒有必要刻意堆積。
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一點點就足夠了,因為現在的仇恨量比以前高出500%,而且嘲諷是必須打擊的,所以根本沒有必要。
告訴小偷和獵人一開始就責怪誤導,沒有 ot 這樣的東西。
當然,如果你在操作和技術上打架,現在T也有一定的DPS,有些隊伍會要求T打出一定的DPS,那麼你就需要堆積命中率,現在如果裝備不好,你就不用在意了。
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我玩的是反騎,今天也想了這個問題,呵呵,我剛才做了乙個近似的,命中率是6.7%,命中率接近標準的時候,接下來的五個人就沒有OT拉得很穩了。
我打了0,命中率是22,接下來五個人DPS失血快的時候,明顯拉力不穩,調侃不好用 我個人覺得沒必要堆到標準,也就是百分之八只要能達到百分之二, 沒關係 準確度最好是得到乙個字形 這樣一來,如果算上裝備的一些準確度,大概是20,完全可以用上 不低,不高,個人學得這麼好 我們公會的反騎準確度為0 他已經拉到了龍的第六位 如果傷害高的話, 它也可以拉動大約相同的精度或堆積法術技能的基礎知識。
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你不能說不要打,你只能說不需要打就可以去打。 不要擊中寶石和 FM,只需在配備裝備時擊中盡可能多的命中。
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嘲諷打斷不再失誤,仇恨乘數從 3 增加到 5
t也必須擊中頭髮。
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不要,前期會滿滿3周長,中間3周長會溢位積蓄體力,用珠寶寶石進行調整。
後期,如果對首飾的耐力+對寶石3的耐力還是溢位來的,那麼就考慮命中的準確率。
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不。 你只需要堆 3 個。
是的,但不必很長。
其實很多時候,由於條件的原因,沒有辦法舒服地睡個午覺,但只要能讓你的大腦休息一會兒,也是好的。 >>>More
要。 之所以有新車磨合實踐,主要原因是每輛車都是由上千個金屬零件組成的,這些零件都有加工尺寸,即使是相同的零件在生產加工中也不可能完全相同。 >>>More